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Taut {Version Française} Par CharOn
Vous devez être inscrit pour ajouter un jeu à vos favoris Ce jeu est dans les favoris de 13 membres (Qui?).
Description TAUT
TAUT est un Survival Horror à la base allemand créé par CharOn à partir de RM2k3.
Très inspiré par la série incontestée des Silent Hill et de plusieurs genre cinématographique de film d'horreur...
Sinon, la réalisation est magnifique, l'histoire est franchement bien et le tout peut nous laisser scotcher un moment ^^
Bref, il vaut vraiment le coup, c'est un de mes préférés! Raison pour laquelle je l'ai traduit vers le français d'ailleurs ^^'
Bon jeu!
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Poids: 13.05 Mo
Support: RPG Maker 2000
Type: Jeu complet
Année de sortie: 2007/2008
Langue: Français
Catégories: Survival Horror
A été téléchargé: 1171 fois |

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Monos - posté le 19/01/2009 à 09:35:56. (48884 messages postés)
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| Le temps que je corrige la présentation, et si j'y pense.
Lien pour plus d'info sur ce super survival Horror Allemand. |
Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace |
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kilam1110 - posté le 19/01/2009 à 18:06:01. (7593 messages postés)
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Bah TG. | bizarre je l ai telecharger hier et maintenant il est sur la page daccueil fallait le mettre avant mais sinon je le conseille a tt le monde!
ce jeu est un pur bonheur !^^ |
New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie ! |
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Madkiller - posté le 31/01/2009 à 23:08:16. (2892 messages postés)
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.png)
Il manque une case je crois | Ah il a fini par être accepté ^^'
Bon bah c'est cool alors ^^
Citation: Citation:
Très inspiré par la série incontestée des Silent Hill
Je n'aime pas la série des Silent Hill.
(voilà, ce n'est plus une "série incontestée" maintenant Rire grinçant) |
Je voulais dire par là qu'elle avait sa marche de gloire aussi ^^' Faudrait voir le dernier... Je sais pas si il est sorti encore, mais il a l'air un peu plus différent que les autres dans le contexte... Enfin bref ^^ j'espère que ça va pas tuer la série quand même...
Rapport à Taut, je l'ai traduit avec RM2k3, et non RM2k ^^' Ca change pas grand chose, mais je précise juste au cas où ^^
Have Fun le popole! |
Tuto^^//TAUT(traduit FR par moi)//Leikana |
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Monos - posté le 01/02/2009 à 09:29:18. (48884 messages postés)
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| Citation: Ah il a fini par être accepté ^^' |
Ba oué j'ai eu mon chèque.
Faut que je pense à modifier la présentation.  |
Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace |
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kilam1110 - posté le 01/02/2009 à 11:07:28. (7593 messages postés)
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Bah TG. | comment ça Citation: il a fini par être accepté ^^' |
? |
New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie ! |
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Madkiller - posté le 08/02/2009 à 01:34:46. (2892 messages postés)
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.png)
Il manque une case je crois | Oh rien ^^' Ca faisait un moment que je l'avais envoyé  |
Tuto^^//TAUT(traduit FR par moi)//Leikana |
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roman1985 - posté le 06/03/2009 à 23:27:17. (25 messages postés)
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| J'aimerais beaucoup tester ce jeu.
Déjà il m'a fallu un certain temps pour integrer que le RTP n'estait pas fournis avec.
Après avoir installé le RTP adequat je me retrouve avec un message d'erreur au lancement: "les données véhicule sont inexistantes"
--> Une idée?
Si quelqu'un pouvait m'aider je le remercie d'avance. |
[url="http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=9900&st=0"] [img]http://img221.imageshack.us/img221/2042/ubd3663.png[/img][/url] Traducteur Français officiel |
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Monos - posté le 07/03/2009 à 07:31:09. (48884 messages postés)
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| Télécharge Rpg maker 2003 si c'est pas fait.
Ouvre le avec Rm2003
Base de donner (une option en haut)
En cherchant tu as une zone avec les véhicules, tu fous n'importe quoi dans les 3 cases ou celui qui manque.
Tu sauvegardes et voila. |
Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace |
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roman1985 - posté le 07/03/2009 à 12:27:20. (25 messages postés)
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| J'ai trouvé une méthode plus simple: un copier coller du "véhicule" du charset de RPGM2003 au charset de Taut. Et ça marche.
En tout cas merci beaucoup Monos, sans ton idée j'aurais pas trouvé une solution à mon problème.
Bon il me tarde d' aller jouer à ce jeu dont tout le monde semble être accro. |
[url="http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=9900&st=0"] [img]http://img221.imageshack.us/img221/2042/ubd3663.png[/img][/url] Traducteur Français officiel |
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Adronéus - posté le 30/07/2009 à 17:08:25. (1491 messages postés)
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| il est génial ! Et encore mieux en français ^^
Par contre, si quelqu'un l'a jamais terminé, qu'il me prévienne, parce que j'ai toujours pas trouvé comment passer entre les "End of Demo" |
Meilleur pour critiquer que pour maker. |
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Romain68 - posté le 29/12/2009 à 19:47:33. (2059 messages postés)
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SAUCISSE! | J'ai fini le jeu! Du moin la/les démo(s)!
Alors voilà j'explique tout:
Spoiler (cliquez pour afficher) Le jeu n'est pas complet...il n'y a pas de fin en fait la dernière scène se passe lorsque l'on appercois Maria dans la rue et que Judith la poursuit et lui demande de lui expliquer la situation.
Si on la suit on se teleport instantanément dans le chapitre de la maison abandonné une fois qu'un monstre sortant du mur nous éffray!
Certains on peut-être déja fini ce chapitre sans avoir fait l'école...
Et bien en fait ce jeu n'a pas d'ordre précis on peut commencer par n'importe quelles chapitre mais chacun deux a une fin plus ou moin évidente à éviter.
De mêmes que certaine scène ne s'enclenche pas celon le chapitre que l'on a traversé: la scène au bord du fleuve n'a pas lieu si l'on a clos le chapitre de l'école. A la place de voir une fille du nom de Sophie il ne reste qu'un bout de tissus.
Pour ceux qui sont dans le chapitre de l'école pour éviter le monstre dans la salle de la policière il faut éssayé d'ouvrir la porte une fois le monstre en vue. Judith n'arrive pas et dit qu'il faut qu'elle se cache. Pour se cacher allez derrier le bureau là elle va s'acoupir attendez un moment jusqu'à ce qu'un tiroirre s'ouvre dans l'armoir d'à côté. Rentrez dedans sans vous faire repérer et le tour est joué.
De plus il y a exactement "6 Fins de la démo" (dont la dernière ne peut être vu à partir du jeu) et non 3.
La dernière fin se situe dans un escalier qui se trouve derrière la porte dans l'école dans la dèrnière pièce de l'aile gauche...là où il a des asticots et cafards. La porte une fois l'interupteur du nom de "CELLARDOORSCHLÜSSEL" donne accès à cet escalié où il faut apparament les déscendre tout en évitant des chaises et autres qui nous veulent du mal!
A la fin de tout les chapitres on se retrouve avec une bouteille de bouillasse verdâtre, une lampe de poche et d'un briquet.
La bouillasse verdâtre récupéré dans la salle de chimie après avoir fabriqué la solution d'acide sulfurique ne sert strictement à rien dans le jeu et le briquet de même.
Quand aux différentes notes parcement le jeu je me suis rendu compte qu'elles changeaient suitent à certains évenements et éclairaient un peu plus le scénario.
L'histoire semble parler d'un jeune homme du nom d'Alvin qui est tombé amoureux de Jedith
Il est mort tué par le directeur de l'école et d'un collègue qui l'avaient battut quand il était jeune.
L'infèrmière Maria a tout vu mais le directeur le sait alors pour étouffer les preuvent il drogue l'infèrmière qui fini par tout oublier et complètement changer d'apparence et de personnalitée.
Maria deviendra flic par je ne sait quelle moyen.
Mais même mort Alvin hante la ville et l'école à la recherche de sa bien aimé et pour se venger de Maria.
Il y a par contre un personnage dont je n'est pas compris l'utillitée, Sophie la petite fille en jupons que l'on rencontre sur le bord du fleuve apparait que sur cette scène mais dans l'éditeur j'ai remarqué qu'elle devait faire plusieurs apparissions dans l'école pourquoi l'avoir enlevée?...
Sophie ressemble beaucoup à la petite fille que l'on voit sur la peinture et le tableau lorsque que Alvin nous raconte son histoire Sophie est toujours accompagné d'un soleil. Quand l'autre fille abandonnée elle ressemble énormément à Judith, toujours triste et accompagné d'un nuage griz de pluit.
A la fin d'un acte on voit aussi Judith et Maria vétut comme cette première qui ont l'air en dangé dans la forêt elle parle d'un homme à priori "Le Cornu" comme se fait appeler Alvin qui les poursuit pour les tuer.
A la fin Judith parle d'un truc qu'elle a planqué afin que Alvin ne le retrouve jamais....mais qu'est-ce donc? Cet objet que Alvin rechercherait n'est mentionné nulle part...
Le fantôme qui nous poursuit tout le temps ressemble comme deux gouttes d'eau à Judith...est-ce que sa voudrait dire que celle-ci est également morte et qu'elle refuse de le croire?
Voilà à parament ce que j'ai compris du scénario!
Enfin bref ce jeu est aussi byzarrement construit que son scénario! Mais vraiment flippant! |
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Le blog d'un Maker/ Enoriah MMO |
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Adronéus - posté le 17/01/2010 à 18:37:57. (1491 messages postés)
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| Romain68, tu possèdes le dossier du jeu ? Est-il possible d'accéder à toutes les "end of demo" depuis le jeu (sauf la sixième dont tu parles) ?
Par contre, un conseil, met un spoiler sur ton interprétation, ça ne va pas plaire à certains !  |
Meilleur pour critiquer que pour maker. |
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Romain68 - posté le 22/01/2010 à 12:59:23. (2059 messages postés)
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SAUCISSE! | Haaa! Enfin quelqu'un pour me lire!
Oui il est possible d'accéder à toutes les "end of demo" depuis le jeu (sauf la sixième dont je parle)!
Seulement d'après mes souvenir une fin rejoint une autre... je crois qu'il sagissait de celle de la forêt.
Une autre fin étrange montre Maria fringuée comme Judith dans un bâtiment...par contre je crois que cette fin n'est pas accèssible non plus: il n'y a aucun évenement du jeu qui téléporte sur cette map!
Fouille dans l'éditeur du jeu! Même si les données ont été protégées tu peux quand même observer ce que le jeu contient!
EDIT: J'ai caché les spoil comme tu me l'a dis! |
Le blog d'un Maker/ Enoriah MMO |
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Rogue - posté le 31/01/2010 à 22:00:38. (36 messages postés)
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| TAUT reste un jeu unique, une perfection. |
Si tu regardes longtemps dans l'abîme, l'abîme aussi regarde en toi... |
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Sahone - posté le 06/04/2010 à 18:40:40. (1381 messages postés)
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Makeur | Le screen ne marche pas.  |
Venez visiter ma Galerie -|+|- Le Temple de Sahone \\|// Ma Chaine Youtube |
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Madkiller - posté le 16/04/2010 à 00:44:47. (2892 messages postés)
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Il manque une case je crois | Rogue > je dirais pareil que toi =) C'est la même chose qu'il s'est passé avec moi ^^
Sahone > Ouais je vois ça... je ne sais pas pourquoi d'ailleurs... :/
Citation:
Je sais faire un JEU DE SHOOT !!! |
ça par contre, on en a rien à foutre ^^
Sympa Romain68 =) thx ^^ (j'avoue que même en traduisant j'ai eu du mal à suivre... Et ma traduction est loin d'être parfaite) |
Tuto^^//TAUT(traduit FR par moi)//Leikana |
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kilam1110 - posté le 16/04/2010 à 11:21:39. (7593 messages postés)
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Bah TG. |
Le screen
Citation: Je sais faire un JEU DE SHOOT !!!
ça par contre, on en a rien à foutre ^^ |
Sinon bah... jeu magnifique, un des meilleurs sur RM.
Quelqu'un a demandé à Charon pourquoi il l'a abandonné ? |
New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie ! |
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Madkiller - posté le 16/04/2010 à 16:26:07. (2892 messages postés)
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Il manque une case je crois | Thx Kilam =)
Si quelqu'un sait parler allemand, moi je dis faut lui demander. Parce qu'un tel jeu mérite sacrément d'être terminé, et je pense pas que d'autres makeurs que CharOn réussissent à le finir. Juste la complexité des images qu'il a faite et qu'il a superposé dans les niveaux est assez impressionnante (dans l'absolu beaucoup font mieux, mais pour être dans l'ambiance, je lui tire mon chapeau, c'est lui le meilleur) et je ne pense pas que d'autres que LUI puissent le faire. |
Tuto^^//TAUT(traduit FR par moi)//Leikana |
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kilam1110 - posté le 16/04/2010 à 20:46:43. (7593 messages postés)
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Bah TG. | Bah je pense qu'il parle anglais...
Je doit avoir son MSN quelque part, j'irai peut être lui demander tiens.
(Sinon j'ai fait le tour de forums allemands pendant des heures, il y a quelques mois, j'ai rien trouvé à part quelques nouveaux screens.) |
New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie ! |
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Madkiller - posté le 18/04/2010 à 17:44:49. (2892 messages postés)
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Il manque une case je crois | arf pas cool :/ |
Tuto^^//TAUT(traduit FR par moi)//Leikana |
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Madkiller - posté le 23/04/2010 à 23:36:45. (2892 messages postés)
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Il manque une case je crois | à part "achtung" et "vasistas" que ma grand mère m'a appris de la seconde guerre mondiale, nan je sais rien dire xD |
Tuto^^//TAUT(traduit FR par moi)//Leikana |
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théoricien généraliste | Wenn Sie zuviel SchildkrotenSuppe essen, werden natürlich die Schildkröte aussterben. |
Kujira no Hara - chapitres 1 et 2 (topic du jeu) | LA CHANSON LA PLUS EPIQUE DE TOUS LES TEMPS | Es-tu une star ? |
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Tata Monos - posté le 09/01/2011 à 18:19:22. (48884 messages postés)
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| POur jouer, télécharge seulement le pack de RTP RM2003 que tu peux trouver dans la page téléchargement du site. |
Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace |
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Tata Monos - posté le 06/04/2011 à 14:07:03. (48884 messages postés)
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| Lien
Lol j'ai eu un lien mort au même moment que je rectifie le lien xd
Donc la personne qui m'a signalé le lien mort, voici le nouveau lien. |
Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace |
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Popizizi - posté le 15/05/2011 à 19:46:24. (39 messages postés)
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Dragon Quest Crystal Légend, dispo dès le 30 avril 2017 | Celui qui aime pas ce jeu est un homme (femme)
Génial petit problème, certaine scène sont encore anglaise. |
Projet en cours: Dragon Quest Crystal Légend. (Old School) |
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Madkiller - posté le 15/10/2011 à 20:06:07. (2892 messages postés)
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Il manque une case je crois | Popizizi > Ouais faut que je le retraduise. Je le ferai quand j'aurai un peu de temps (et d'envie parce que traduire c'est mignon et tout, mais ça met trois plombes aussi), donc euh... Ptêt pour 2012 ou alors en 2012 tout court. Je ne sais pas encore. J'ai un projet sur le feu déjà là. |
Tuto^^//TAUT(traduit FR par moi)//Leikana |
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yannisleboss - posté le 26/02/2012 à 21:19:52. (59 messages postés)
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| y a des partie non traduit déplace l'armoire est tu va voir t’aura des mot en anglais
edit: poste de police a un moment c'est en allemand je crois |
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