Pouêt ! |
Les Récits du Vieux Monde
Mon tout premier projet que je considère « présentable » !
C'est un jeu d'aventure type « Point and Click », une histoire interactive réalisée avec VX Ace.
Il n'y aura donc pas de combats à proprement parler, ni système d'experience comme dans un RPG classique, seulement des dialogues, des objets, des énigmes, et des cuts-scenes.
Peut-être que des combats pour certains points importants de l'histoire seront incorporés.
Pour l'instant, ça reste un simple jeu de dialogues et d'énigmes, encore linéaire, mais ça peut s'améliorer.
Le projet final devrait être composé de deux parties. Donc, pas grand chose à dire jusque-là.
J'ai mis le contexte et le synopsis sous spoiler car ils sont un peu longs...
Le Contexte :
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L'univers du jeu, le Vieux Monde, est une sorte de reflet fantaisiste de notre propre monde, dont les terres, les peuples, et les nations font écho à ceux de l'Histoire réelle.
Le Vieux Monde ne contient que des humains, même si on pourra très certainement y rencontrer des créatures surnaturelles comme des nymphes, des djinns ou des anges.
Les races fantastiques telles que elfes, trolls, et autres nains ayant déjà été vues et revues, j'ai préféré plutôt les mettre de côté.
La magie sous diverses formes est bien entendue présente à l'appel, et une importance toute particulière est donnée au mystérieux Pays des Rêves, celui-ci jouant un rôle primordial dans le développement de l'intrigue,
et qu'il faudra explorer au cours de l'aventure.
En ce qui concerne le contexte spécifique du jeu en lui même, le récit se déroule au tout début de la Seconde Ere du Vieux Calendrier.
Depuis trois cents ans, Sélian, la ville éternelle, règne sur un empire sans limites, englobant en son immense territoire la totalité des rivages de la Mer Intérieure ainsi que toutes les terres alentours.
Ses puissantes légions, maniant la lance et la glaive jusqu'à un degré inégalé de perfection, assurent à l'Empire une stabilité et une paix durable, auxquelles les dieux semblent avoir accordé l'éternité.
Mais, fragilisé par la lourdeur de ses institutions ainsi que la formidable extention de ses frontières devenues presque impossibles à protéger, il paraît peu probable que le maître du Vieux Monde
puisse résister encore longtemps à l'épreuve de l'histoire.
Le Synopsis :
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Les problèmes planétaires de l'Empire ne semblent pas perturber outre mesure les habitants d'un petit domaine situé dans la verdoyante campagne d'Aquitanie, au cœur d'une vieille province encore fidèle au pouvoir impérial.
Ariane, orpheline, et Claudius, ayant toujours connu son grand-père comme seule famille, y coulent des jours heureux et insouciants, grandissant sous la tutelle de Brennus, le propriétaire du domaine.
Mage-fonctionnaire à la retraite et fidèle à l'éthique du Panthéon, la religion officielle de l'Empire, celui-ci fit de sa vaste demeure une sorte d'école dispensant aux jeunes (et moins jeunes) de la région des cours allant de la réthorique jusqu'à la magie, en passant par la philosophie, la musique et la géométrie.
En échange, ceux-ci doivent s'acquitter de menus travaux ou d'une participation financière à la vie du domaine. Certains d'entre eux, comme Ariane et Claudius, logent sur place; d'autres vivent auprès de leurs familles dans les fermes alentours.
Un jour, alors que Brennus présentait à ses élèves un exposé compliqué concernant certains lieux mythiques du Pays des Rêves, Myrdinn, un adolescent du domaine au caractère cachotier et agaçant, trouva soudainement une idée de sujet pour un devoir de magie : entrer au Pays des Rêves pour y retrouver l'Eden, une terre paradisiaque oubliée des dieux depuis des millénaires.
Il parvient à convaincre Ariane et Claudius de le suivre dans cette idée saugrenue, et les voilà tous les trois embarqués pour le Pays des Rêves.
Il s'y passa alors d'étranges choses, et à leur douloureux réveil, ils furent copieusement sermonnés par Brennus qui leur rappella la danger que représente un voyage conscient dans les Rêves.
Plusieurs années passèrent... Myrdinn partit, Ariane et Claudius grandirent, Brennus se fit plus vieux et plus faible, alors que l'Empire poursuivait sa lente chute vers l'éclatement définitif. D'obscures personnes débarquèrent dans la région et se mirent à curieusement parlementer avec Brennus. Celui-ci, suspicieux, ordonna à Ariane de plier bagage et de déguerpir au plus vite vers un endroit sûr. Ce fut alors pour Ariane et Claudius les débuts d'un long périple, qui les menera jusqu'à de troublantes révélations concernant les secrets des dieux eux-mêmes...
Les Personnages :
Je ne mets pas d'illustration car (pour l'instant ?) j'utilise les persos standards de VX Ace, déjà connus.
Ariane : L'héroïne du récit, orpheline, receuillie par Brennus à l'âge de ses trois ans. Elle occupe une position un peu spéciale au domaine, Brennus la considérant un peu comme sa propre fille.
C'est la meilleure amie de Claudius. Elle a tendance à être calme et réfléchie, tendance seulement.
Claudius : Lorsqu'il était petit, une manipulation magique ayant mal tournée rendit ses cheveux d'un vert pomme tout à fait remarquable.
Il est timide et parfois un peu benêt. Son grand-père l'a envoyé au domaine afin qu'il y reçoive une éducation et puisse se libérer du destin de fermier.
Personne ne sait ce que sont devenus les parents de Claudius, le grand-père lui-même ne préférant pas évoquer le sujet.
Myrdinn : Originaire d'Armorique. Montrant un don particulierement developpé pour la magie, il se destine naturellement à une carrière d'enchanteur ou de mage.
Il se moque fréquemment de Claudius, l'utilisant parfois comme un souffre-douleur. Il a une grande soeur avec laquelle il ne s'entend pas très bien et qu'il ne fréquente guère plus.
Leurs disputes concernent très souvent leur mère, que Myrdinn accuse de l'avoir délibérement abandonné, effrayée par les dons de son fils concernant la magie.
Brennus : Propriétaire d'un grand domaine dans la campagne d'Aquitanie, qu'il a transformé en école.
C'est un ancien mage-fonctionnaire maintenant à la retraite, ayant longtemps travaillé pour le compte des plus hautes instances de l'Empire. Il a receuillit Ariane, et l'élève maintenant comme sa fille adoptive.
Et bien d'autres à découvrir au cours de l'aventure !...
Les Screens :
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Le Jeu :
Le jeu commencera par un petit prologue (qui correspondra normalement à la démo...), et c'est lui que je développe en ce moment, comme coup d'essai.
Il contiendra quelques cuts-scenes et des phases de jeu avec quelques énigmes. Il faudra explorer le rêve étrange d'Ariane, de Claudius et de Myrdinn, lorsque ceux-ci se mirent en tête de retrouver le pays perdu d'Eden, quelques années précédant le début de l'histoire principale.
C'est tout pour le moment, une démo devrait suivre incessamment sous peu.
Pour le style des fenêtres de l'interface j'ai pris ça je ne sais plus où...
Le fait d'utiliser RPG Maker pour un jeu d'énigmes sera peut-être critiqué, mais c'est déjà long de tout créer "bien" , alors avec des combats en plus...
Si je m'aperçois que ça vaut le coup que le projet aille plus loin, alors peut-être !
Sinon... Etant nunuche en graphismes, je veux bien de l'aide là-dessus. Aussi pour les scripts, au cas où, puisque là je fais tout en évenements, et parfois c'est louuuurd.
Et n'importe qui dautre aussi, de l'aide est toujours la bienvenue !
J'attends toutes vos critiques constructives ! En espérant pouvoir concrétiser ça en un projet fini...
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