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Sur cette page, vous pouvez voir toutes les propositions de screens envoyées par les visiteurs. L'un d'eux a été ou sera choisi pour être le screenshot de la semaine sur la page d'accueil d'Oniro.
Proposez les vôtres pour la semaine en cours!

Semaine n°140 - 20/07/2009

Darkness Chronicles - La Foret d'Allusia

Par Elekami

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Forêt de Sylva

Par Garoh

Une forêt lumineuse d'ambiance bienveillante...

Infinite Universe: Space Time Continuum

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Légendes en Balmurie

Par Vassili

Semaine spéciale forêt? Les bois d'Asdrhül

Deadly pacman

Par hazem

Il y a des endroits où il vaut mieux ne pas aller pendant la nuit...

Ketsuro

Par sriden

Version modifiée en fonction cette fois des commentaires reçus sur le forum (lumières, couleurs..). Encore toujours plus de pixel-art en conséquence mais bon. x_X' Toujours full custom ; ça, ça a pas changé.

Eloria

Par Elendil

une forêt sombre

LUMEN

Par Imperium

Marre des forêts vertes ;p

Projet secret-Salle à manger

Par Ephy

Chaleureuse salle à manger d'un mystérieux manoir.

BogossStory

Par Joke

C'est une vieille map mais j'ai cru comprendre que le sujet de la semaine était les forêt alors je me suis dis il faut que je pose une merde dans le tableau :D

Hayate Gaiden :

Par slaizen

Pour pas faire comme les autres voici une foret peut travailler, posté sans l'intention de gagner :p

Pluie sous la pleine lune.

Par cucureuill

Une petite map conctocté avec mes propres mains avec un petit tileset que j'ai fraichement fait avec paint.

Oyonna : Introduction

Par Tata Monos

Introduction du jeu Oyonna

Asylopole - Le bar "Les barbares aux barres à mine"

Par Rockmik

Ceci n'est pas une map de forêt avec grosse picture de lumière de soleil. Ni un micro onde. Ceci est le bar "Les barbares aux barres à mine". Boissons fraiches et mouches dans les verres de rigueur.

Ora, Alchimie magnétique

Par gif

Un vieux screen apprécié dans le passé. Bon, c'est bien parce qu'il ne reste qu'une heure pour poster hein.

Project ether

Par master_ike

Un exemple du travail que je vais faire sur l'éclairage dans le jeu

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