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Araignée géante

Par _djinn_ (voir sa galerie)
(Autre)
Ajouté le 22/04/2010 à 22:35:00

❤ 0


L'image est affichée ici


Description de l'auteur

Charset d'araignée que j'ai trouvé sur le web... Je l'ai transformé en charset "RPG Maker VX". Avis aux intéressés.

Image originale:

http://media.photobucket.com/image/mamma%20spider%20sprite/legendofthefallen/LOS-MammaSpider-1.png






Finoda - posté le 23/04/2010 à 14:12:20 (6234 messages postés) -

❤ 0

Je procrastine

Intéressant , les araignées ne sont pas très courante en charset.
De quel jeu vient elle ?

ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ


_djinn_ - posté le 23/04/2010 à 14:51:49 (9 messages postés)

❤ 0

Finoda a dit:


Intéressant , les araignées ne sont pas très courante en charset.
De quel jeu vient elle ?



Aucune idée... Je crois que c'est un charset utilisé pour un projet intitulé Legend Of The Fallen; j'ignore cependant si les développeurs de ce jeu sont les créateurs de cette image ou pas... Les origines ne sont pas précisées.

~Djinn~


Roi of the Suisse - posté le 23/04/2010 à 23:28:25 (29820 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Oh ! C'est bien fait !

Dommage qu'il n'y ait pas d'araignée dans Kujira et que de toutes façons Kujira est full custom...

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Husk - posté le 24/04/2010 à 02:45:35 (1017 messages postés) - staff

❤ 0

Elle est trop belle, je na peut détourné le regard. <3

Itch.io | Don't click on the potato!


RPG Dragon - posté le 28/04/2010 à 12:29:27 (121 messages postés)

❤ 0

Sympa... Mais elle n'est pas compatible pour vx.


_djinn_ - posté le 30/04/2010 à 16:16:12 (9 messages postés)

❤ 0

RPG Dragon a dit:


Sympa... Mais elle n'est pas compatible pour vx.



Pour ce qui est de la compatibilité, c'est plus ou moins vrai, en effet... Mais tu peux toujours la placer dans un événement animé et ça fonctionne; toutefois, la collision ne se fera pas correctement. :(

En plus, cette araignée pourrait aussi être utilisée comme battler pour le script Sideview Battle System.

Finalement, je me suis rendu compte récemment que la dernière ligne du charset est mal définie, il ne faudrait pas qu'il y ait deux fois l'image de l'araignée arrêtée... Ce serait à corriger.

~Djinn~

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