Une traduction Fr de Rpg Maker VxAce C'est Kaila qui nous propose une traduction de Rpg Maker Vx.ace. Il a traduit la DLL japonaise dans la langue de molière en partant de la traduction anglaise réalisé par Esrever.
L'archive contient deux DLL, une avec les dimensions normales, et une autre ou la page des événements et des scripts sont élargies.
Pour passer Ace en Fr, il faut fermer l'éditeur, aller dans le dossier ou est installer le logiciel pour remplacer la dll RPGVXAceJPN.dll par celle que vous voulez qui est contenue dans l'archive téléchargée.
La base de donnée n'est pas traduite car n'étant pas présente dans la dll de traduction.
Most of the time, people will advise you to do something that you can't accomplish. And that's usually the product of their own failure. I didn't get where I am by listening to other people. Follow your heart, and follow your gut.
Jess Bond - posté le 09/01/2012 à 13:48:12. (769 messages postés)
Merci J'espère que cette traduction est à la hauteur de ce qu'on est en droit d'espérer °°
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Bon, j'ai vérifié ma DLL de fond en comble, et il y avait deux ou trois petites incohérences. C'est vraiment rien de grave, mais j'ai tout de même refait une archive.
Monos, si tu tiens à héberger une archive sur ton site (merci beaucoup !), préfères celle-ci: Mediafire, 2.5 Mo, du coup.
Rule 90
Tata Monos - posté le 09/01/2012 à 15:35:22. (51562 messages postés)
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C'est l'histoire d'un schtroumpfs qui tombe et qui se fait un bleu.
Citation:
Pour ce qui souhaite se moquer, veuillez vous abstenir.
Ah Ah =>[]
Il a tout en plus par apport à VX. Avec surtout le retour de la mode : Une map, un chipset, les battleback, et beaucoup d'autre option par apport à VX. Il est meilleurs que VX.
Par apport à XP, ba XP à les chipsets illimité en taille mais osef, un meilleir mode de mapping, les frog et le reste rien de plus.
Bref si tu ne débute rien, migre sur Ace !
donc jusqu'a maintenant ya 2 traduction francaise de RM vx ace .. domage que les groupe ne se parle pas et travail pas ensemble (a moins qu'un spoile lautre et prenne tout le crédit..) reste qu'a les testé tout les deux voir lequel est le plus avancé ..
Tata Monos - posté le 10/01/2012 à 06:28:29. (51562 messages postés)
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Disons que je n'ai pas encore fait de topic officiel, ni ici ni ailleurs, et que la dll a fuité Mais... Oui, à terme il faudra un installeur Ace + crack + RTP + trad. Peut être que je le ferais, peut être pas. Ce sera selon mon envie et mes caprices du moment. Là, je suis plutôt en train de jouer à The Binding of Isaac, donc bon...
malakgodz a dit:
donc jusqu'a maintenant ya 2 traduction francaise de RM vx ace .. domage que les groupe ne se parle pas et travail pas ensemble
Pour tout te dire, je n'ai même pas testé leur traduction. Tout ce que j'ai vu, c'est que sur leur topic, dans leur forum, des gens se plaignaient des bugs, donc j'ai décidé de faire la mienne seul dans mon coin, au cas où ils n'auraient pas réglé leurs problèmes. C'est bien plus facile que de débugguer une DLL.
Puis j'ai envie de dire... "travailler ensemble", ça c'est comme les projets multimakers: le résultat est meilleur et plus rapide tout seul...
malakgodz a dit:
reste qu'a les testé tout les deux voir lequel est le plus avancé ..
Ben... La plus avancée est forcément la mienne, vu qu'elle est terminée et pas bugguée
(je rappelle tout de même qu'elle n'est pas encore officiellement sortie car pas vérifiée à 100% (mais pas loin). Je ferais un topic quand ce sera le cas)
Rule 90
sakapuss - posté le 10/01/2012 à 21:53:50. (5953 messages postés)
Je le redis, il n'y a QUE l'interface qui est traduite. Les infobulles d'aide, le contenu de la base de données et les scripts de sont pas traduits.
Pour ce qui est de l'installeur, je pense que je ne le ferais pas. Mieux vaut attendre la version anglaise qui arrivera certainement aux alentours de mi-février pour avoir les infobulles anglaises avant de s'enquiquiner à faire tout un package. Néanmoins, si quelqu'un veut tout de même le faire, il peut très bien y incorporer ma trad', il n'y a aucun soucis avec ça. D'ailleurs, ma trad' vous pouvez en faire ce que vous voulez, hein °°
Rule 90
-BLEACH- - posté le 14/01/2012 à 16:13:44. (27 messages postés)
Cool tout ça, je m'absente deux semaines et quand je revient Ace est dispo !
Une petite question (idiote ?) Niveau script, c'est toujours la même programation ?
Script RmVX compatible avec RmVX Ace ?
Un grand merci a Kaila !
Dessinateur dans la merdeuhhh !!
Tata Monos - posté le 15/01/2012 à 12:31:05. (51562 messages postés)
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C'est l'histoire d'un schtroumpfs qui tombe et qui se fait un bleu.
Citation:
Niveau script, c'est toujours la même programation ?
Toujours basé sur le langage ruby mais on passe en ruby 1.9.2.
Pour les scripts, malheureusement et heuresement aussi xd, les scripts ne sont pas compatibles. "Le moteur" de script si je puisse parler comme ça, a été de nouveau ré écrite à ce que j'ai vu. Les pros des scripts pourront en dire plus que moi sur ce sujet.
Merci Monos pour les éclaircis sur le sujet ^^
En gros je risque de rester sur Rmvx si je n'arrive pas a scripter sur Rmvx Ace...
Rien que pour tester et encore un merci a Kalia ^^
Dessinateur dans la merdeuhhh !!
Tata Monos - posté le 21/01/2012 à 21:26:26. (51562 messages postés)
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C'est l'histoire d'un schtroumpfs qui tombe et qui se fait un bleu.
Seltton, si tu n'es pas sur un projet en cours, tu as tous à gagner en passant sur ace
Les supers scripts vont arriver progérissement et à mon avis un personne qui script en RGSS2 pourra scripter en version RGSS3.
(Enfin en 1.9 et des broquilles au lieu que 1.8 du ruby)
C'est l'histoire d'un schtroumpfs qui tombe et qui se fait un bleu.
Dans général tu as un topic sur ace ou tu peux télécharger le crake. TU le fous dans le dossier ou est installé le log, tu le lance et tu fous des 0 dans le numéros de série !