Oniromancie: Tutoriels - Explication des tileset RTP de RMVX


Comment ça marche?

Acsiosa
Par ThrillerProd

Aëdemphia
Par Sylvanor

Chemin de Croix
Par Mr Bambou

Darkange
Par Scythe Darklight

Evil Myst
Par oxion_garden

Geex Maker
Par roys

La Légende d'Ibabou
Par Zaitan

Les Ombres d'Ymirs
Par Lakitorai

Lije
Par Gaetz

Omega Cerberus
Par Sill Valt

Oyönna
Par Tata Monos

Sarcia
Par Kaëlar

News: OFF chez Indiegames.com / Scripts: Niveau pour équiper une arme / Scripts: Anti-"No such file" [VX Ace] / Scripts: Scroll Pictures / News: Legalize our games ! /

Chat ( connectés)

Bienvenue
visiteur !





publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

38 connectés actuellement

4596884 visiteurs
depuis l'ouverture

10 visiteurs
aujourd'hui

Groupe Facebook

Barre de séparation

Partenaires




TOP GAMEMAKING


Les 5 plus
visités

Guelnika - E Magination

ImagieNation

Level Up!

Alex d'Or

RPG Maker Powa

Au hasard

Necrophobia

Nebula-Académie

RPG Network

Les deux derniers

FreankExpo

Le Palais du Making

Nos autres partenaires

Devenir
partenaire


Barre de séparation

Un site du réseau
War Paradise

Annuaires référenceurs




Explication des tileset RTP de RMVX
Ecrit par Ephy

Voici un petit tuto sur l'utilisation et le mapping des différents tileset RTP de RMVX, tout en image. Ouvrez les spoiler pour faire apparaître l'image.


Tile A: Tile de couche basse

Spoiler (cliquez pour afficher)





Tile B: Tile de couche haute (extérieurs)

Spoiler (cliquez pour afficher)





Tile C: Tile de couche haute (intérieurs)

Spoiler (cliquez pour afficher)





Tile D: Tile de couche haute (donjons)

Spoiler (cliquez pour afficher)




Je ne parlerais pas du tile E vu qu'il n'existe pas dans les RTP de RMVX.

Je rappelle que VX est limité à 5 tileset allant du A au E et qu'il est impossible d'en rajouter.
A noter également que les ressources telles que les ressources mac-and-blue pour VX et autre RTPVX-like ont une façon très similaire de se mapper.

Bon mapping à tous. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser ici.


Lnaunboq - posté le 29/10/2011 à 00:11:53. (40 messages postés)

Chat-Noël

Dans le Tile D, l'image de "monstre" et non de lave...En quoi est-ce un monstre? Et tu trouve vraiment que cette chose, si ce n'est pas de la lave, ça ressemble à un humain!?!

Et j'ai entendu dire qu'il n'était pas impossible D'avoir d'autre Tile. Mais je n'ai aucune idée de comment on fait... Et je n'en suis même pas sûr!

Sinon, c'est un bon tuto.:elusun

Les bons RPG sont ma passion!


Ephy - posté le 29/10/2011 à 00:35:21. (17982 messages postés) - staff

semaine noire...

Citation:

En quoi est-ce un monstre? Et tu trouve vraiment que cette chose, si ce n'est pas de la lave, ça ressemble à un humain!?!


Intérieur de corps humain ou intérieur de monstre. A utiliser par exemple pour faire le ventre d'un dragon.

Citation:

Et j'ai entendu dire qu'il n'était pas impossible D'avoir d'autre Tile. Mais je n'ai aucune idée de comment on fait... Et je n'en suis même pas sûr!


Mwais. Y'a seulement 3 possibilités (dont une qui n'en est pas vraiment une).

-Faire une manip ultra foireuse et très très lourde à utiliser (donc à exclure, surtout pour les gens pas expérimentés).

-Utiliser un putain de patch/script complètement bugué (plutôt lâcher le making que toucher à cette chose).

-Passer par la panoramisation mais ça implique beaucoup d'images (donc projet lourd donc pas adapté pour des RTP/RTP-like) et en plus c'est pas vraiment du tileset et c'est la galère à utiliser en tant que débutants.

Eph'ille: 12|Sauvez Aë, Faites un don!|Power Level: 548 318,79|Mystic Slayer|Le monde d'Adélaïde|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Radis


Joueur1 - posté le 29/10/2011 à 09:51:00. (762 messages postés)

Hum ?

Excellent tuto. Merci :)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Slup - posté le 29/10/2011 à 10:29:47. (3038 messages postés)

Petite question, vous mettriez plutôt ces tiles ou ?
image
Je mettrai ça plutôt sur le mur comme une sorte de "mousse grimpante" mais la passabilité de base est "O", donc on peut passer.
C'est sûrement hybride ou quelque chose comme ça...

ALL HAIL BRITANNIA !


Ephy - posté le 29/10/2011 à 11:09:41. (17982 messages postés) - staff

semaine noire...

Ces machins j'ai jamais su les utiliser correctement. J'ai l'impression que ça s'utilise sur les murs. Enfin toute façon je les déconseille parce que c'est assez moche et ça fait ultra carré (pire que le reste des RTP quoi).

Eph'ille: 12|Sauvez Aë, Faites un don!|Power Level: 548 318,79|Mystic Slayer|Le monde d'Adélaïde|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Radis


Lnaunboq - posté le 29/10/2011 à 15:49:45. (40 messages postés)

Chat-Noël

Citation:

Mwais. Y'a seulement 3 possibilités (dont une qui n'en est pas vraiment une).

-Faire une manip ultra foireuse et très très lourde à utiliser (donc à exclure, surtout pour les gens pas expérimentés).

-Utiliser un putain de patch/script complètement bugué (plutôt lâcher le making que toucher à cette chose).

-Passer par la panoramisation mais ça implique beaucoup d'images (donc projet lourd donc pas adapté pour des RTP/RTP-like) et en plus c'est pas vraiment du tileset et c'est la galère à utiliser en tant que débutants.


Tu marque un point.:elusun

Citation:

Petite question, vous mettriez plutôt ces tiles ou ?
image


Moi, je mettrai ça en mousse au sol.

Les bons RPG sont ma passion!


Headan - posté le 31/10/2011 à 18:06:36. (40 messages postés)

Le jeu, c'est mon voeu !

Slup a dit:


Petite question, vous mettriez plutôt ces tiles ou ?
image
Je mettrai ça plutôt sur le mur comme une sorte de "mousse grimpante" mais la passabilité de base est "O", donc on peut passer.
C'est sûrement hybride ou quelque chose comme ça...



On dirait les tiles éléctrifiés de Dragon quest IX... En très moche :sourit !

3 X 3 = 9


S4suk3 - posté le 01/11/2011 à 10:35:11. (460 messages postés)

Vive le code !

oh merci Ephy ! Grace a toi je vais pouvoir faire pleins de jeux RTP's !

http://biloucorp.com/ | http://funkywork.blogspot.com


kilam1110 - posté le 01/11/2011 à 12:30:09. (7601 messages postés)

Bah TG.

:D

New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie !


elm6 - posté le 01/11/2011 à 14:41:37. (3846 messages postés)

Connard prétentieux

Les mousses sont carrément inutilisables car trop carrées oui. Ou alors il faut les poser sur des reliefs d'une case seulement, pour que les coupures sur les bords ne choquent pas.

Pour "l'intérieur de monstre" =/= lave, le plus simple serait de dire que cette partie du tile est dédiée aux décors "organiques".

Bon, comme déjà dit sur RMD, un expérimenté peut facilement contredire certaines choses car on peu user des RTP de manière plus originale que ce pourquoi ils sont prévus à la base, mais il faut avouer que ce petit tuto est idéal pour ceux qui débutent avec VX.

Citation:

-Utiliser un putain de patch/script complètement bugué (plutôt lâcher le making que toucher à cette chose).


Me semble qu'il existe une version très correcte dur multileset aujourd'hui. M'enfin c'est pas vraiment nécessaire en fait.
Entre les 5 tiles dispos + décors en events et un ou deux panos si besoin, on fait à peu près ce qu'on veut.

Imagin, le forum de création en tous types! - Riïsenguard (en cours) - Elemsis Chronicles, le blog!


germinion - posté le 02/11/2011 à 14:48:33. (74 messages postés)

un bon tuto pour moi, parce que le mapping c'est pas encore sa...:)


ROMAIN68 - posté le 02/11/2011 à 17:18:09. (2059 messages postés)

SAUCISSE!

Les mousses sont à utiliser comme pour des échelles.
Leur côté "moche" permet au joueur de tout de suite les identifier dans le level design.

Le blog d'un Maker/ Enoriah MMO


popiz - posté le 03/01/2012 à 13:14:16. (116 messages postés)

Je serai rarement connecté avec ce compte donc je tiens à te dire FU....

C'est un très bon tuto merci à toi.:ange2

Si tu cherche celui qui make pas, contacte moi, si tu cherche celui qui make, contacte Popipz

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe

Plan du site:

Activité: Accueil | News | Forum | Flash-news | Chat | Commentaires | Galerie | Screen de la semaine | Sorties | Articles perso | Livre d'or | Recherche
Jeux: Index jeux séparés | Top Classiques | Top Originaux | Les autres | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | Autres | Jeux complets | Proposer
Rubriques: Le Wiki | Collection Oniro | Tutoriaux | Scripts | Guides | Gaming-Live | Tests | Previews | Making-of | Interviews | Articles perso | OST | L'Annuaire | Divers | Palmarès
Hébergés: Acsiosa | Aëdemphia | Chemin de Croix | Darkange | Evil Myst | Geex Maker | La Légende d'Ibabou | Les Ombres d'Ymirs | Lije | Omega Cerberus | Oyönna | Sarcia
Ressources: Jeux | Programmes | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes