Oniromancie: Tests de jeux RPG Maker - Pokémon Gemme


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Pokémon Gemme
Ecrit par gif

1er TEST GIFANT


image

Pokémon Gemme
fan-game
Mister-K
RMXP
2009


image

Le premier d'une longue série de tests hebdomadaires
portera sur ce nouveau projet Pokémon, hélas, par encore
tout à fait abouti. Mon compteur indique 2h30 de jeu, je
peux donc commencer à rédiger ce test tout en continuant
de découvrir le projet et de monter ma team pokémon.
Je n'irai cependant pas au bout tout de suite, c'est votre job.


image




Découvrons tout d'abord quelques screenshots pour
se faire une opinion graphique globale de la v1.0.



image
image
image





Parlons maintenant un peu de ce qui vous attend
une fois que vous vous lancerez dans l'aventure.


Un fan-game, c'est avant tout un respect du jeu original. Ce n'est en rien une
vulgaire parodie (cf LEGO Star Wars), mais une reprise des système originaux,
des héros, ou du scénario, bref, tout pour que l'on voit clairement les multiples
ressemblance avec originaux. C'est, ici, un projet sérieux développé avec le PSP
(Pokémon Script Project) confectionner par notre camarade Krosk, que je salut
au passage, étant donné que j'étais parti sur un projet PSP moi aussi au départ,
pour, finalement, fabriquer mon propre système et m'éloigner ainsi du fan-game.

On s'imagine donc aisément une légère intro ou l'on choisit son nom, son sexe,
ainsi que celui de son, désormais incontournable, rival. Oui mais, où est-ce que
l'auteur a-t-il décidé de nous parachuter ? Le classique Bourg Palette ? Et non,
on voit ici le premier apport personnel en découvrant que l'on habite avec Papa,
et sans Maman, à Safrania, ville déjà présente dans les premières versions Game
Boy. Alors oui, mais bon qu'en est-il du reste de la World Map ? Combien de PKMN
seront disponibles ? Petites précisions pour assurez que ce jeu en vaut la peine :

Plus de 500 Pokémons, toutes versions confondues
Tout les mondes sont à parcourir (Kanto, Johto, ...)
La progression repousse les limites de niveaux à 999
Des cartes Pokémon à collectionner

...




L'avantage qu'a un PSP afin de
créer un fan-game Pokémon.


Pour comprendre, voyons voir ce qu'étais Pokémon au départ.
Bien sûr, depuis, d'énormes progrès ont été réalisé, mais je suis
un grand nostalgique, et ma partie était déjà bien avancée.

image


Je ne fais aucune comparaison graphique avec ce que le PSP
propose aux makers d'aujourd'hui en matière de prog ruby.
Cependant, on ne peut s'empêcher de constater le respect du
principe et la ressemblance du GamePlay, même après 10 ans.

image

Je truc c'est qu'il faut évidement pousser le custom à l'extrême pour
donner l'illusion d'originalité, de renouvellement, en gardant le PSP
en main. En effet, la notion de "par défaut" écrase le travail réalisé.
Heureusement, ce n'est pas le cas ici. Le Background, le battler du
héros, les battleanim (je vais d'ailleurs revenir là dessus ensuite) et
le scénario offrent de nouvelle perspectives de jeu et un réel plaisir.



Voyons voir mon avis global sur le jeu
en abordant les points négatifs en premier.


Les 2 problèmes majeurs sont le mapping et les battleanim. Je m'explique :

Le mapping, élément essentiel dans la reproduction, ne doit pas tomber
dans la copie parfaite, afin d'éviter que le joueur se lasse trop vite. Mister
l'écrit clairement dans sa présentation : les éléments seront reproduits
presque à l'identique
(ce qui laisse une marge de liberté pour le mapping).
Ici, ce sont surtout les intérieurs qui m'ont frappé, à commencer par la 1ère maison, celle du héros, au RDC.

image


Difficile à présent, pour parler des battleanim, de screener en combat, car se
sont les mouvement qui sont à retravailler, la fluidité, le positionnement, etc...
Dans la v1.0 de Pokémon Gemme, j'ai rarement vu de belles animations, sauf,
peut-être, la technique de base "Charge" (rien de glorieux de ce côté là).




Pour finir, je vais parler des points positifs du jeu,
afin que ce test diffère de mes critiques hargneuses.


Ce projet possède d'excellentes ressources que sont les vastes mondes et
le nombres de Pokémons. Tout ceci offre une (potentielle) durée de vie de
plusieurs dizaines d'heures, sans parler des combats entres amis, de la
nouvelle limite de niveau (999), de l'association de plusieurs monde, etc...

De plus, et là c'est une surprise, Mister propose une longue toile de quête
annexes pour découvrir ou redécouvrir les antiques bases du RPG classique.
Mais ce n'est pas tout, il est aussi possible de former une équipe avec d'autres
dresseurs afin de faire évoluer un vaste scénario pour sauver le monde de la
dévastation, de rallier tous les peuples à notre nation, de terrasser l'amour
et la vérité...




A télécharger parce que c'est du lourd !

Visiter le site officiel
Lire la présentation
Visionner la vidéo de présentation
Télécharger le jeu

image
Sur le vrai title, l'arcanin n'est présent hein.




gif - posté le 26/07/2009 à 19:29:08. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

J'ai oublié de mentionner : "et bien d'autres surprises vous attendent...patapipatata".

Cocaïne de la belle Babylone


kilam1110 - posté le 26/07/2009 à 19:38:30. (7601 messages postés)

Bah TG.

Lol pokémon jaune <3
Ma partie est a 200h depuis le temps que je l'ai.

New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie !


Tata Monos - posté le 26/07/2009 à 19:53:30. (48894 messages postés) - misteroniro

Un nouveau test sur oniro cool.

Un test tourtes les semaines ? Re cool.

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


gif - posté le 26/07/2009 à 19:57:58. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Faudra un peu de temps avant de voir une réelle qualité dans ces tests.
Sinon, oui, dans l'absolu, un test par semaine, enfin par we.

Cocaïne de la belle Babylone


Ephy - posté le 26/07/2009 à 21:37:29. (17982 messages postés) - staff

semaine noire...

Cool. Un test de gif. Une très bonne chose.
PS: J'adore tous les arcanis que t'a foutuXD
Sinon c'est vrai qu'il a l'air pas mal du tout (par contre, comme tu l'a dis sur le topic il reste encore beaucoup d'imperfections).

Eph'ille: 12|Sauvez Aë, Faites un don!|Power Level: 548 318,79|Mystic Slayer|Le monde d'Adélaïde|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Radis


cyril055 - posté le 26/07/2009 à 23:17:36. (13 messages postés)

projet debile en cours/

je vais tester le jeu il m'a l'air assez bien: hihi;)

aaaaa! quand je jou ils me disent : entrer le mot de passe pour le fichier crypté: pokemon gemme/audio/battle KK.ogg :goutte :inter :hum
lol c bon g trouver x)

clique ici c'est une surprise si t'es sympas clique aussi ici | defie ma brute numéro 1 et ma brute numéro 2 |


gif - posté le 26/07/2009 à 23:25:24. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Tu te fous de qui au juste ? C'est écrit en gros dans le 4ème lien.

Cocaïne de la belle Babylone


cyril055 - posté le 26/07/2009 à 23:28:54. (13 messages postés)

projet debile en cours/

c pas gentil xd mais j'avais pas regarder sur le site officiel calme tes nerfs :doute1

ps: pour les fénéants c masterball

il est quand meme pas mal son jeu ^^ :ange

clique ici c'est une surprise si t'es sympas clique aussi ici | defie ma brute numéro 1 et ma brute numéro 2 |


sriden - posté le 26/07/2009 à 23:51:32. (14844 messages postés)

Citation:

Le premier d'une longue série de tests hebdomadaires
portera sur ce nouveau projet Pokémon

Un test toutes les semaines, mais sur un seul et même jeu ? oO

Forum du FAMAS | Vader Ou La Fin des Moussons | Vidéo | My album : Diaphanous Horizons


gif - posté le 27/07/2009 à 10:12:11. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

^^ c'est le premier qui portera sur les pokémon, à savoir celui-ci.

Cocaïne de la belle Babylone


sriden - posté le 27/07/2009 à 13:57:03. (14844 messages postés)

Ah oui mais non j'suis con j'ai lu ta phrase trop vite, et j'ai compris série de tests qui porteront sur...
NATO for me. :F

Forum du FAMAS | Vader Ou La Fin des Moussons | Vidéo | My album : Diaphanous Horizons


kilam1110 - posté le 27/07/2009 à 16:48:43. (7601 messages postés)

Bah TG.

Pareil pour moi ^^'

New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie !


Alkanédon - posté le 27/07/2009 à 17:49:15. (4097 messages postés)

Intense reflexion

Super!
D'apres les screenshots c'est MegaRessemblant !
Et c'est sur quel RM ??


Gif - posté le 27/07/2009 à 22:12:01. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

La réponse est en haut de page.

Cocaïne de la belle Babylone


cyril055 - posté le 27/07/2009 à 23:34:15. (13 messages postés)

projet debile en cours/

le jeu est tres bien je touve mais plus dur que les vrais version :'(

clique ici c'est une surprise si t'es sympas clique aussi ici | defie ma brute numéro 1 et ma brute numéro 2 |


dragoon2918 - posté le 28/07/2009 à 10:08:59. (6 messages postés)

ya un très beau trailer:hurle

vive oniro!!!!!!!!!!!!!!!


Drakasan - posté le 28/07/2009 à 10:24:21. (148 messages postés)

Bon, je suis en train de tester moi aussi, alors voilà les bug/incohérences que j'ai vue (peut être que certains les ont déjà vues):
A l'arène de Jadielle, pas de champions et des obstacles invisibles un peu partout sur les coté...
Dans la gare, un panneau ne peut pas être lu a cause d une plante devant O_o, et les autres on ne peut tout simplement pas se mettre devant...
"Romuald" qui ne change pas de nom... (malgré que j en ai mis un autre)
Pas moyen de se soigner a "Bourg Pallett" (ce n est pas moi qui ai oublié le "e")
Le bonhomme devant la forêt: on le dépasse et ensuite il nous remarque...

FFIII:Tableau des jobs


gif - posté le 28/07/2009 à 11:23:31. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Il faut poster dans le topic du projet pour que ça soit plus efficace ;),
mais c'est inutile, tout a déjà été dit.
(ici c'est un test, à ne pas confondre avec le topic d'une sortie ou celui du projet)

Cocaïne de la belle Babylone


Drakasan - posté le 28/07/2009 à 11:33:35. (148 messages postés)

Bon ba je copie colle?
Bon, je te fais confiance :p

FFIII:Tableau des jobs


gif - posté le 28/07/2009 à 12:20:32. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Une démo sort aujourd'hui,
consultez le topic de présentation dans la journée.

Cocaïne de la belle Babylone


dragoon2918 - posté le 28/07/2009 à 16:20:08. (6 messages postés)

le jeu est encore en version 1.2 sur le site officiel.

sinon bonne continuation!

vive oniro!!!!!!!!!!!!!!!


Alkanédon - posté le 28/07/2009 à 20:04:03. (4097 messages postés)

Intense reflexion

Citation:

Une démo sort aujourd'hui,


Dans les Flash news ?
Parceque j'ai encore rien vu ...


gif - posté le 28/07/2009 à 22:03:10. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Je ne fais que répéter, je ne suis pas l'auteur,
néanmoins ce dernier l'a clairement dit dans le topic du projet.

Mister-K a dit:

la nouvelle version qui sort mardi

Cocaïne de la belle Babylone


Alkanédon - posté le 28/07/2009 à 23:41:43. (4097 messages postés)

Intense reflexion

mardi... lequel ?:doute2
Parceque là il reste 17 min


gif - posté le 29/07/2009 à 10:02:21. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Je n'en sais rien, si tu as une question, pose-la-lui.
Nouvelle version disponible.

Cocaïne de la belle Babylone


NanakyTim - posté le 08/08/2009 à 16:36:07. (15534 messages postés)

Votez SIDA ! :F

Wah, j'avais pas vu ce jeu, mais ça donne vraiment envie de jouer ! :F

Sinon, bah bon test :) J'adore les gifs animés que tu fous un peu partout :F [/En Retard]

Dimens Reis... Allez y faire un tour. Rangez votre chambre ! Avez-vous peur du noir ? | Fan de blacknazi


mister-k - posté le 19/08/2009 à 03:33:13. (113 messages postés)

Ce que tu pense m'importe peu, seul ce que tu es capable de faire m'interesse.

Je n'avais pas vu ce test... :hurle
Je me rend compte que mon projet t'intéresse vraiment. Pour être franc, je suis moi même un peu déçu du résultat de la première version de la démo comparé à la prochaine mais j'avais besoin d'une scéance de test grandeur nature pour pouvoir être plus efficace.
Sans rancune ;)

PS, ça c'Est cadeau: http://ups.imagup.com/multi/1250351480_mamamapmk.png

http://pokemon-gemme.forumactif.com/


Galifeu34 - posté le 30/04/2010 à 20:15:09. (112 messages postés)

Bilou...BILOU...bilou

'arf ! Lien suspendus..:doute1

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