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Quand Lucienne la magicienne fait des siennes
Par Joueur1



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Description

Ce jeu est un spin-off de la série de jeux "Archibald"(ici : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=jeux&id=560 et ici : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=jeux&id=578). L'héroïne en est Lucienne la magicienne. Elle va devoir déjouer le piège de l'infâme Merlan.

Le gameplay a été particulièrement travaillé pour rendre l'usage des objets agréable.

Dialogues humoristiques et énigmes loufoques en perspective !

Et un chien ! (ou peut-être deux).



Poids: 34.30 Mo
Support: RPG Maker VX
Type: Jeu complet
Année de sortie: 2011
Langue: Français
Catégories: Aventure
A été téléchargé: 725 fois

- Il y a actuellement 3 Mémoires de Joueurs postées pour ce jeu. Les lire
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trotter - posté le 01/03/2011 à 23:06:05. (5464 messages postés)

Jeu très bien écrit et bien réalisé, je l'ai préféré aux Archibalds. J'adore les réponses des PNJ quand on leur propose un mauvais objet. Par contre, je suis passé à côté des animaux car c'est le seul objet auquel il faut parler deux fois pour le ramasser, c'est à mon avis une erreur de gameplay.

Un livre dont vous êtes le héros. Infini.


lumaxy - posté le 02/03/2011 à 13:24:58. (58 messages postés)

Ouais, je suis très content d'avoir participé à ce projet ! C'est une très bonne idée le système d'objet fait-maison !
:D
Il y a toujours un lien entre les personnages de la série, je trouve ça cool si on a joué au précédents volets

J'aimerai que RPG MAKEUR sois plus connu !


Joueur1 - posté le 02/03/2011 à 14:23:50. (762 messages postés)

Hum ?

Je retoucherai aux animaux si je fais une mise à jour ;)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


nouillera - posté le 02/03/2011 à 14:35:28. (92 messages postés)

Makeur de deux ans

Lucienne, c'est la mage dans Archibald qui transforme les types qui l'embêtent en chiens et en flammes bleues.
Non ?:hihi

985746 points Godwin sur le Web grâce à moi.


Joueur1 - posté le 02/03/2011 à 14:44:36. (762 messages postés)

Hum ?

Exactement, c'est bien elle ;)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


krashx - posté le 02/03/2011 à 16:33:59. (445 messages postés)

Là ça pue du cul mais violent...

Ayant adoré l'humour des Archibalds, je vais jeter un coup d'œil ;). Et j'ai l'impression que le mapping est un peu mieux.

J'éditerais pour te dire ce que j'en pense.


Joueur1 - posté le 02/03/2011 à 17:02:37. (762 messages postés)

Hum ?

Merci. Oui, le mapping est meilleur grâce à Lumaxy ;)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


krashx - posté le 02/03/2011 à 17:18:42. (445 messages postés)

Là ça pue du cul mais violent...

Points négatifs : Je suis automatiquement déséquipé de l'objet principal lorsqu'un dialogue se lance. Je lag un peu, mais ça doit être du à mon PC. Je peux monter sur la construction en bois en bas de la map extérieur. Quelques fautes d'orthographe. L'esthétisme du menu est à revoir.

Points positifs : Hors le bon mapping, les graphismes sont jolis. L'humour et le style d'énigmes est le même que Archibald donc j'aime forcément. Le scénario est recherché.

Je suis un peu resté sur ma faim. Enfin, j'viens juste de commencer.

J'essaierai de développer tout ça quand je l'aurai fini.

Mais ne t'arrête pas, y'a du potentiel.


nouillera - posté le 02/03/2011 à 17:22:48. (92 messages postés)

Makeur de deux ans

Et le gars vert qui détruit, c'est Link.
Tu n'aurais pas joué à Zelda Spirit Tracks récemment ?

985746 points Godwin sur le Web grâce à moi.


Joueur1 - posté le 02/03/2011 à 18:33:18. (762 messages postés)

Hum ?

krashx a dit:

Je suis automatiquement déséquipé de l'objet principal lorsqu'un dialogue se lance.


Alors ça en fait, ça ne le fait que la première fois que tu dialogues avec un perso. Lors du premier contact, ce dernier te procure une quête. Une fois que tu as obtenu un objectif, tu peux lui parler en t'équipant d'objets, tu ne seras pas déséquipé automatiquement.;)

Pour la construction en bois, tu veux dire celle avec un toit en paille, là où se trouve le type qui nous vend une bombe ? (J'ai re-testé et je ne trouve pas la faille^^)


Ouais nouillera j'avoue j'ai joué à Zelda il y a peu :)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


krashx - posté le 02/03/2011 à 18:55:06. (445 messages postés)

Là ça pue du cul mais violent...

Sur la construction en bois ouverte, il y a une espèce de plante dessus. Bah je peut y'aller sur cette plante.


nouillera - posté le 02/03/2011 à 18:58:40. (92 messages postés)

Makeur de deux ans

Très bon jeu.
A part peut-être les icones (qui manque dans le menu) , d'un
certain angle, ça donne plus de gaieté au jeu. Et le "Aucun objet" et "Aucun
bijou" qui sont des objets, ça fait bizarre. Dernier truc, j'ai trouvé 1 collier,
où sont les quatre autres. Merci d'avance.

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Joueur1 - posté le 02/03/2011 à 21:59:14. (762 messages postés)

Hum ?

Je répondrai par MP à vos demandes d'indices^^

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


nouillera - posté le 04/03/2011 à 16:18:27. (92 messages postés)

Makeur de deux ans

j'ai un bug.
quand on veut faire pleurer la cuisinière, dès qu'on
lui parle, avec n'importe quel objet, ce dernier se déséquipe.
Est-ce normal ?

985746 points Godwin sur le Web grâce à moi.


Joueur1 - posté le 04/03/2011 à 16:43:19. (762 messages postés)

Hum ?

Oui, c'est normal.

Spoiler (cliquez pour afficher)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Morgor i ashi - posté le 08/04/2011 à 23:43:34. (3 messages postés)

Fini ce soir, bien sympa comme jeu.

J'ai bloqué un moment à cause du cheval. C'est en partie aussi parce que le mode de jeu m'a un peu décontenancé. Mais on s'y fait au final.
On reconnait la patte du maître au travers des divers titres de livres, poèmes, contrepèteries, et autres jeux de mots.
La flute traversière! Comment n'y ai-je pas pensé plutôt! Moi qui cherchait depuis une heure à faire venir la barque dans le temple...
J'ai un peu perdu l'habitude de penser "Stomach".

Sinon on peut passer derrière l'étagère du milieu à droite dans la bibliothèque. Bug?

Le seul, l'unique, le véritable "Morgor"


Joueur1 - posté le 24/04/2011 à 12:18:00. (762 messages postés)

Hum ?

Aujourd'hui, une petite mise à jour (merci Monos) qui tient compte des commentaires des joueurs. Au programme : correction des problèmes de passage, amélioration du gameplay, retouche de l'écran-titre.

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Tata Monos - posté le 24/04/2011 à 12:21:08. (48890 messages postés) - misteroniro

Citation:

retouche de l'écran-titre.


:D
=>[]

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


masterhunter13 - posté le 16/06/2011 à 06:51:25. (40 messages postés)

(très) jeune maker

d'après le screen les décors ont l'air magnifiques!

j'ai la flemme d'écrire une signature...


Joueur1 - posté le 21/06/2011 à 22:26:41. (762 messages postés)

Hum ?

Petite video pour donner un aperçu du contenu du jeu :

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


yakzawik - posté le 04/07/2011 à 12:08:08. (1124 messages postés) - heberge

Hm. Sur ton screen, je trouve que les TileSet ne vont pas forcément ensemble... L'arbre orange a une ombre beaucoup trop sombre et l'autre arbre, plus grand, n'en a pas. Celui du dessous est trop près du rebord et n'a toujours pas d'ombre.

Sur ta vidéo, appuie sur Shift en même temps que tu mets l'eau afin d'enlever la bordure ensablée sur le haut des maisons ;)

Sinon le rendu général est plutôt agréable ; je testerai dès que j'aurais le temps :)


Joueur1 - posté le 04/07/2011 à 23:19:55. (762 messages postés)

Hum ?

Merci pour les conseils. Pour les ombres, c'est l'inconvénient d'avoir pris des ressources à droite à gauche. Je vais voir comment harmoniser tout ça.

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


imD - posté le 23/08/2011 à 21:21:27. (10 messages postés)

En couple =D

Moi qui était resté sur ma faim quant a la difficulté d'Archibald 2 la j'ai été servi ...
Les énigmes sont juste INTROUVABLES si on essaye pas chaque objet trouvé sur chaque personnage du jeu ^^

Spoiler (cliquez pour afficher)



ET LA PETITE FILLE !! Je l'ai cherchée pendant des heures et des heures jamais j'aurais pensé la trouver ici !!
En tout cas tu m'en a fait baver et tu restes dans la lignée loufoque des Archibald avec Lucienne et ça... j'adore. (Je parle en particulier de la bibliothèque ou tu fais preuve d'une imagination plus que débordante pour les titres des livres ^^)

Petit défaut tout de même:
Le système d'objet serait peut-être a revoir, un peu lassant à la longue d'appuyer sur Echap, Equipement, de choisir l'objet a utiliser, sortir du menu, le tester sur le personnage pour finalement te rendre compte que c'était débile d'utiliser un serpent alors que le perso recherchait un prince charmant (oui j'ai essayé et j'ai bien ri en voyant sa réaction d'ailleurs), réouvrir le menu, recommencer avec un autre objet ...

Peut-être mettre en place une touche qui te permet directement de passer à l'objet suivant ?

J'espère que tu tiendras compte de toutes ces remarques pour tes futures créations car tu as beaucoup de potentiel et j'aimerais voir ce que cela pourrait donner si tu l'exploitais a fond ^^

Bonne continuation !

Absolutely nothing


Joueur1 - posté le 24/08/2011 à 09:49:12. (762 messages postés)

Hum ?

Content que ça t'ait plu et que tu aies persévéré dans l'aventure :)
Pour accéder aux objets, tu n'étais pas obligé de faire Echap à chaque fois : on peut y accéder directement par la touche A (une pancarte du jeu l'explique)^^

Ton idée d'une touche pour passer à l'objet suivant me plaît bien, faudra que je demande si un scripteur pourrait me faire ça :)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


peron - posté le 04/09/2011 à 16:40:32. (49 messages postés)

ça bürden !

Punaise, mon cerveau est ramolli...je traine depuis 2 heures sur la map. Le cheval et zelda m'empêche de continuer....:fou3 je vais finir par trouver !!!!

Humour et barbecue sont bien au rendez-vous!
merci "joueur1"

EDITH (après avoir fini):
Pauvre harchi (j'aurais bien mis mon seau d'eau à contribution)! Vilain cheval, et je maintiens !!!


Joueur1 - posté le 13/09/2011 à 21:51:22. (762 messages postés)

Hum ?

Aujourd'hui, une importante mise à jour grâce au script de Zefyrix qui permet de passer rapidement d'un objet à l'autre sans passer par le menu !!!
Vous remarquerez aussi que l'écran-titre est plus joli (grâce à Cyellen, une amie).

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Zefyrix - posté le 15/09/2011 à 21:28:53. (101 messages postés)

Maker un jour, maker toujours !

Je bloque à ce cheval !! :leure2 j'ai essayé tout mes objets au moins 3 fois mais je trouve pas !

EDIT : Ce jeu est juste génial ! Le sens de l'humour surtout est trop marrant comme dans archibald, j'adore le titre des livres et les jeux de mots ou même encore la description des objets "Un meuble laid ou beau en fonction de la personne qui le regarde".:)
Pour ceux qui ont trouvé archibald trop simple vous allez être servi !
Par contre la map bug un peu...

On peut tromper une personne mille fois, mais on ne peut pas tromper mille personnes mille fois.


Wowtom - posté le 23/10/2011 à 06:32:12. (2 messages postés)

j'ai télécharger le jeu.Perso,je trouve ça génial,mais comment avez-vous fait l'interfaçe de pause ect...Parce que je suis nouveau,même si j'ai déja fait un jeu nommé "le labyrinthe de la mort".Bon merci de répondre d'avance bye bye:D


Joueur1 - posté le 24/10/2011 à 18:41:12. (762 messages postés)

Hum ?

Je ne comprends pas bien ta question.:doute5

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


elbos - posté le 27/10/2011 à 13:44:24. (85 messages postés)

Névrosé schyzophrènique psychopathe paranoïaque souffrant d'hallucinations à tendances morbides

Dans la plus pure tradition des archibald.

J'aime ! Même si le fait de pouvoir contrôler archibald me manque :p

Il y'a quand même des énigmes drôlement tordues hein... Certain trucs qui peuvent nous paraître absurdes sont en réalité la solution et faut vraiment être dans l'esprit "archibald" pour trouver.

J'ai bien rit aux titres des livres de la bibliothèque :D
Et à la fameuse phrase "d'après son pouls, il est mort" alors qu'il s'agit d'un squelette.

Ah et il y a un bug dans l'espèce de temple vert, l'antichambre de la salle de Merlan, il s'agit de l'espèce de boule verte dégoûtante qui disparaît si on l'analyse quand on se trouve derrière elle.


Joueur1 - posté le 29/10/2011 à 21:56:42. (762 messages postés)

Hum ?

Merci pour ton commentaire :)
Ah oui effectivement, tu as raison pour le bug, il sera corrigé lors d'une prochaine mise à jour.^^

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Tsuki - posté le 11/11/2011 à 12:46:55. (6 messages postés)

Drôle, rafraichissant et agréable. Malgré que je n'ai jamais joué à un Archibald, j'ai facilement pu avoir du plaisir et apprécier l'univers loufoque du jeu. ;)

Je me suis vraiment cassé la tête en jouant mais là je suis bloqué. J'ai très hâte de découvrir la fin du jeu. :)


vinshento888 - posté le 29/12/2011 à 02:10:05. (13 messages postés)

Bonjours, après avoir vu le contenu de votre jeu, je voudrais vous poser une question : Est-il possible de télécharger des tilesets à placer sur RMVX ?
On m'a déjà dit plusieurs fois que ce n'était pas possible, mais...

Sinon votre jeu est très bien ! Juste bloqué à certains endroits.

hey there, to my future self if you forget how to smile I have this to tell you..


Joueur1 - posté le 29/12/2011 à 12:04:01. (762 messages postés)

Hum ?

En fait, RMVX contient 5 tilesets, pas plus. Personnellement, je retouche les tilesets en enlevant ce qui m'est inutile et en y insérant d'autres images à la place.
Cependant, on peut aussi utiliser les planches de characters quand on n'a plus de place sur les tilesets.

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Tata Monos - posté le 29/12/2011 à 12:15:07. (48890 messages postés) - misteroniro

Citation:

En fait, RMVX contient 5 tilesets,


C'est un peu faux de dire ça. Enfin ça prête à confusion.
Vx contient seulement un jeu de tilset qui est composé de la planche B/C/D/E qui représente la couche Haute

et la planche A qui lui même composé de 5 parties.
en gros ça représente un peu plus que les RTP de RM2000/2003 au niveau du nombre "de carreau" utilisable. Ce que j'avoue n'est pas énorme pour faire certain type jeu mais très suffisant pour d'autre.

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


Malwin - posté le 03/01/2012 à 03:29:39. (11 messages postés)

Peace

Et flûte je suis bloqué ! Je sais pas quoi donner à Link pour qu'il s'éclate et je ne vois pas comment les 3 statues sont reliées aux bouées de sauvetage (j'ai essayé de faire la même combinaison que les couleurs de bouées mais ça ne change rien, snif).

Bon jeu en tout cas !


waraff - posté le 06/01/2012 à 12:51:09. (14 messages postés)

Malwin a dit:


Et flûte je suis bloqué ! Je sais pas quoi donner à Link pour qu'il s'éclate et je ne vois pas comment les 3 statues sont reliées aux bouées de sauvetage (j'ai essayé de faire la même combinaison que les couleurs de bouées mais ça ne change rien, snif).

Bon jeu en tout cas !


Spoiler (cliquez pour afficher)



En tout cas, bravo à toi Joueur1 ainsi qu'aux autres gens qui ont développer ce jeu, c'est le premier jeu fait sur un logiciel RPG MAKER qui me rend accro !!!

:-)


Joueur1 - posté le 06/01/2012 à 20:37:41. (762 messages postés)

Hum ?

Merci waraff pour le commentaire :)
Je t'envoie un indice par MP pour te débloquer.

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Malwin - posté le 08/01/2012 à 00:02:48. (11 messages postés)

Peace

YES !!! Jeu fini ouf, satané ketchup ! :)


Papy39 - posté le 12/02/2012 à 17:13:52. (4 messages postés)

Après les 2 excellents Archibald, me voici dans l’histoire de Lucienne. (Ma femme y joue aussi de son côté).

Tout d’abord une petite erreur sans gravité : dans le menu des objets, il est écrit que le pouvoir d’encastrement nécessite 8 PM, alors qu’il en faut 10 quand on est devant Merlan.

Mais je suis actuellement bloqué avec l’inventaire suivant :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Avec ces précisions, peux-tu me donner au moins un indice pour la première piste à suivre à ce stade du jeu ?

Je te renouvelle mes félicitations (et celles de mon épouse) pour tes jeux excellents et pleins d’humour, et d’avance merci pour ton aide.
A bientôt !
Papy39 (et Mamy40)
Edit :

Spoiler (cliquez pour afficher)


Joueur1 - posté le 12/02/2012 à 20:17:52. (762 messages postés)

Hum ?

Merci pour ton commentaire et je prends note de la petite incohérence pour une prochaine mise à jour :)
Je t'envoie quelques indices par MP.

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Papy39 - posté le 12/02/2012 à 23:00:29. (4 messages postés)

Merci, j'ai effectué l'action que tu m'as suggérée, mais je n'ai gagné que 10 Marav. (c'est bon à prendre mais insuffisant), et me retrouve tout aussi bloqué, manque d'inspiration ?

Alors je me permets de demander un autre indice, et merci d'avance !

Spoiler (cliquez pour afficher)



EDIT le 13/02/12

J'ai terminé cette aventure formidable et désopilante, ton jeu est

EXCELLENT

Archibald et/ou Lucienne, on en redemande, avec ces astuces et cet humour dont tu as le secret !
On prend aussi plaisir à retrouver les personnages, avec une "famille" qui s'agrandit un peu à chaque fois (ici Link et ce squelette qui m'a occasionné une petite -et très drôle- prise de tête !)

Alors encore merci, Joueur1, et à bientôt !!!!


Joueur1 - posté le 14/02/2012 à 18:02:14. (762 messages postés)

Hum ?

ça fait du bien des commentaires comme ça ! :)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Itemporel - posté le 21/02/2012 à 20:00:48. (206 messages postés)

Description Pokédex : Est faible contre les types : Ténèbres, Insecte et MasterBall.

J'ai quelques questions...

Comment on fait pour aider le peintre ?
Se débarrasser du cheval ?
A quoi sert le serpent ?

EDIT : C'est bon, j'ai trouvé pour le peintre et le cheval.

Mais à quoi servent les bijoux ?
A quoi sert le serpent ?
Il me manque 9 M, comment les avoir ?

EDIT2 : C'est bon, j'ai trouvé pour les bijoux.

Mais je ne trouve pas le 5e bijou, où est-il ?
A quoi sert le serpent ?
A quoi sert la flûte en bois ?

Quelle est la différence entre Carrefour et Hiroshima ? Aucun. Tout les deux font des champignons atomiques.


Joueur1 - posté le 22/02/2012 à 17:58:42. (762 messages postés)

Hum ?

(réponse par MP)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


zayl - posté le 01/03/2012 à 18:00:40. (22 messages postés)

Le scénario de mon jeu ? C'est quoi un scénario ?

J'adore ce jeu :wouah! Comme les "Archibald" d'ailleurs...
Sinon j'ai remarqué qu'on pouvait passer sur la partie droite de l'arbre qui se situe à côté du dragon de pierre mais pas sur la gauche, on passe en dessous du socle...

Quelqu'un peut m'aider aussi ?

Spoiler (cliquez pour afficher)



Merci joueur (j'ai édité pour réctifier une faute de frappe).

Je réduirai en esclavage tous les humains !!! Zayl, le chat schizo.


Joueur1 - posté le 01/03/2012 à 19:41:16. (762 messages postés)

Hum ?

Merci pour ton commentaire. Je corrigerai le coup du socle lors d'une prochaine mise à jour :)
Je t'envoie des indices par MP.

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


mauderich - posté le 13/03/2012 à 05:20:06. (63 messages postés)

•Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒ•

SUPER JEU :D Mais je suis bloquer a quelque place :(

Spoiler (cliquez pour afficher)



Merci encore une foi SUPER JEU vraiment j'adore.

J'aimerais bien avoir de super idées de jeu comme sa aussi :) :ange

Merci de m'avoir répond mais maintenant , je suis comme Zayl (2 em message au dessus de moi (sauf la bouteille de sauce tomate) :S

De l'aide svp ^^

La vie est courte, alors profite en !!!


makioto - posté le 15/03/2012 à 00:02:55. (3 messages postés)

Salut, ton jeu est très bien.
J'en ai fait un du même genre mais plus court, je l'enverrai peut-être sur le site quand j'aurais fait le chapitre 2 car le chapitre 1 se termine en 10 minutes...
Sinon je suis bloqué dans ton jeu :
Objets non utilisés le sort d'echange, Le chien,serpent, sauce tomate , la flute de bois ( mais j'ai utilisé celle traversière )/ seau d'eau
utilisés : canne à sucre / sort du feu / stylo/ oignon/flute traversière / le robot dont j'ai oublié le nom
Au passage : dans la description du sortilège d'encastrement y a ecrit qu'il faut 8 PM pour l'utiliser alors que il en faut 12 ça dit quand j'essaye de l'utiliser sur merlan ( j'en ai 8)


Evinna - posté le 05/04/2012 à 13:36:20. (3 messages postés)

Bonjour.
J'adore tes jeux, je les trouve bien divertissant ^^.
J'adore Lucienne, elle me fait bien rire.
Mais comme la plupart des gens, je suis un peu bloquer --".
Je n'ai toujours pas trouver l'utilité de sort d'échange.
Et aussi je me demande quel script tu as utilisé pour les objectifs.
Merci pour tes jeux qui sont tous les trois très bien, j'attends avec impatience ton prochain projet ;)


Joueur1 - posté le 06/04/2012 à 21:12:06. (762 messages postés)

Hum ?

(Réponses par MP)
Une mise à jour vient d'être effectuée ; elle tient compte des petits problèmes qui m'avaient été signalés.

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Evinna - posté le 07/04/2012 à 16:03:07. (3 messages postés)

Jeu qui ma bien passionnée et fais aussi rager. Avec celui là, j'ai tout tes jeux fini ^^ Super énigmes du début à la fin. Merci pour ton travail... :youpi


thezeldaboss - posté le 02/05/2012 à 21:26:17. (11 messages postés)

Bonjour
Après avoir fini une première fois cet excellent jeu, je me suis relancé dedans, et j'ai un problème : je n'arrive pas à trouver la grenouille.
Je l'ai cherché partout, mais sans succès.
Queleu'un pourrait m'aider?


Joueur1 - posté le 28/05/2012 à 11:16:39. (762 messages postés)

Hum ?

(réponse à thezeldaboss par MP)

Je présente le jeu aux Alex d'or, et à cette occasion j'ai écrit un petit texte (dans le style de Pratchett, enfin j'espère que ça se voit :doute5) qui raconte la première rencontre entre Merlan et Lucienne. La situation se situe donc avant le jeu :

Citation:

PREMIERE RENCONTRE

- Hey mon gars, c’est quoi ton nom ? Qu’on sache quoi écrire sur ta tombe…
Devant ses compagnons d’armes, l’homme sortit lentement son épée de son fourreau tout en fixant son interlocuteur afin de profiter de l’effet produit. Effet qui ne se produisit pas. La voix resta neutre :
- Je suis Merlan… Merlan l’enchanteur de poissons.

A dix ans, Merlan avait découvert ses pouvoirs magiques. Il les avait d’abord testés sur Bubulle, son poisson rouge. Et après avoir constaté qu’il pouvait le sortir de son bocal au moyen de la télékinésie, il avait pris pour passe-temps de soumettre à sa volonté les créatures marines des environs.

A vingt ans, il était déjà le maître de plusieurs mondes aquatiques. Il voulait à présent étendre son pouvoir à d’autres planètes, à d’autres univers.
- Ridicule comme nom ! Tu veux pas en changer juste avant de mourir ?
On ne parle pas comme cela à un mage du niveau de Merlan. En tout cas, on ne lui parle pas comme ça sans le regretter amèrement dans un délai ne dépassant pas la seconde.
Il leva les bras, baissa les mains. Et l’environnement changea. Beaucoup plus d’eau. Beaucoup plus de ténèbres. Et beaucoup moins de vivants.

A trente ans, Merlan n’avait plus besoin de se présenter. On le reconnaissait dès son arrivée et plus personne n’avait l’idée ni de pointer une épée vers lui, ni de lui proposer d’écrire son épitaphe. Les villes les plus peuplées devenaient désertes dès que sa silhouette sombre pointait à l’horizon.

Et puis… Et puis il y avait eu ce royaume… Le royaume de trop.
Les gens n’étaient pas partis. Alors il avait levé les bras, il avait baissé les mains, et…
- La posture de l’Onde enragée ? ça ne marchera pas ici, mon vieux. J’ai créé un sort contre ça qui s’étend sur cinquante kilomètres à la ronde.
Paumes vers le Ciel, menton baissé…
- L’appel à la Foudre douloureuse ? Désolée mais ça aussi c’est inutile…
Une jambe levée, un bras dans le dos, un poing fermé…
- Hi hi hi ! Tu crois que je ne connais pas la botte secrète des Pluies diluviales ?
- Mais enfin qui es-tu ?! lança Merlan, les sourcils froncés.
- Moi ? Je…
Lucienne avait découvert ses pouvoirs à l’âge de cinq ans. Elle les avait d’abord testés sur un poisson rouge mort qu’elle avait trouvé par terre. Dans un premier temps, elle l’avait ramené à la vie. Ensuite, elle lui avait, par le seul pouvoir de sa pensée, créé un aquarium de la taille d’un château. Enfin, elle avait testé quelques formules et était parvenue à transformer son petit compagnon en requin. Un requin rouge, ça impressionnait beaucoup.
- …suis Lucienne. Lucienne la magicienne.

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)

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