Image taille réelle. Bravo à Immudelki qui commence très fort cette nouvelle année, apparemment bien décidé à continuer sa collection de victoires au screen de la semaine. Avec 30 points, il arrive premier avec un tout petit point d'avance.
En deuxième position, avec 29 points, nous retrouvons Ephy avec son petit village, prouvant que le staff n'est pas allergique au RTP-like (ou est-ce du Mac & Blue ? Le doute m'assaille) sous VX.
Enfin, harusame17 remporte les deux dernières places avec deuxscreens issus du projet Le Crépuscule des Dieux, qui totalisent chacun 24 points. (Si on avait voulu le faire exprès, on y serait pas arrivé...)
Bravo à tous !
Le staff s'excuse platement pour le retard dans la déclaration de ce screen de la semaine, mais trotter s'étant fait renverser par un bus* il n'a pas pu s'en occuper dans les temps. Et voilà, c'est toujours pareil, y'en a qu'un qui bosse dans l'équipe. Quelle bande de bras cassés, j'vous jure !
Que cela ne vous empêche pas d'aller proposer vos screens pour la semaine prochaine !
Le premier screen ,vaut largement sa première place ,les deuxième est mimi ,je veux un village comme ça dans mon jeu ,le troisième est très sympa ,et le 4ème et 5èmes un peu grands !
Que la fantaisie aie sa place dans ce monde de dingues .
Molok - posté le 14/01/2010 à 23:34:34. (112 messages postés)
Le premier screen ,vaut largement sa première place ,les deuxième est mimi ,je veux un village comme ça dans mon jeu ,le troisième est très sympa ,et le 4ème et 5èmes un peu grands !
Il me semble que c'était le theme de la semaine :S
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immudelki - posté le 14/01/2010 à 23:52:25. (2372 messages postés)
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En deuxième position, avec 29 points, nous retrouvons Ephy avec son petit village, prouvant que le staff n'est pas allergique au RTP-like (ou est-ce du Mac & Blue ? Le doute m'assaille) sous VX.
LUMEN d'Imperium arrive 3e avec 25 points.
Nya? J'arrive avant Imp'? Comment s'est possible?
Enfin bref. Jolie semaine avec une première place bien méritée.
Bravo à tous
Ephy j'aime beaucoup, tu arrives à faire quelque chose de bien avec du VX, et c'est pas si courant que ça !
Impérium c'est très très très très beau, mais je suppose que tu utilises les ressources de benben ladenladen, donc t'as aucun mérite
Une pensée pour ce pauvre trotter que j'ai renversé avec mon camion qu'un camion a malheureusement écrasé par mégarde, je lui souhaite un prompt rétablissement
Mouai moi jsuis pas trop emballé par la map d'Ephy, je sais pas trop ce que vous lui trouvez, même si c'est pas mal mappé ^^ Désolé Ephy Je préfère celle d'Imperium
... et surtout celle de Immu Très joli !
Sinon, les deux screens de harusame17 O_O Omagad !! putin les maps !!! De loins ça le fait trop, sacré boulo !! J'ai vraiment passer du temps à les regarder tes screens ^^ Par contre de près ça fait plus étrange, faudrai avoir le jeu ingame pour vraiment se rendre compte, mais ça a l'air assez complexe
karreg> Nan mais t'inquiete. Moi aussi je préfère celle de Impérium de loin (et même de très loin).
Sinon merci tout ceux qui sont fans. J'espère que le jeu en lui même ne les décevra pas
3ème place logique Le screen d'Immu est hors concours est a du demander un boulot monstre. Il est très beau.
J'aime beaucoup ta manière d'utiliser les rtp de vx Ephy, il y a une vrai ambiance dans cette map, c'est très bien retranscrit, on a envie d'y jouer, chapeau.
Pour Harusame, paradoxalement je pense que les maps étaient trop grandes pour être véritablement appréciées à leur juste valeur mais ça en jette, vivement la sortie de CDD.
@Roi of Suisse : Raté aucune partie de ce tileset perso n'est tiré de Kaliban (enfin me semble, peut-être un ou deux éléments chopés ici ou là).
Hein ? Pourquoi ? C'est une grande map et cette grande screen est bien assemblée à partir de screens ingame hein (note : c'est du panorama mais ça ne le disqualifie en rien)
Ce a quoi je pense d'abord , ce n'est pas au temps qu'harusame17 a mis pour faire ses maps , mais surtout le temps qu'il a mis pour toutes les rassembler ensemble rien que pour le concours et pour au final ce retrouver derriere un panorama , certes trés bien.
Tout de même hâte de me balader mon personnage la dedan , pour voir , l'univers semble original.
http://www.yourworldoftext.com/troma
Zeus81 - posté le 16/01/2010 à 16:44:30. (8687 messages postés)
mais surtout le temps qu'il a mis pour toutes les rassembler ensemble rien que pour le concours et pour au final ce retrouver derriere un panorama
LOL mais quel trouduc (je dis ça gentiment hein), c'est comme ceux qui se masturbent sur leur programmation en event de merde en pensant que c'est plus méritant.
Comme dirait nuki :
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Nan y a un script pour faire un screen de la map entière^^Et j'avais besoin de faire un screen de toutes les grandes maps pour faire la map monde de toute façon (cf ici), c'était l'occasion de présenter ces maps à un concours de screen de la semaine. Sinon, j'aurais jamais été assez fou pour faire un screen géant par tranche de 640*480px 0.0 j'y aurais passé des jours.
Felicitation à Immu, vraiment un jolie map
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mtarzaim - posté le 17/01/2010 à 01:12:48. (2012 messages postés)
Le travail de ouf pour harusame17 !!!1!
Et probablement pour rien en plus ...
Ben oui, faire de grandes maps, c'est sympa, mais faut les animer ensuite.
C'est à dire plein d'events partout pour que ça bouge.
Et avec des maps aussi grandes, ça va ramer sec.
Même avec le script anti-lag, faudra sortir le quadcore.
Gg à immuldeki. Rien que de penser au temps nécessaire pour réaliser un seul élément du décor me file le tournis.
GG à Ephy aussi qui prouve que le rtp(-like ? ) VX n'est pas à chier. Juste très mal utilisé.
Imperium assure pas mal. Sa ville est bien vivante, avec tous ses persos occupés à vivre leur vie.
Livres à lire : Making of Prince Of Persia, La saga des Jeux Video, Theory for Fun, l'Art du Game Design 100 objectifs, les Chroniques de Player One, les Grands Noms du Jeu Video
harusame17 - posté le 17/01/2010 à 01:38:46. (364 messages postés)
Ben oui, faire de grandes maps, c'est sympa, mais faut les animer ensuite.
C'est à dire plein d'events partout pour que ça bouge.
Et avec des maps aussi grandes, ça va ramer sec.
Même avec le script anti-lag, faudra sortir le quadcore.
C'est pour ça que roys fait geex maker ^^ Le moteur d'rm ne suffisait plus pour Le crépuscule des dieux
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nuki - posté le 17/01/2010 à 14:19:34. (1389 messages postés)