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Script pour RPG Maker IMAGE
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Le Chapelier Fou - posté le 01/08/2014 à 14:48:21 (15 messages postés)

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Ce script est assez connu et on obtient de bons résultats avec. Il est très simple à configurer mais moins complet que celui de Victor (qui permet aussi de placer les personnages à son bon vouloir)/

~As Mad As A Hatter~


Vongola X - posté le 01/08/2014 à 16:02:29 (168 messages postés)

❤ 0

Oui c'est vrai que se script est assez connu mais pour moi il vaut le coût d'être présenté.
(PS:Avec se script on peut placé les personnage où ont veut avec quelque modification à l'intérieur du script)


Flo_red-devil - posté le 01/08/2014 à 19:42:26 (1 messages postés)

❤ 0

Hello,

Merci pour le script, mais j'ai un petit message d'erreur à la ligne 173

@actor.screen_x = eval(YEA::VISUAL_BATTLERS::PARTY_LOCATION_FORMULA_<img src="smileys/sourirex.gif" alt="X)" />

J'imagine qu'il me manque l'image, mais où l'obtenir ? ^^'


Vongola X - posté le 02/08/2014 à 00:45:20 (168 messages postés)

❤ 0

non il ne manque aucune image mais le problème vien peut être d'une incompatibilité avec un autre script.


Joke - posté le 02/08/2014 à 03:16:07 (5089 messages postés)

❤ 0

Bilouteux fou

Pour cette ligne 173.

Remplacez :

Portion de code : Tout sélectionner

1
<img src="smileys/sourirex.gif" alt="X)" />



Par :

Portion de code : Tout sélectionner

1
X)



C'est juste le foutu code HTML du foutu smiley "X)" d'oniromancie qui est venu remplacer ce pauvre "X)" initial pendant la publication du script.

A corriger !

biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai !


Necromandien - posté le 02/08/2014 à 19:44:01 (156 messages postés)

❤ 0

Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!

Yeah merci pour le script et merci à Joke pour la correction très bon script vue de côté avec les personnages qui bougent :p

Très très bon je vous le recommande :biere

Et il est compatible avec le script des facesets dans les combats : http://www.rpg-maker.fr/scripts-317-vuefaceset-dans-les-combats.html

Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !


Nearex - posté le 23/11/2014 à 10:12:07 (1 messages postés)

❤ 0

Un très bon script, je n'arrive cependant pas à animer les ennemis, comment faire ?
Lorsque je veux créer un nouvel ennemi, je ne peux lui donner qu'une apparence fixe....


Floflodu62 - posté le 26/05/2015 à 18:11:07 (4 messages postés)

❤ 0

Jeune maker

Cool !
Mais la taille des ennemis est disproportionné par rapport au joueur ce qui est un petit moins !
Aussi non c'est très bien fait !:clindoeil3


neoxis6180 - posté le 27/07/2015 à 20:51:06 (1 messages postés)

❤ 0

Salut ! Voilà j'ai tester ton script car j'aimerais voir mes persos en combat, j'ai réglé le soucis comme Joke la indiqué mais j'ai une seconde erreur :

Script 'Visual Battlers' line 131: NameError occurred. uninitialized constant Object::Game_Character

Merci d'avance sa m'embétte vraiment ^^ (je n'ais entrée aucuns autres script dedan rpg-maker) donc je crois pas que ca soit un bug de comptabilité :/


Vongola X - posté le 29/10/2015 à 19:05:16 (168 messages postés)

❤ 0

neoxis6180> vu que je suis pas le créateur du script (je fait juste de la pub ^^) je sais pas trop si je peut régler ton problème mais je te conseil de m'envoyer ton projet pour que j'essaye de t'aider .


Akuma-Kin - posté le 01/01/2018 à 18:47:32 (4 messages postés)

❤ 0

Les mecs, une astuce pour changer la taille des ennemies, qui sont 75x
plus grands que les perso ?

Très bon script sinon.

La vie, c'est comme une bicyclette, il faut avancer pour ne pas perdre l'équilibre.

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