Ashala a dit: il risque d'y en avoir beaucoup ... |
rooooooh mince alors ... . (ce n'est pas le mot "risque" que j'aurais choisis!
Très sympathique même si la veste donne une impression d'épaule très large. Je ne suis pas fan des bras courbés et fins. Mais concernant les couleurs, les détails et l'inspiration, j'aime beaucoup!
J'ai bien lu ton long message sur ta précédente image, mais je te répond ici:
Le fait de commencer pas mal de projet et de n'en terminer aucun est probablement la maladie contre-productrice la plus courante dans le "making". En cause: le projet est trop ambitieux que ce soit au niveau du contenu ou de la motivation. Les compétences nécessaire pour développer tout le gameplay font également défaut (notamment script ou évènement).
Alors pense bien en terme de temps/compétence/maitrise logiciel/motivation pour chaque projet. Chaque personne réagissant différemment: la recette miracle existe mais seulement à titre personnelle. Je te souhaite bon courage dans tes projets tu va en avoir besoin =).
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