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Description
A l'ouest du Monde d'Elemsis se trouve un continent nommé Delta. Eloigné du reste du monde, il s'agit d'un lieu que la paix a rarement troublé.
Mais récemment, des évènements inquiétants se sont produits.
Quel est le mystère de la Zelifa, guilde d'assassins oeuvrant dans l'ombre?:ombre
La légende prévoyant le retour de la Guercity, la ville des Soldats Morts, serait-elle bien réelle?
Quels secrets entourent la statue de marbre érigée au centre des ruines de la ville?
Et surtout, Sytherinn, le Prince des Ténèbres, est-il vraiment de retour à Villesombre?
....OUI.
Et il faudra un "Elu":lei, un mortel désigné par les Dieux:ange afin de se dresser contre les Ténèbres et sauver le continent, le monde, voire plus!
Je sais, ça parait banal! Mais c'est pas exactement ce que ça paraît être! Pour vous faire une idée, vous pouvez tester cette première démo! Il n'y a que très peu de missions mais déjà quelques maps à explorer.
N'essayez pas de tout ouvrir, certains lieux sont tout simplement inaccessible pour l'instant!
Un chix entre six héros d'apparence et caractéristiques différentes, mais à skills égales.
1 personnages à recruter contre un peu plus d'une dizaine au final.
des éléments inspirés de "Midkémia", le monde inventé par R.E Feist, comme les "Isalanis"(pour ceux qui connaissent...)
Avis personnel: Pas terrible niveau mapping:quoi?, mais une liberté d'action réjouissante:D. Je ferais surement mieux au niveau maps et écran titre lorsque j'aurais photoshop(bientôt normalement).
Faites vos commentaires et indiquez moi si vous êtes le propriétaire d'une ressource afin que j'ajoute votre nom quand je ferais les crédits(mentez pas svp!).
Good playing!!!:biere
A plus jusqu'à la prochaine démo.:feu :surpris
Poids: 44.10 Mo Support: RPG Maker XP Type: Démo Année de sortie: 2007 Langue: Français Catégories: RPG médieval-fantastique A été téléchargé: 836 fois
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Je ne sait pas si c'est l'heure tardive mais j'ai bien kiffer l'ambiance rock mélangée avec l'heroic fantasy...enfin si on peut dire...
Pour le reste, ben le mapping est pas si dégueu que ça, même si il y a quand même pas mal de trop "grande" map...reduit un peu la taille a l'avenir pour mieux les fournir...
Sinon, je pense que tu devrai créer un peu plus de background, je troue l'ensemble trop pauvre pour immerger le joueur...
Xorin - posté le 30/11/2007 à 18:47:31. (36 messages postés)
J'assayerai de faire ce que tu me conseille niveau mapping Lolow!
J'ai vu plusieurs de tes commentaires et tes conseils sont incontestablements bons.
Pour le menu, xorin, je ne peux pas le traduire car il s'agit du "mog menu", qui n'est pas de moi et plutôt connu je pense.
Les ressources sont telles quelles et je ne saurait pas le modifier, il faut être bon en graphisme.
J'y jetterai un coup d'oeil sous photoshop à l'occasion mais j'ai pas beaucoup d'espoir.
j'ai remarqué plusieurs bugs dans ton jeu:
-tout d'abord pour le contour de certains perso,il faut utiliser la commande "importer" sinon c'est le drame:
-pour les pancartes il faut cocher la case "direction fixe", sinon c'est le drame:
-ensuite pour la foret et les arbres, les trons ne touches pas les feuilles(j'arrive pas trop a m'exprimer mais look):
mot de la fin: moults bugs certes mais sinon ça a l'air pas mal, et le menu est super classe !!
elm6 - posté le 03/12/2007 à 11:14:59. (3845 messages postés)
Je savais déjà pour le tronc et les feuilles mais je savais pas trop quoi faire; par contre j'avais pas testé ce perso, il faut que je modifie ça tout de suite! Et merci pour le tuyau au niveau des pancartes! J'avais pas encore compris ce que signifiait le truc de "direction fixe"!XD
Pour le perso, je ne peux malheureusement pas le modifier dans cette démo, mais ce sera arrangé dans la prochaine!
(qui sera dans "bribes de projet" sur le forum, au même nom que le jeu ici)
Sa y est! La demo un peu arrangée est disponible sur "bribes de projet==> Elemsis: Delta"(dans le forum quoi)
Ce sera peut-être un peu chiant [censured] ... euh...lassant pour ceux qui ont déjà celle-là(pas forcément envie de tout se retaper) mais si yen a qui l'ont pas encore...
Les bugs genre carrés blanc autour d'un perso, pancartes mouvantes et bizaroïdité au niveau des priorités de superpositions sont arrangés.
Le jeu est pas mal, les menus très bien et l'image du titre très belle (elle est de toi ?), mais il y a en effet pas mal de défauts sur le mapping.
Mis à part les pancartes et autres problèmes déjà signalés, je trouve que les maps manquent sérieusement de diversité.
Se promener pendant plusieurs minutes dans une forêt (quand même grande!) où tous les feuillages sont pareils, où les troncs ne touchent pas les feuilles et où les chemins sont tracés à la règle finit par manquer d'intérêt.
Mais c'est un bon début.
Bon courage pour la suite !
Info: comme cette démo ne reflète plus totalement mes jeux actuels, vous pouvez aller voir dans projets en cours: "Le Monde d'Elemsis". Ce sera un peu plus d'actualité puisque je peux éditer là-bas! ^^
Au moment de cette démo je débutais plus ou moins oui.
Citation:
tu utilise trop le ressource du logiciel je pense
Ça c'est un choix, je les aime bien, donc je m'en prive pas.
Citation:
pk tous tes jeu elm6 son keu des demo
Paske j'en ai jamais fini un!
Par contre, pour ton projet FF7, à ta place je laisserais tomber.
Ça intéresse plus personne.
Vu et revu.
Yen a eu des biens. Ok.
Puis un nombre incalculable de grosses daubes (c'est ça les fan-games...)
Innove!^^
Tu peux rester dans une ambiance proche de FF7, mais en inventant ton monde, tes personnages, ton histoire.