J’ai l’impression que tu peux faire ça juste avec des variables de base de RPG Maker :
1
2
3
4
| Si on est le joueur « serveur »
Si on est dans le minijeu « 1v1 »
Si le nombre de joueurs connectés est == 2
Lancer la partie (téléporter les joueurs vers la map x) |
Mais c’est bizarre de faire des minijeux en ligne avec RPG Maker. Si une map de minijeu est occupée par des joueurs, elle ne pourra pas être utilisée par d’autres. Il n’existe qu’une seule copie de la map. Ça serait plus facile à programmer directement en php+javascript ou bien javascript client+javascript serveur (puisque telle est la mode). Si je devais faire un minijeu en ligne (et j’en ai déjà fait un : le gojlipo), je ferais comme ça.
RPG Maker avec un plugin online, c’est pour partager à plusieurs un unique lieu. Par exemple un mmorpg genre Dofus ou World of Warcraft. Tout le monde se connecte et va dans la forêt, tu peux voir tous les autres joueurs.
Faire des minijeux, ça implique un système de « rooms » privées, or une map RPG Maker c’est partagé. J’ai l’impression que ça n’est pas le type de jeu adapté à la technologie choisie. Si tu veux vraiment utiliser RPG Maker, fais plutôt un mmorpg classique.
J’ai le sentiment que si tu rencontres des problèmes, c’est parce que tu cherches à détourner une technologie de ce pourquoi elle est faite. Mais peut-être ton plugin te permet d’avoir plusieurs instances d’une même map ?
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