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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 02/10/2010 à 00:08:08. (24669 messages postés) -

Alessande: tu as mis le codec?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 30/09/2010 à 19:46:24. (24669 messages postés) -

Merci les gens.
En fait non c'est l'Avatar de la sagesse. Il y a quatre Avatars sur Estarzall (le monde désertique), des sortes de divinités censées se réveiller en période de trouble et ravager le monde.

============

Up!

Exélion - l'Avatar de la Puissance - est un bourrin, un vrai bourrin!

image

J'exorcise mon amour pour les pics avec ce nouveau design.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 30/09/2010 à 17:02:26. (24669 messages postés) -

Un petit peu de neuf.

Avéria avait un design vraiment tout pourri qui allait pas du tout et j'avais prévu de changer depuis longtemps. Comme elle apparaît via sa faction dans la prochaine démo, c'était l'occasion.

image

Plus rien à voir avec l'ancien donc.
Du neuf bientôt.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 29/09/2010 à 16:29:24. (24669 messages postés) -

Bon normalement le second est réglé, pour le premier il me faudrait des screens. Mais t'es pas obligé si ça t'ennuie. ;)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 29/09/2010 à 15:13:05. (24669 messages postés) -

Je pense que tu as eu un problème avec ton clavier, la touche restait enfoncée (même si physiquement on ne la voit pas enfoncée), ce qui fait que tu retournais dans le menu à l'infini.
Ca arrive, plus haut y a eu un type avec le même problème pour le journal de quêtes.
Je pense pas y être pour grand chose. La preuve étant qu'à partir d'un moment (reboot, temps qui passe etc), si vous retentez, ça marche. J'ai déjà eu ça aussi. En général, réappuyer sur la touche incriminée peut aider à la débloquer.

En tous cas merci, je suis content que le jeu te plaise. :)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 26/09/2010 à 18:11:23. (24669 messages postés) -

Ah oui c'est bon c'est trouvé et corrigé, merci. :)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 26/09/2010 à 15:35:44. (24669 messages postés) -

Je vois pas de rideau en haut à gauche, tu peux me faire un screen s'il te plait?

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Posté dans Forum - [RM2003] Brainiac

Sylvanor - posté le 26/09/2010 à 03:19:19. (24669 messages postés) -

Ahah excellent.
Très bon scénario. :D

Ca dépend du barbu euh pas tant que ça.
Moi j'attends des réponses de mon côté, j'ai relancé, mais c'est le silence depuis des semaines.

C'est fou comme tu vas vite quand même. Bravo.

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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Sylvanor - posté le 25/09/2010 à 03:45:46. (24669 messages postés) -

Moi aussi je trouve le 10 déséquilibré, surtout en Easy. En normal ça va mieux. Effectivement le boss final est beaucoup trop dur comparé aux 5 premiers.

Par contre sa dernière spell je la trouve tout à fait accessible niveau difficulté. C'est l'avant-dernière que je trouve horrible. J'ai beau voir les vidéos sur le net pour comprendre comment faire, au final je me trouve juste à bomber comme un fou en attendant que ça passe.

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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Sylvanor - posté le 23/09/2010 à 22:09:27. (24669 messages postés) -

GG.
J'avoue j'ai pas accroché aux épisodes 1 à 5. C'est quand même moins... Moins tout.

J'ai peu joué ces vacances et maintenant j'arrive plus à finir les Touhou en normal sans continue. :F
C'est fou comme on perd vite la main à ces jeux.

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Posté dans Galerie - Corporation Logo

Sylvanor - posté le 22/09/2010 à 04:39:18. (24669 messages postés) -

Sur CS3? T'es sur quoi maintenant? T'as laissé Photoshop de côté ou bien les nouvelles versions te plaisent pas? J'ai toujours pas bougé du CS3, qu'est-ce qui va plus?

Et euh ouais need le logo ça va faire un an là. :D
J'avoue j'ai parlé du logo à Ody cet été vu ton silence prolongé, il est motivé mais il est peu dispo. Alors ce sera au premier qui fait un truc.

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Posté dans Galerie - Corporation Logo

Sylvanor - posté le 22/09/2010 à 02:51:47. (24669 messages postés) -

Joli!

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 16/09/2010 à 12:55:38. (24669 messages postés) -

Citation:

Un dernier truc, je copie-colle ce que j'ai marqué sur le forum "Liens & téléchargement" :



Oui, la version dispo sur la page du jeu sur Oniro est la dernière et patchée. Par contre j'avais oublié le topic, pardon, c'est mis à jour.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 16/09/2010 à 03:46:37. (24669 messages postés) -

Citation:

le personnage avance lentement



Euh il se déplace à la même vitesse que dans tous les autres jeux, la vitesse de base.
Ou alors tu as activé le déplacement lent (voir dans les options).

Citation:

Pk passer derrière le compteur alors que le personnage est devant? Pk refaire l'érudition sur les mêmes monstres?



J'ai pas compris là.

Citation:

-Le "glouton" n'attaquait pas (je crois..?).



Là je pense que vous vous gourez, je suis à peu près sûr qu'il attaque. Ce passage a été testé plein de fois. Ou alors c'est un bug vraiment exceptionnel.

Citation:

-J'ai vu des bugs avec l'érudition, parfois on voyait les faiblesses des monstres, parfois on pouvait pas, pour les mêmes monstres.



Huh là il me faudrait des infos plus précises + une sauvegarde.

Citation:

-On ne peut pas vendre de peaux au tanneur à part celles de la quête alors que c'est le seul de la région.



Euh je comprends pas bien. A ce niveau du jeu t'as pas d'autres peaux de toutes façons. Et puis vu qu'il a quelqu'un qui lui ramène des peaux, ça doit pas l'intéresser d'en racheter au joueur.

Je prends note pour les autres bugs, je m'en charge prochainement. Merci. :)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 14/09/2010 à 15:39:43. (24669 messages postés) -

Ce serait volontiers, si l'occasion se présente. Tu peux venir à Paris aussi. :p

Quelques nouvelles:

- Le jeu avance, j'ai intégré les nouvelles quêtes au journal de quêtes
- Les djidaques remplacent les autels pour Estarzall, de façon à ce qu'il n'y ait pas de coffres dans les lieux sauvages (c'est pas très crédible).

image

image

Y en a pas mal mais faudra ouvrir l'oeil, ils attirent moins le regard que les autels.

Quelques modifs sur le gameplay du jeu suite à ce qu'on a remarqué avec un ami IRL qui a essayé le jeu devant moi:

- les flèches spéciales pour Manalianne sont à présent beaucoup moins chères
- il est possible de terminer la quête pour dénoncer les mecs qui hébergent les brigands d'Ovarianne sans les dénoncer (fin "méchante" donc)
- les objets récupérés sur les cadavres des monstres et les fleurs se revendent beaucoup mieux (environ deux fois mieux), vous permettant d'être un peu moins sur la paille parce que sans faire toutes les quêtes c'est vrai qu'on manque pas mal d'argent
- quand vous augmentez les HPMax de vos persos lors des passages de niveaux, leurs HP augmentent aussi, leur évitant de se retrouver en mauvaise santé de façon illogique
- il est possible d'obtenir la lettre de maire de Wanermal pour affronter le Zolom de Séfanine sans piller le coffre avec le mode discrétion, ce qui rend désormais la chose possible pour les joueurs gentils et les joueurs qui ne se spécialisent pas en esquive
- il est désormais possible de revendre les peaux de fenaillons et de terreurs des glaces dans les magasins (autrement que via leur quête, qui néanmoins rapporte plus)

Bientôt du neuf.

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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Sylvanor - posté le 13/09/2010 à 03:30:03. (24669 messages postés) -

Rofl ça a l'air d'être du grand n'importe quoi ce jeu. Les vidéos des espèces de furies sont extra.
C'est la première fois qu'un jeu de foot a l'air fun.

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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff-

Sylvanor - posté le 12/09/2010 à 01:14:25. (24669 messages postés) -

Elles sont pas mal tes compos, vraiment.
La qualité du mixage et de la balance je les entends pas vu que je suis sur mon portable, mais bon sans ça c'est chouette.
C'est fait avec quoi? Ca fait longtemps que tu fais des essais de ce genre?
Parce que je trouve ça vraiment encourageant.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 11/09/2010 à 00:16:50. (24669 messages postés) -

Citation:

Wi jte comprends pour le coup, en gros c'est vraiment un pb de ID... Moi qui pensais qu'avec le patch y avait plus de limites. (ou genre 100 pic, c’est à dire bien assez)



Y en a assez hein c'est juste que l'écran titre avait été fait avant et du coup mon texte a un ID trop bas. Faudrait tout décaler et sans garantie de succès j'étais pas motivé (et j'avais plus le temps aussi pour le concours :F). Mais ça se tente.

Ton idée est pas mal aussi avec tout dans la même image. Je ferai des tests, ça risque d'être assez long à mettre en place quand même.

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Posté dans Forum - Dessin animé amateur

Sylvanor - posté le 11/09/2010 à 00:07:25. (24669 messages postés) -

Bon j'ai regardé un peu parce qu'il semblait y avoir un certain acharnement.

Je suppose qu'il y a eu un certain travail, mais le gros problème (et pas des moindres) c'est surtout qu'on comprend absolument rien.
Je ne vois aucun rapport entre les plans, entre les personnages, je ne sais pas ce qu'il se passe, qui est dans la scène, qui fait quoi... J'ai l'impression de voir un nouveau perso à chaque plan.

Au niveau de l'animation c'est très rudimentaire, mais disons que ça pourrait éventuellement passer si déjà on comprenait ce qui se passe.
Bon point pour le son, l'enregistrement semble être de bonne qualité (sur mon portable du moins, je ne suis pas chez moi pour l'entendre sur ma chaine) et les bruitages bien choisis.

Bon courage et un peu d'humilité t'aidera à progresser.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 10/09/2010 à 23:53:14. (24669 messages postés) -

Euh oui il n'y a que des pictures.
Ben ce que je faisais, je chargeais les images dans un coin et je les réaffichais au bon endroit quand y avait besoin de le faire.

Le truc c'est que les ID d'images sont pas suffisants pour afficher les deux décors superposés sous le texte. Du coup c'est un remplacement d'images quand on change de décor. Ou alors il faut que je décale les pictures du texte d'environ 10-15 numéros, et après j'ai peut-être une solution avec un déplacer en 0s.
Mais j'avoue, j'ai pas trop eu le coeur de faire ça, à tort peut-être, parce que bon c'est pas mal de boulot. Je vais faire des essais quand j'aurai le temps.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 10/09/2010 à 23:37:57. (24669 messages postés) -

TGCM.

(Ta gueule c'est magique :D)

C'est pas des lunes, c'est des mondes parallèles. Et euh ils bougent vachement super vite. Voilà.

Vrai pour la saccade. J'ai pas pu arranger le truc, même en chargeant les images à côté à un endroit invisible de l'écran (certains disent que c'est censé régler ce genre de problème), ça change rien.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 10/09/2010 à 14:46:45. (24669 messages postés) -

Merci. Le patch de Cherry. Le power mode est trop buggué, je l'ai abandonné.

Le chateau est vraiment fait en 3D. ;)

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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014

Sylvanor - posté le 08/09/2010 à 16:46:39. (24669 messages postés) -

Dissidia y avait pas assez de filles dans ce jeu pour en faire un jeu intéressant. J'avais trouvé consternant le manque de filles dans ce jeu, vraiment.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 30/08/2010 à 12:41:32. (24669 messages postés) -

A l'occasion du concours d'écran titre, je suis revenu sur l'écran titre d'Aë pour lui ajouter un deuxième paysage.

Les deux paysages alternent maintenant, et le premier est choisi de façon aléatoire. Ca permet de ne pas montrer qu'Akzalfir (le monde tout bleu).



Citation:

Je veux dire entre la moche, le barbu et la binoclarde... je trouve pas vraiment de persos à qui m'attacher =(



J'ai l'impression que c'est une remarque uniquement physique, non?
Je ne sais pas vraiment quoi répondre à ça, j'ai la sensation qu'ils se tiennent correctement et qu'ils plaisent en général. Peut-être que les choses vont changer en avançant dans le jeu (tu n'es pas encore allé jusqu'à obtenir Aredas vu que tu ne le mentionnes pas, si?).

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Notes

Sylvanor - posté le 27/08/2010 à 19:00:31. (24669 messages postés) -

Merci. :)
Tu peux savoir ça en allant dans le menu Statut.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 27/08/2010 à 13:58:22. (24669 messages postés) -

Citation:

Cette forêt là est moins crédible. Beaucoup trop colorée, carnaval.



Euh j'ai pas le droit de faire des trucs colorés? :D

Citation:

Il n'y a plus que des anémones sylvanoresques censées n'être que de la déco à la base !



Personne n'a dit que ça devait n'être que de la déco. En fait si je refaisais Aë, il n'y aurait probablement plus un seul arbre normal. ;)

Citation:

D'ailleurs Sylvanor en parlant de ton menu, je l'avais montré à un humain presque normal et devant le nombre de sous menus il avait dit WTF c'est abusay !
T'as pas moyen d'en enlever ? (je pense à ceux qui ont un raccourci en fait)



Ben, non, parce qu'il faut toujours que ce qui est disponible en raccourci soit disponible sans raccourci: pour éviter au joueur de connaître par coeur la touche, ou d'avoir à lire le manuel. Pour moi c'est important. Et puis bon je vois pas le problème avec le nombre de sous-menus. Ce n'est pas parce qu'ils ne sont plus dans la liste qu'ils n'existent plus en fait, ça change pas grand chose.

Citation:

Cependant, comme je l'avais proposé precédement, il serais sympa que TOUT les menus et sous-menus soit accessibles via un raccourci clavier, et qu'on puisse les parametrer à notre guise, à la manière d'un MMO (possible sous RM2K3 ??)



Ca j'aimerais bien, mais c'est pas possible. Sous RM2003 on est limité aux touches du pavé numérique et ce qu l'entoure (à savoir ".", Entrée du pavé numérique, "+", "-", "*" et "/").
J'ai déjà tout utilisé dans Aë. Je ne peux plus ajouter un seul raccourci au jeu malheureusement.

Citation:

Ouaiiiiis ! Qu'est ce que t'es cool comme type ! C'est bien utile quand deux perso gagnent un niveau en même temps, qu'on veut s'échanger des équipements, qu'on a envie de faire causette à tout le monde...



Tu sais, tu peux passer d'un perso à un autre dans le même sous-menu (genre Statut ou Equipement) avec + et -, sans revenir par le menu principal. :)

Citation:

Dis, dis, qu'est ce qu'Arniok pense des vokonis ? J'ai montré le mien à Aredas (pauvre bête) et à Manalianne (pauvre bête ...) pas le choix d'Arniok .



Je crois qu'Arniok ça l'intéresse pas trop mais si Manalianne les aime bien il est prêt à faire un effort. :p

Citation:

Wo bordel plus de diago -_-... Et comment ça va faire avec ma manette 360 qui ne supporte que l'analogique. (ava faire bobo comme c’était déjà un peu le cas à cause du déplacement par case et pas au pixel je suppose)



T'as une croix directionnelle sur ta manette de 360. Je joue avec la même manette que toi.
Utiliser un joystick analogique pour un jeu qui n'a pas de déplacement analalogique (que ce soit en 4 ou 8 directions) ça craint. Je trouve ça vraiment gênant.
Vu que la croix n'est pas utilisée par défaut pour les directions (c'est vraiment nul d'ailleurs qu'on ne puisse pas switcher), Joytokey te permet de le faire en la reliant aux directions du clavier.
Personnellement je ne joue jamais avec le joystick. Et pendant les expos, je le désactive même, tellement c'est injouable.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 26/08/2010 à 02:56:35. (24669 messages postés) -

Citation:

Mémoriser l'emplacement du curseur sur le menu principal ? Quel est l'intérêt ?



Quand tu quittes le menu Equipement par exemple, ton curseur n'est pas tout en haut (sur "Objets") mais sur Equipement.
Utilité pas grand chose mais on me l'a demandé en masse. :F

La map monde j'aimais pas trop non plus mais je peux comprendre que des joueurs en ressentent le besoin. Elle est désactivée par défaut.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 26/08/2010 à 02:30:10. (24669 messages postés) -

Citation:

Les décors sont formidables, mais les personnages ne sont pas shadés ...



Nope, mais c'est pas trop possible en fait, les PJ qui bougent ne peuvent pas être affectés par les effets de lumière en panoramas. Du coup pour garder une homogénéité entre les persos, je n'en "shade" aucun. Ca gêne un peu par rapport au décor, mais moins que si deux persos était côte à côte, l'un shadé (parce qu'il fait partie du décor) et l'autre pas (parce que c'est Irzyka ou un perso de la chenille).

Citation:

Est-ce que les PNJ sont animés dans l'arène ?



Pour le moment non, mais ils le seront peut-être dans le fond de combat quand on se bat dans l'arène.

===


J'ai terminé la forêt d'Hyurne:

image

image

image

Et sinon:

- J'ai ajouté une option pour mémoriser l'emplacement du curseur quand vous revenez sur le menu principal (suite à vos demandes, qu'est-ce que je suis cool comme type).

- J'ai ajouté une option pour mettre des marqueurs aux endroits que l'on peut visiter sur la carte du monde (suite à vos demandes, ça fera 30 Euros):

image

- J'ai supprimé l'option pour activer les diagonales, parce que tout le monde les activait et me disait que ça bugguait alors que je l'avais marqué dans le menu, que ça créait des bugs. :D

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Posté dans Screen de la semaine - Bois d'Onira

Sylvanor - posté le 25/08/2010 à 19:44:14. (24669 messages postés) -

Braveau. :)

Mais c'est parce que Loly c'est une fille. On veut les photos de nu maintenant hein, parce que bon on veut bien être cools mais c'est pas la charité ici!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Rainblood (RMXP)

Sylvanor - posté le 25/08/2010 à 00:45:30. (24669 messages postés) -

Ca a l'air très cool. Beau travail graphique et d'animation, et un bon style.

Faire payer un jeu custom, aucun problème. Par contre faire payer un jeu avec des musiques piratées dedans (je doute qu'ils aient les droits), là ça va plus. C'est plus ou moins considéré comme une forme de contrefaçon non?

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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014

Sylvanor - posté le 23/08/2010 à 17:59:37. (24669 messages postés) -

C'est une stratégie commerciale pour acquérir une nouvelle part de marché, celle des grands mères adeptes de couture.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 21/08/2010 à 16:42:40. (24669 messages postés) -

Citation:

Ah, c'est bref 1 mois et demi pour une phase de béta-test ? xD



En même temps la dernière démo avait eu 6 mois de beta-test et ça n'a pas empêché une avalanche de bugs!

J'ai terminé les intérieurs d'Hyurne, quelques images:

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L'arène, complètement refaite.

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La caserne.

Il y en a 43, ça a été long.
Bientôt d'autres nouveautés.

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