C'est donc gif qui remporte cette semaine "grandes maps" (voir en taille réelle), avec 14 points. Si vous voulez l'imiter, pas de souci, il a eu la gentillesse de poster des tutoriels
En deuxième place avec 7 points suit Pied-de-la-Montagne par Le Misanthrope.
Je vois que mes efforts ont été récompensé .
Dommage qu'il y ait eu aussi peu de participants s'accrochant au thème cette semaine.
Bravo à eux donc, sachant qu'une grande carte nécessite plus de travail.
Une petite pensé pour Slaizen, qui, semble-t-il, est carrément maudit.
elle est plus grande que la normal a ce que je sache... ses même pour cette raison que j'ai pas pu participé la semaine dernière -.-"
Surtout parce que le screen était tiré de l'éditeur et il y avait des rajouts photoshop dessus.
C'est con, il est vraiment magnifique, mais on peut pas commencer à accepter ça, sinon ça va se barrer en couille.
Le but du screen de la semaine c'est de motiver la création et produire des jeux, pas des PNG...Si tout le monde photoshope et qu'on retrouve rien in-game, ça sert à rien.
Et là, effectivement, c'est une semaine grande map. Slaizen et Elendil avaient respectivement 13 et 10 points, mais après une longue et difficile concertation, on s'est dit que ça n'était pas des grandes maps.
Tu devrais poster ce screen en "semaine libre", batiment C, bureau 307, deuxième porte.
*met un coup de tampon sur le screen et le rend à slaizen*
Voila, moi jpeux rien faire je suis employé, jtrouvais ça dommage pour vous deux, c'est pour ça que je vous ai mis en lien quand même, en plus j'avais voté pour vous.
Le bureau des contestations c'est là bas.
S'il te plais, tu pourrais garder cette réplique dans un coin bien chaud
et la ressortir quand j'aurai pondu mon topic ^^, parce que tu es bien en avance là.
Eum j'avais justement retiré les élément photoshop sur le screen posté -.-
Sinon oui j'ai screené l'éditer pour prolonger ma map au lieu de screené la map en jeu et alors ? sa reviens exactement au meme... Sur le screen de la semaine dernière en effet les casea paraissais mais sur le screen de cette semaine je les avais retiré... Vous n'avez donc aucune raison de me refuser sinon la taille...
M'enfin bravo au vainqueur même si je n'aime pas du tout le style . Je reviendrais cette semaine avec un screen tiré de mon projet Hayate Gaiden, vous verrai donc la refonte graphique.
http://hayategaiden.xooit.com/
Troma - posté le 07/07/2009 à 03:29:40. (4917 messages postés)
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Pour moi c'était évident que ça voulait dire map entière (village , ville , pays , monde(avec du courage..)) et non partie de map.
Ci le jeu es composes d'écrans (zelda , dofus..) il aurais donc fallu coller les écrans de façon a faire une zone entière sinon c'est dégueulasse pour ceux qui ce sont casser le cul a le faire et c'est plus un spécial "GRANDE maps".
J'ai pas eu ce courage pour ma part.
Apres rien ne nous dis que les participants n'ont pas utilises photoshop par dessus la map assemble , personne peut vérifier.
Sinon oui les deux map hors concours me paraisse les plus jolies , j'aimerais en voir d'avantage sur le reste de ces projets.
http://www.yourworldoftext.com/troma
Elekami - posté le 07/07/2009 à 08:57:50. (848 messages postés)
Y'a pas beaucoup de points on dirait là,
vous aller quand même pas me dire que vous n'avez pas redistribué
les points des candidats hors concours quand même !
- Le 4ème possède également un mapping désastreux, et finalement c'est pas plus mal que l'image soit bien trop petite et en jpg cracra car ça camoufle un peu ça. Je pense que les jurés se sont fait prendre par l'effet "ouah c'est une big map de monde !".
- Le 5ème est un peu mieux niveau mapping mais n'a absolument RIEN d'intéressant, c'est une bête map de monde avec un mapping à franchement retravaillé. Là encore, c'est l'effet map monde qui a jouée je pense, pas les talents du maker.
J'pense surtout qu'ils auraient dû inverser la 4 et la 5. Bon on va pas chipoter, en tout cas tout le monde est d'accord sur le fait que la map de gif est superbe
Ephy - posté le 07/07/2009 à 18:56:31. (17979 messages postés)
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Youhou! Félicitation gif. Enfin une victoire (et méritée en plus).
J'adore ta map.
Sinon les autres sont pas mal aussi.
Cette semaine je participe (pour fêter me retour).
Enfin si j'ai le courage de faire une map et de bien la paufiner...
Ouai Gif mérite la première place.
Mais si jpeux me permettre quelques remarques ?
- Trop de couleur (saturé qu'on dit je croi ?) et pas asser de bleu dans les teintes.
- Les maisons sont toutes différentes, moi j'aurai donné une architecture propre au village pour plus d'unicité (avec cependant un look différent pour les bâtiments importants).
+ Excelent l'eau, c'est une bonne idée les bordures apparaissants sous l'eau (il ne me semble pas qu'il y ai ça dans les vrais Pokémons).
J'ai pas encore touché aux différentes maisons,
excellente remarque que de les unifier.
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Sinon je réédite ma précédente question :
Le staff a-t-il oui ou non redistribué les points des concurents jugés hors concours après le vote ?
(en gros a-t-il fait un 2e vote ?)
Si oui, merci de donner le détail complet des points.
Si non, est-ce un oublis (23 points quand même) ?
Des voies qui contournent une maison c'est rare.
Je vois plutôt la ville (ou le village) comme une trame parcellaire, les voies desservent en général un seul côté pour ne pas avoir de problème d'adresse. Bon mais j'avoue que dans les jeux on voit souvent ce type d'organisation. C'est ton sol assez minéral qui parait peut être très présent et renforce donc le fait que chaque maison est différente et séparée, donc pas beaucoup d'identité architecturale pour le village. (pierre, bois, un étage, deux étages, toitures variées...etc)
Je reproche aussi à ton village de ne pas avoir d'espace respirant. Une place. C'est ce qui fait un village peut être.
Pour les graphs c'est assumé, mais je n'accroche pas énormément au style. Le bord du lac très quadrillé...etc ^^
Je vois ce que tu veux dire.
D'après les nombreux commentaires, j'en ressort plusieurs choses :
- Une grand place est à rajouter.
- Les bâtisses sont à unifier.
- Les routes sont à alléger.
- Les intérieurs sont à mapper.
Bah tu n'es pas forcé de rendre les habitations mitoyennes, c'est un choix. Mais peut être que le village gagnerait à se forger une petite identité architecturale. Une sorte de marque de fabrique qui unifie le style des constructions (ne serait-ce qu'au niveau des couleurs ou des métériaux ?)
Peut être que j'aurais un avis différent si je connaissais mieux ton projet.
Le staff a-t-il oui ou non redistribué les points des concurents jugés hors concours après le vote ?
(en gros a-t-il fait un 2e vote ?)
Si oui, merci de donner le détail complet des points.
Si non, est-ce un oublis (23 points quand même) ?