J'ai tenté de refaire ta map mais à ma sauce, en espérant qu'il n'y ait pas d'erreur de mon côté non plus. Peut être l'arbre juste au bord de la falaise, certaines personnes ne trouvent pas ça logique. Moi je ne trouve pas ça choquant. Pour l'eau, j'ai rajouté de la profondeur, mais là ce n'est pas obligatoire, c'est selon ce que tu veux faire. J'ai fait une plus grande colline pour pouvoir l'étendre sur la plus petite. Ca m'a permis de faire une route plus naturelle dans la mesure où le reste est moins carré. Les éléments comme les fleurs que j'utilise plusieurs fois ne sont pas collés les uns aux autres car les RTP de Ace ne te permettent pas de le faire (c'est trop répétitif pour de petits éléments). Le problème maintenant c'est les arbres alignés. Sur du RTP c'est pas forcément facile puisque les arbres sont tous pareils, à moins de rajouter l'espèce de mini sapin. Le moyen pour contourner ça c'est de varier entre les arbres tous seuls et les groupes d'arbres mais aussi avec la hauteur. Si des arbres sont alignés mais pas à la même hauteur, on a moins l'impression qu'ils sont alignés. J'ai aussi rapproché la tente de la route, je le trouvais très rejeté du reste. D'ailleurs, il aurait fallut rajouter l'ombre puisque j'ai mis de l'ombre pour la falaise à droite je pense. Mais bon, les ombres dans RPG MAKER...
Tu n'es pas obligé de suivre à la lettre tout ce que j'ai dit, je me trompe peut-être sur certaines choses. Pour ce qui est des bordures des maps tu peux faire plus de montagnes que de forêt, utiliser les murs d'arbres dans le tileset A... Tu devrais peut-être faire des maps un peu plus grandes en terme de largeur, sans tomber dans l'excès des maps gigantesques.
En espérant avoir pu t'aider.
Edit : J'ai oublié le sceau d'eau, désolé !
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