Oniromancie: Les News - La fleur de Romance


Comment ça marche?

Acsiosa
Par ThrillerProd

Aëdemphia
Par Sylvanor

Chemin de Croix
Par Mr Bambou

Darkange
Par Scythe Darklight

Evil Myst
Par oxion_garden

Geex Maker
Par roys

La Légende d'Ibabou
Par Zaitan

Les Ombres d'Ymirs
Par Lakitorai

Lije
Par Gaetz

Omega Cerberus
Par Sill Valt

Oyönna
Par Tata Monos

Sarcia
Par Kaëlar

News: OFF chez Indiegames.com / Scripts: Niveau pour équiper une arme / Scripts: Anti-"No such file" [VX Ace] / Scripts: Scroll Pictures / News: Legalize our games ! /

Chat ( connectés)

Bienvenue
visiteur !





publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

17 connectés actuellement

4596106 visiteurs
depuis l'ouverture

10 visiteurs
aujourd'hui

Groupe Facebook

Barre de séparation

Partenaires




TOP GAMEMAKING


Les 5 plus
visités

Guelnika - E Magination

Level Up!

Alex d'Or

RPG Maker Powa

Adventure Games Studio fr

Au hasard

Make The Evolution

RPG Maker Revelation

Final Fantasy IX-2

Les deux derniers

FreankExpo

Le Palais du Making

Nos autres partenaires

Devenir
partenaire


Barre de séparation

Un site du réseau
War Paradise

Annuaires référenceurs




La fleur de Romance

image

La fleur de Romance

Jeu réalisé sur RPG Maker VX par RitoJS. RitoJS bosse depuis environ 3 mois sur ce projet pour avoir un résultat on ne peut plus satisfaisant. Voyons de suite de quoi il en retourne.


image

RitoJS a dit:

Dans un monde féerique viavait 2 races principeaux:
Les humains et les monstres. Ces 2 races avait un point en commun: Ils étaient dénué d'émotion.
Ils pouvaient blesser ou tuer sans aucun remord, et c'est ce qu'il faisaient car c'était pour eux le seule moyen de recevoir un semblant d'émotion.
Vivre, tuer, mourrir: c'était les principeaux activité de ce monde jusqu'au jour où un humain pris contact avec une étrange fleur. Rien qu'au touché, il pouvait tout ressentir.
Colère, joie, tristesse, ennui, confiance, amour...
Le premier humain à avoir touché cette fleur le fit découvrir aux autres que ce soit monstre ou humain. Ils les arachèrent une par une, ce qu'ils n'aurait pas dû car à force d'en arraché, leur déscendance n'en n'aurons plus. Heuresement pour l'humain qui, grâce à sont fonctionnement de reproduction, pouvait donner leur gènes émotive à leur enfants.
Mais pour les monstres, ce fût différents. Dénué à nouveau d'émotions, ils recommencèrent à détruire tout ce qui bouge et ce qu'ils voyaient.
Cependant on raconte que ces fleurs ont été tous née de la fleur mère qui s'est camouflé sous forme humaine afin d'éviter une mort certaine.
Les humains nommèrent cette fleur: "La fleur de Romance"
1000 ans après ces évènements.
Vous incarnerez Kilik, un jeune homme tout à fait normale qui vit une vie paisible mais qui se voit basculer par l'arriver d'une fille...



Voilà quelque chose de simple mais diablement prometteur. Voyons ce que peut donner pour la suite. Mais en attendant... penchons nous sur les screens du jeu.

image
Des screens, des screens à la pelle. Peut-être un peu trop même. Et du joli qui plus est.

image
image
image
image
image

Le moins qu'on puisse dire, c'est que c'est bien mappé pour du VX.

image
Topic du projet sur Oniromancie pour en savoir plus et en voir plus.

image
Et en plus de tout ça, on a le droit à une démo. Mais que demande le peuple?
Télécharger la démo

image
C'est joli graphiquement, c'est bien mappé pour du VX, surtout si on le compare à ce qu'on a l'habitude de voir durant l'été.
Le scénario m'a l'air tout à fait correct, un poil original et une petite touche de poésie. On devrait voir plus souvent de jeux comme ça.

Posté par Ephy le 24/08/2011 à 06:08:29.


loly74 - posté le 24/08/2011 à 08:42:56. (606 messages postés)

Couteau Suisse Agréé

Un joli projet VX avec un beau mapping ^^

Foolen: 2012 - Je ne sais pas trop comment, mais je les ai tous à dos, au moins, j'aurais le mérite de l'avoir fait sans eux.


gif - posté le 24/08/2011 à 09:37:23. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Effectivement le projet à l'air propre et les sources sont sympa (bien qu'elles ne transmettent rien visuellement) mais bon, avec ce qui est dévoilé du scénario, j'aurai plus vu des graph' personnels.

En se contentant de sources communes publiques, le projet ne risque pas d'être suivi longtemps, ni même d'être beaucoup téléchargé. Il faut frapper un peu plus fort pour avoir plus de retours et progresser.

Cocaïne de la belle Babylone


Joueur1 - posté le 24/08/2011 à 11:16:01. (762 messages postés)

Hum ?

gif a dit:


En se contentant de sources communes publiques, le projet ne risque pas d'être suivi longtemps, ni même d'être beaucoup téléchargé.


Peut-être, mais ce serait dommage, ça voudrait dire que les joueurs n'ont pas encore compris ce qui fait l'âme d'un jeu. Un RTP n'est un RTP que tant qu'il n'appartient pas au jeu. Une fois dans le jeu, une petite fleur jaune vue déjà dans mille autres jeux peut devenir la fleur qui a empoisonné la princesse, ou la fleur qu'il faut trouver pour guérir la princesse, ou la fleur-monstre qui terrifie la région, ou la fleur parlante qui connait le mystère de la forêt hantée, etc.
Et même si elle reste un simple élément de décor, quand on joue au dernier Zelda sorti, est-ce que c'est parce que le graphisme des fleurs a été amélioré ?

(En même temps, c'est sûr que c'est mieux d'avoir du custom si c'est bien fait)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


RitoJS - posté le 24/08/2011 à 13:12:45. (300 messages postés)

What ?!

Wouah.... Je ne m'attendait pas du tout a une news en page d'accueil:hurle !
Merci Ephy !:)

gif=> au départ le custom j'y avais penser, mais je n'ai aucune base à ce niveau et pendant 2 mois (mes 2 mois vac) je n'avait pas internet.
Et puis même si on trouve que mon mapping est bon, je le trouve quand même un peu "bordelique" (par rapport Zeeshan de Garruk ou encore Acassia de Varkan).

La Fleur de Romance Venez tester !


gif - posté le 24/08/2011 à 13:50:55. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Je ne peux que t'encourager à te plonger dedans, tu y gagneras sur le long terme :). Même si tu commences par éditer simplement quelques ressources, tu finiras par construire des tileset originaux et offrira un vrai cachet visuel à ton projet.

Cocaïne de la belle Babylone


Tampaxor - posté le 24/08/2011 à 13:56:39. (7674 messages postés)

Fan 2 le magazine

Hé mais calmez voussur les niouses ! On va croire que vous travaillez !

Bon, sinon, on arrive enfin à avoir des graphismes pas moches sous VX, et ça cay bien.

Twitter BloGecko ! Suivez moi ! | Page facebook de mon blog | Du nouveau sur le blog ! | Lire avant tout nouveau projet | Travelers Of Time | Fruity Loops, de nouvelles bases | Fruity Loops et les VST


LaVictime - posté le 24/08/2011 à 14:15:03. (4 messages postés)

Superbe je suis presser que tu le termine car il a l'air vraiment bien :elusun


Roi of the Suisse - posté le 24/08/2011 à 15:02:49. (14300 messages postés)

théoricien généraliste

Oh ! Une niouze d'Ephy !
C'est bien présenté, c'est propre... enfin pas aussi propre que les niouzes invisibles hebdomadaires de Flaco...

C'est pas trop mal mappé pour du VX. peut-être faudrait-il baisser de 20% la saturation du manoir pour les puristes
Projet à suivre.

ne fais pas trop de niouzes, sinon mon Kujira va disparaître de la bannière défilante, syndrome de sriden toussa...

Kujira no Hara - chapitres 1 et 2 (topic du jeu) | LA CHANSON LA PLUS EPIQUE DE TOUS LES TEMPS | Es-tu une star ?


azzurox - posté le 24/08/2011 à 15:05:23. (2323 messages postés)

C'est bien beau de toujours demander du custom mais c'est parce que vous savez pas ce que c'est que d'être une pure daube en dessin et d'avoir tous ces dessins qui ressemble à des patates :-/.


gif - posté le 24/08/2011 à 15:37:42. (3814 messages postés)

Il suffit d'avoir les couilles d'avancer.

Bien sûr, j'ai sauté cette étape :hum.

Bon aller, je vais voir ce que vaut ce projet ce soir.

Cocaïne de la belle Babylone


Tata Monos - posté le 24/08/2011 à 17:44:17. (48890 messages postés) - misteroniro

azzurox a dit:


C'est bien beau de toujours demander du custom mais c'est parce que vous savez pas ce que c'est que d'être une pure daube en dessin et d'avoir tous ces dessins qui ressemble à des patates :-/.



Si, moi.
Perso je demande pas QUE du custom. Mais du "rip" existent pour varier le plus possible les chartes graphique que de voir que du RTP !

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


Headan - posté le 24/08/2011 à 21:04:59. (40 messages postés)

Le jeu, c'est mon voeu !

Citation:

Mais que demande le peuple?



La version finale ?

3 X 3 = 9


azzurox - posté le 24/08/2011 à 21:35:30. (2323 messages postés)

Ouai fin faire du rip sa suppose d'avoir la sauvegarde d'un jeu. Or sa fait un moment que j'ai pas joué à un jeu nes, game boy ou game boy advance.


Tata Monos - posté le 25/08/2011 à 05:55:17. (48890 messages postés) - misteroniro

Citation:

Ouai fin faire du rip sa suppose d'avoir la sauvegarde d'un jeu.


Tu es sur de ça ?

Lien
Et c'est pas le seul site de ressource. Il y a en a plein.

Chara projet aussi a pas mal de rip prévus pour RM2003 et adaptable pour les autres RM (ok en *2).

A vrais dire sans faire sois même le rip il y a de quoi varier les projets.


Ceci dit j'ai pas dit mais le projet ici présent est bien mappé ;) J'adore la ville.

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


selphie0645 - posté le 30/08/2011 à 21:50:49. (205 messages postés)

Chatte canonisée

Oulala il y a tellement de fautes d'orthographe dans le synopsis
que j'en ai le nez qui saigne :s :'(

Envie de prêter main forte à Vivi dans sa sainte mission?Téléchargez Cat RPG!http://www.rpg-maker.fr/jeux-624-cat-rpg.html

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe

Plan du site:

Activité: Accueil | News | Forum | Flash-news | Chat | Commentaires | Galerie | Screen de la semaine | Sorties | Articles perso | Livre d'or | Recherche
Jeux: Index jeux séparés | Top Classiques | Top Originaux | Les autres | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | Autres | Jeux complets | Proposer
Rubriques: Le Wiki | Collection Oniro | Tutoriaux | Scripts | Guides | Gaming-Live | Tests | Previews | Making-of | Interviews | Articles perso | OST | L'Annuaire | Divers | Palmarès
Hébergés: Acsiosa | Aëdemphia | Chemin de Croix | Darkange | Evil Myst | Geex Maker | La Légende d'Ibabou | Les Ombres d'Ymirs | Lije | Omega Cerberus | Oyönna | Sarcia
Ressources: Jeux | Programmes | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes