Du 05/06 au 11/07 : Défi de la semaine ! Du 12/07 au 18/07 : Semaine Spéciale - CMS Du 19/07 au 25/07 : Défi de la semaine ! Du 26/07 au 01/08 : Semaine Normal - Map Ingame Du 01/08 au 07/08 : Défi de la semaine !
Je n'ai pas trouver que les screens étaient supers cette semaine, cependant, j'adresse un grand bravo Karreg, une victoire amplement méritée pour un travail qui est lui, de qualité (attention cependant à l'aliasing, notamment sur les colonnes)
Yureka et son screen en 3D iso n'ont eu aucun point ? :o Je ne l'aime pas plus que ça, mais je m'attendais à ce que vous vous lui mettiez pas mal de points. x) (peut-être parce que ce n'est pas un screen in-game ?)
Pas la peine de chercher la logique dans les votes du staff, il n'y en a pas.
Peu de participations, mais des bonnes, tant mieux.
Le vote du staff est un peu aléatoire comme d'habitude, mais aussi sur les 20 membres il n'y en a 3 qui votent donc ça ne peut évidemment représenter correctement l'opinion publique, ça n'est pas de leur faute.
1) Kareg avec son screen pokemon like.
J'aime beaucoup finalement ce style.
2)Sahonne : La grotte
Pas mal à mes yeux
3)Root/Omega Bowser et son screen mario
ba voila
4) Sahonne la maison du héros
Simple MAc and bue, peux mieux faire
5)Nhairolf et son chatiment.
Que dire ?
Je ne vote pas l'appartement et yureka.
Je n'ai pas le sentiment que c'est une capture d'écran de jeu vidéo. (Et le concours porte quand même sur "les jeux vidéos", et du jouable)
Ceci dit, je trouve le pixel art très jolie à mes yeux.
C'est mon post de vote.
Bravos au vainqueur.
Pour Yureka, yep comme j'ai dis au staff, j'ai du mal à croire que c'est vraiment une création dédié au jeu vidéo amateur.
Ce qui n'empêche pas que c'est magnifique.
Si je me trompe faut peut être penser en tant que participant de donner un peu plus de précision. Il y a un champ pour donner des informations supplémentaire.
Car ne lisant
Citation:
Un appartement en Pixel Art
Perso je pense plus un screen comme ça hors création JV.
Donc n'est pas éligible pour le concours hors semaine spécial adéquate.
- Ça représente quoi le quadrillage gris derrière ? En tout cas ça le fait pas trop je trouve. :o
- Je ne suis pas non plus fan du fait de montrer l'épaisseur du sol (en bas du screen, en avant plan) ainsi que les espèces de triangles de terre (qui ne ressemblent pas à grand chose je trouve ).
Ben pour m'expliquer : je pense que c'est une des choses que j'ai vraiment inventé pour linstant dans mon jeu.
Le cadrillage en fond, une fois en mouvement, donne une perspective qui donne du relief à la map. Cette impression est renforcée par le volume de terre quon aperçois sur le devant.
Moi j'aime bien, ça me donne l'impression d'un bloc de map suspendu dans les airs ^^
Deuxièmement, les ptits triangles sont une exception pour des maps exceptionneles : ce sont des décoration suplémentaires ui viennet souligner encore plus l'aspet luxueux de la piece. Ca ne représente rien de réelement concret, cest juste un moyen suplémentaire pour moi de m'exrimer ^^ et j'aime beaucoup.
En fait, ça peut se rapprocher à ces especes de décorations qui longent les toitures, des plintes (je ne connais pas l'orthographe) de bois suspendues sous les tuiles.
Concernant lantialiasing, je n'ai jamais pratiqué ^^ mais je pense que c'est une charge de travail considérable pour un gain moindre. Je ne pense pas m'attarder longtemps la dessus ^^
Je préfère fignoler autres éléments.
Sinon, merci à vous tous ^^
J'espere avancer suffisament pour actualiser mon topic fin aout. Je vous prépare une cathédrale, une bijouterie, un chocolatier, et une ville grecquo romaine avec des jardins suspendus ^^
Ainsi que la map monde qui va avec ^^