Aller hop, une petite news pour fêter mon retour et justifier mon étiquette. En celle belle oupa journée, voilà le projet de Nam, fait sur RM2003, tout custom, tout simple, tout joli, j'ai nommé... Castle.
Castle c'est quoi? C'est ça, selon l'auteur:
Nam a dit:
Castle est un A-RPG dans le quel vous incarnez Olga, une jeune fille qui a été enfermée dans un château pour une raison inconnue. Vous devrez descendre un par un les étages pour espérer retrouver la liberté.
Il faudra que vous combattiez des monstres et que vous résolviez des énigmes pour progresser dans le jeu.
Un rythme très fort vous sera imposé, vous laissant très peu de repos. En effet vous devrez manger régulièrement les fruits présents sur votre chemin pour ne pas mourir. Ceux ci ne réapparaitront pas et vous devrez continuellement vous déplacer pour en trouver de nouveaux.
En brisant les vases, très présents dans le jeu, vous pourrez obtenir de la vie mais aussi des pièces. Ces dernières vous seront nécessaires pour ouvrir certaines portes et pour descendre d'un étage à un autre.
Vous pourrez aussi tenter de résoudre les différents secrets présents à chaque étage pour en apprendre un peu plus sur l'histoire du château.
Coup de coeur pour l'héroïne qui est bien jolie il faut le reconnaître.
Une boite de dialogue rudement simple mais tellement ephycasse.
Que dire que dire... déjà, c'est un jeu sur RM2003, ce qui est plutôt rare en ces temps-ci. De plus, c'est du custom.
Le gameplay est original et bien plaisant quoi qu'encore un peu maladroit. L'ambiance est quand même très prenante et on y joue avec plaisir pour peu qu'on aime l'exploration et les énigmes. Donc, jouez y.
Ça a l'air rigolo. Je testerais quand les soit disant bug dans le gameplay seront corrigés.
Et il ne faut pas dire ça ! Toi aussi tu peux être utile à l'auteur du jeu en lui indiquant les bugs.
Aucun jeu n'est parfait. Grâce aux joueurs les auteurs peuvent sortir des versions améliorées qui corrigent les bugs.
Attendre que le jeu soit sans bugs fait perdre du temps à tout le monde, et surtout, au Making en général.
Tu es sur un forum de jeux amateurs donc tu dois avoir d'autant plus cette tolérance à l'égard de la non-perfection.
Ça me fait très plaisir de voir une news consacrée à Castle, merci Ephy
Il y a en effet une version un peu plus récente disponible. Je vous invites fortement à la télécharger, car le système de combat y a reçu pas mal de modifications et que j'ai d'urgence besoin de retours sur celui ci, pour pouvoir continuer de développer le jeu.
Si vous l'avez téléchargée avant hier soir, il est fort possible que la position de départ n'y soit pas placée (honte à moi). Si c'est le cas il vous suffit de la mettre vous même sur la map "intro", ou bien de télécharger de nouveau le fichier du jeu.
Et puis tiens, en passant, j'en profite pour faire un peu de pub à mon très récent blog, sur le quel vous pourrez trouver des informations sur mes différents projets (Castle entre autre):
http://nael-m.blogspot.com/
Et il ne faut pas dire ça ! Toi aussi tu peux être utile à l'auteur du jeu en lui indiquant les bugs.
Aucun jeu n'est parfait. Grâce aux joueurs les auteurs peuvent sortir des versions améliorées qui corrigent les bugs.
Attendre que le jeu soit sans bugs fait perdre du temps à tout le monde, et surtout, au Making en général.
Tu es sur un forum de jeux amateurs donc tu dois avoir d'autant plus cette tolérance à l'égard de la non-perfection.
Y avait déjà pas mal de commentaires dit sur le projet, alors commenter la même chose ne lui aurait pas forcement servit à grand chose puisque j'allais surement répéter le même genre de problèmes rencontrés. Je savais que ça prendrait pas beaucoup de temps pour que la nouvelle demo soit dispo, maintenant je peux tester pour aller plus loin avec un meilleur gameplay, c'est tout, c'est pas de l’irrespect.
Si vous avez testé la dernière version mise en ligne, n'hésitez pas à me faire part de vos retours sur le sujet consacré au jeu. J'ai besoin de vos avis pour le faire évoluer.
Sinon, j'ai pas mal avancé sur l'étage neuf. Il devrait être très bientôt terminé, mais je ne sais pas quand je vous permettrai d'y jouer Vous pouvez en voir un petit bout dans les screens de la semaine si vous voulez.