
[Menu]Temps de jeu dans le menu Script pour RPG Maker VXACE Ecrit par Tata Monos
Playtime Window
AuteurFlipelyFlip (?)
Source : Lien
Script qui permet simplement d'afficher le temps de jeu dans le menu de Rpg Maker VxAce.
Ligne 23/24
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| self.contents.draw_text(4, 0, contents.width - 8, contents.height - 4, "Temps : " + ptime |
Vous pouvez changer Temps par autre chose !
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#==============================================================================
# ** Window Time
#------------------------------------------------------------------------------
# Display Game Time
#==============================================================================
class Window_PlayTime < Window_Base
def initialize(x, y)
super(x, y, 160, 60)
self.contents.font.bold = true
self.contents.font.size = 25
self.contents.font.color = normal_color
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Refresh
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
@total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
hour = @total_sec / 60 / 60
min = @total_sec / 60 % 60
sec = @total_sec % 60
ptime = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
self.contents.draw_text(4, 0, contents.width - 8, contents.height - 4, "Temps : " + ptime, 2)
end
def update
super
if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
refresh
end
end
end
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
#--------------------------------------------------------------------------
# ● start
#--------------------------------------------------------------------------
alias flip_playtime_start start
def start
flip_playtime_start
create_playtime_window
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● create Playtime Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_playtime_window
@playtime_window = Window_PlayTime.new(0, 308)
end
end
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Lordgreen - posté le 11/01/2012 à 11:42:59. (10 messages postés)
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| Peut-etre pratique ^-^ |
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lelmb - posté le 01/04/2012 à 14:16:28. (59 messages postés)
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| Si le screen est de ton logiciel vx ace y a des dll qui permette de traduire en francais sinon pratique pour amelioré les project |
http://forum-des-jeu-video.pro-forums.fr/register | 
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