Bonjour,
Pour ceux que ça intéresse, Sony semble enfin ouvrir ses portes aux développeurs amateurs et indépendants. Ils ont publié une présentation de leur environnement de développement avec un certain nombre de détails techniques: le PlayStation Suite SDK
La présentation est disponible à cette adresse (en anglais).
En résumé, les différentes caractéristiques intéressantes que j'ai notées:
- Le développement se fait en utilisant le langage C# (même langage que le SDK pour la XBox),
- Par contre, les bibliothèques seront spécifiques à l'environnement de Sony, on n'utilisera donc pas le framework XNA (donc la portabilité entre jeux XBox et PlayStation ne sera pas automatique),
- Le SDK est prévu pour PC Windows dans un premier temps,
- Les domaines d'application ciblés sont les jeux 3D, les jeux 2D et les applications autres que les jeux, il y a des bibliothèques graphiques pour chacun de ces types d'application (pour les applications autres que les jeux, il y a des composants pour fabriquer des IHM),
- Les plateformes cibles sont les suivantes: PS Vita, les 2 types de de plateforme XPeria (Play et S) et la Sony Tablet S: les jeux pourront plus ou moins fonctionner sur toutes ces plateformes sans besoin de les modifier. Il n'y a donc pas les PSOne, PS 2 et PS 3; la PS Vita semble être mise en avant,
- Il y aura un simulateur fonctionnant sur PC Windows pour tester les jeux avant de les publier,
- L'accès au SDK coûtera la somme de 99$ par an (ça ne me semble pas clair si c'est l'accès au SDK qui est payant ou si c'est la possibilité de publier des applications),
- La publication des jeux se fait par un PS Store dédié (distinct du PSN).
Edit: lien vers la version open beta
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