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EventExtender
Script pour RPG Maker VX Ace
Ecrit par Grim

It's obvious that I was greatly inspired by the Local Variables script written by Nuki (since this script relies heavily on its concept) and by the Event Languagedesigned by Roys and Avygeil. However, my goal was to keep the simplicity of the native local variables (and their command module) while offering a large number of possibilities.
Thanks to it was born the Event-Extender script, which is used by means of script calls.
This documentation will try its best to explain how it works.

Special thanks

A lot of people helped me in the making of this script, be it in terms of conceptualization or for technical prolems.
I hope I didn't forget anybody!
Nuki, Zeus81, Molok, Zangther, Joke, Magicalichigo, Teraglehn, Lidenvice, Al Rind, Avygeil, S4suk3, brandobscure (lol), Ulis, Raho, Strall, Scriptopathe, Rabah, Testament, Ypsoriama (and Hiino for the english translation, I love you Hiino you're the best, yeah... of course !).

Here 's the code and the documentation:

https://github.com/Funkywork/Scripts-rm/blob/master/VXAce/EventExtender.rb(script)

http://www.biloucorp.com/BCW/Grim/Notices/EventsExtender/UK.html (Documentation)

(La version FR est en court de correction).


Grim - posté le 26/10/2012 à 19:38:32. (251 messages postés)

Les adresses ont changés depuis pour la documentation:
Doc Anglaise : http://eventextender.gri.im/UK.html
Doc Française : http://eventextender.gri.im/

Ici une liste de "plugins"
http://blog.gri.im/scripts.html

Bonne utilisation

PS:
A noter que le script est pour VXAce et non Xp mais que dans la partie plugin, il y a une version VX et une version XP

http://funkywork.github.io/


madmanu - posté le 18/06/2013 à 21:44:31. (85 messages postés)

sa tombe bien , je ne bosse que sur vx ace ^^

merci beaucoup :)


Grim - posté le 20/06/2014 à 13:34:25. (251 messages postés)

L'event extender à migré ici : http://funkywork.github.io/EE/

http://funkywork.github.io/

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