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Index du forum > Projets avancés > [RMXP] : A Pirate I Was Meant To Be

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Pata - posté le 12/03/2009 à 23:19:09. (57 messages postés)

image




Urgent/Recrutement : Je recherche actuellement un scripteur sérieux pour mon jeu. Voir ma demande de recrutement : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=9276
Ainsi que plusieurs Testeurs. Il vous suffit de me contacter.

Informations:

Titre : A Pirate I was meant to be
Type de jeu : Aventure/Rpg
Logiciel : RMXP
Créateur(s): Pata
Année: La base du projet à vu le jour en 2007, sa reprise, il y a un mois en 2009 donc.
Graphisme : Custom
Musique : Monkey Island 3/4


Avant propos:

Ayant récupéré l'entièreté de mon travail sur la première version de mon jeu : "Monkey Island : L'appel de Murray", qui avait disparu lors d'un formatage forcé, j'ai pu reprendre son développement tout en modifiant certaines choses, entre autre le fait qu'il ne s'agisse plus à proprement dit d'un Fan Game MI mais plutôt une aventure originale se déroulant dans l'univers de la série. Tout ceci afin de conserver une plus grande liberté sur mon travail. Il s'agit donc d'un jeu d'aventure/rpg baignant dans une ambiance Pirate propre à la série de Lucas Art.

Je n'ai pas repris l'ancien Topic par soucis de clarté. Le projet repars sur de nouvelle base et change légèrement d'optique. L'ancien Topic aurait induit en erreur celui qui l'aurait découvert aujourd'hui.

Scénario:
Vous incarnez Seamus Van Cleef, Pirate et poivrot de son espèce. Vous vous réveillez le visage dans le sable de l'île de Mêlée et bien vite, vous remarquez que l'on vous à fait les poches. Une brève enquête au Scummbar, votre lieu de prédilection ou vous avez passé les plus arrosées de vos soirées, vous apprends que les hommes de Sebastian Cul-Barbu sont à l'origine de ce larcin. Vous vous lancez donc à la poursuite de ce parrain de la pègre maritime sans vous soucier de la véritable quête qui vous attends derrière tout ceci.

Les personnages importants du jeu:

image
Nom : Seamus Van Cleef
Âge : 32 ans
Signe astrologique : Sagittaire
Citation favorite : Du Grog!
Statue social : Poivrot et Pirate reconnu de lui même seulement.
Passe-temps : Boire et guindailler
Qualités : Non merci, vraiment...
Son but: Retrouver ses bibelots sans intérêt et son argent volé par Cul-Barbu.

Quelques personnages secondaires en vrac :

image
Bob "Trois Dents" : Ami de beuverie de Seamus! Toujours de bons conseils et plein de réconfort!

imageimage
Russel et Gary, les pirates des quais. Méfiance, si ils font bande à part, ils travaillent pour Sebastian Cul-Barbu régulièrement.


image
Big Fred : L'inventeur des célèbres biscuits "Swamp Cake" crée en drainant les marécages de l'île de Mêlée. C'est un homme d'affaire toujours à l'affut d'un coup juteux. L'argent et les friandises sont ces seules monnaies d'échange. Big Fred ne se sépare jamais de son perroquet "Fifi".

image
Machine : Le chien de garde Sebastian Cul-Barbu. Bête et méchant.

Bien d'autres vous attendent en jeu!


Le Gameplay:
Il s'agit d'un jeu d'aventure avant tout, vous devrez beaucoup dialoguer avec les pnjs afin de progresser dans l'aventure, utiliser ou combiner divers objet trouvés afin de résoudre les énigmes qui s'offrent à vous.


Les screens:


image
Les quais de l'île de Mêlée

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Le ScummBar

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Les Docks

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L'entrée des marais.

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La plage de l'île de Mêlée

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image
Les Marais.

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L'usine de Swamp Cakes

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Démo Technique:

Voici une petite démo technique parcourant quelques maps du jeux. Vous n'avez rien à faire, tout se fait tout seul. Elle est du même genre que celle que j'avais posté il y a longtemps, ça permettra à ceux qui ne l'avais pas connu de découvrir le jeu de manière moins statique. http://www.megaupload.com/?d=G6Q0PEUQ


Recrutement : Je recherche actuellement un scripteur sérieux pour mon jeu. Voir ma demande de recrutement : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=9276
Ainsi que plusieurs Testeurs. Il vous suffit de me contacter.


Le mot de la fin :

Merci d'avoir pris le temps de lire cette présentation.


------------------------


Falco - posté le 12/03/2009 à 23:36:38. (3574 messages postés) - staff

Aspirant graphiste

Ah je suis super content de voir que ce jeu reprend.
Bon y'a plus Guybrush Threepwood, mais tant pis :p

Ptet une démo pour bientôt ?
Les graphismes sont vraiment originaux, j'aime beaucoup.

T'auras surement droit à un test le jour de sa sortie, sans aucun doute même :)

Edite : Excellente la dernière screen, on reconnais la le fan de Lucas Arts :p

Castlevania Minuet of Silence - RPG Maker Absolu 2.0 Coming Soon- Falco 1st Quest - My Deviant Art


Nemau - posté le 13/03/2009 à 00:41:01. (12423 messages postés) - roiban

OMG, Pata est vivant, vive Pata !!! ^^

Ce projet a vraiment l'air very nice ! :3

« I do not hail to your Roman gods, and you are not my emperor! By Cernunnos, the blood of my enemies shall stain the sand of this cursed arena red this day! » (4:07)


Monos - posté le 13/03/2009 à 06:37:50. (35097 messages postés) - admin

Fan Club de Cherry

Je suis fan. Tu vas bien nous poster une screen dans le concours du screen de la semaine non?

(Monos le type qui pub les screens de la semaine ^^)

News => Offgame V5 | Dark Brain.ace


le cornu - posté le 13/03/2009 à 17:29:19. (943 messages postés)

Bouh...........

<3 J'adore

Yo ho ho et une bouteille de rhum ♪♫♫♪♪♫♪♫♪♪ (Partis en vac revient le 28 aout.)


Zeus81 - posté le 13/03/2009 à 19:23:47. (5295 messages postés)

Makuma

Un fan game de la famille pirate !
Non, sont sympa les graphismes, sauf la plage RTP.

The Ark of Gladoria


sriden - posté le 13/03/2009 à 19:26:27. (9475 messages postés) - roi

image

TIGER UPPERCUT !!



La tronche du héros est vraiment trop bidonnante...

Vader Ou La Fin des Haricots | Trop simple le full custom, même moi j'y arrive | Mes zyks ౡ | ouh, Qu'il est mal !


minusc - posté le 13/03/2009 à 21:04:42. (193 messages postés)

Citoyen de Rapture

Haa,monkey island, que de souvenirs !

Je te préviens, si il n'y a pas Stan (vendeurs de Bateaux d'ocases tous neufs), je joue pas à ton jeu. Un point c'est tout.

Ceci dit, ça a l'air sympa. Le mélange rtp-graphismes persos ne choquent absolument pas, au contraire, et tout ça m'a l'air fort régouissant. J'espère que ça continuera de mieux.

http://www.hordes.fr?ref=Minusc


NanakyTim - posté le 14/03/2009 à 10:08:08. (8650 messages postés)

Tétard1110

Ca a l'air super sympa ! :)

Essai de mettre la boîte de dialogue en transparence, je trouve que ça ferait mieux...

Dimens Reis... Allez y faire un tour. Rangez votre chambre ! Avez-vous peur du noir ?


immudelki - posté le 14/03/2009 à 10:48:03. (1525 messages postés) - staff

XnifurignenKL32 souriant

Yes! je suis content de voir de retour ce projet, sous de belles screenshots qui plus est ! C'est vraiment beau et les personnages ont des geules hilarantes, comme leurs dialogues ^^) le seul bémol qui me chooooque pour l'instant est la boîte de dialogue, en custom ce serait vachement mieux :p

Entraîne-toi le ciel t'aidera! (ou un makeur peut-être)... Mon topic avec plein de screens de mes projets en cours // Paradoxe Upsilon, le site regroupant mes projets // Achetez la licence RMXP !


Pata - posté le 14/03/2009 à 12:34:30. (57 messages postés)

Merci à tous pour vos remarques et encouragements.

L'interface n'est pas encore en place, je recrute actuellement un scripteur afin d'y remédier, nul doute que son apparence sera bien plus accrocheuse que les traditionnelles fenêtres.

Une démo ne sera envisageable qu'une fois l'interface fonctionnelle et implantée.

Bonne après midi!


Falco - posté le 14/03/2009 à 13:35:23. (3574 messages postés) - staff

Aspirant graphiste

Pourquoi ne pas faire toi même en event ?
Enfin tu risques d'être limité concernant l'affichage du texte, mais tu peut tout de même faire quelque chose de sympa.

Non le mieux serais de faire des dialogues au dessus des personnages, comme pour les P&C :)

Castlevania Minuet of Silence - RPG Maker Absolu 2.0 Coming Soon- Falco 1st Quest - My Deviant Art


Karreg - posté le 14/03/2009 à 14:36:24. (835 messages postés)

But hum...

J'adore le clin d'oeil à Sam et Max avec le vendeur de Swamp cake ^^ Très réussi ^^

Mon projet, Mes bricolages


Falco - posté le 14/03/2009 à 14:39:33. (3574 messages postés) - staff

Aspirant graphiste

Citation:

J'adore le clin d'oeil à Sam et Max avec le vendeur de Swamp cake ^^ Très réussi ^^



Qui était lui même un clin d'œil à Dott ^^

Castlevania Minuet of Silence - RPG Maker Absolu 2.0 Coming Soon- Falco 1st Quest - My Deviant Art


Karreg - posté le 14/03/2009 à 14:41:10. (835 messages postés)

But hum...

Ah ^^ je savais pas lol, j'ai pas joué à Dott ni à Monkey Island, juste à Sam et Max ^^

Au fait, j'adore aussi l'usine de swamp cake que je trouve réussie.

Mon projet, Mes bricolages


Kon - posté le 15/03/2009 à 00:42:30. (2324 messages postés)

Je visionne des films où les filles font toutes du sexe anal.

Ahah, la référence à la chanson des pirates dans MI3 :D

JE TE NARGUE


Sowatt - posté le 19/03/2009 à 13:14:56. (716 messages postés)

Yes ! Content de revoir ce projet ;)
Tout ça est très cool, bonne continuation !


Joke - posté le 21/03/2009 à 17:46:10. (2623 messages postés)

The BilouMaster

Youhou, ça fait plaisir ça ! :D
Bonne continuation au projet ! :)

Joke's tuts et cie, pour devenir the RMmaster ! ...Et méfiez vous des géraniums...


Urban Gamer - posté le 21/03/2009 à 17:49:25. (3057 messages postés)

Avatar custom tkt

Un mélange entre monkey island et day of the tentacle (pour certains personnages).

Un très bon jeu !

Seul truc : les cheveux du héros quand il tourne le dos au joueur si je puis dire : deux couleurs, c'est pas assez.


Drakhaine - posté le 23/03/2009 à 20:35:59. (52 messages postés)

Programmeur/chanteur à toute heure!

Falco a dit:


Pourquoi ne pas faire toi même en event ?
Enfin tu risques d'être limité concernant l'affichage du texte, mais tu peut tout de même faire quelque chose de sympa.

Non le mieux serais de faire des dialogues au dessus des personnages, comme pour les P&C :)



Faut oublier les events, c'est bon pour faire du RPG classique car rapide, en dehors de ça, dès que tu veux coder un système proprement et facilement débuggable, vaut mieux se tourner vers le RGSS.

Pour info, il est déjà possible de sélectionner les actions à la souris (les 9 actions de base que l'on retrouve dans la plupart des points&clic) et d'ouvrir/fermer la fenêtre d'actions et l'inventaire. Tout ça codé en 1h : vive Ruby !

En pause : Désignée, Pokémon TCG, Rayman ! En cours : A pirate I was meant to be


Ulrezaj - posté le 23/03/2009 à 21:23:55. (2776 messages postés) - fondateur

The Endless

J'ai toujours trouvé ce projet chouette. Tu ne l'avais commencé avec Florent/Madocks à l'époque par hasard?


Monos - posté le 23/03/2009 à 21:27:40. (35097 messages postés) - admin

Fan Club de Cherry

Moi je dis enfin la capacité de RM XP en graphismes qui est utilisé pour quelque chose de beau en map et pas seulement en System menu/combat.....

J'ai rien d'autre à dire.
J'attends le jeu complet maintenant.
Bonne continuation.

News => Offgame V5 | Dark Brain.ace


Wizard EmryX - posté le 24/03/2009 à 20:14:46. (211 messages postés)

Travail sur ~A Magic Coffee

Yeah, Pata est vivant. Je suis bien content de voir que ce petit projet prometteur reprends du poil de la bête après... un an je crois?
Tu devrais aussi poster sur RELITE, il y a beaucoup qui serait content de te revoir. ;)

Bonne continuation, et espère avoir vite de quoi tâter le jeu. :)

A Magic Coffee Beta - Le forum est ouvert!


Léo - posté le 25/03/2009 à 16:30:09. (1526 messages postés)

Grut ?

En un mot : Magnifique !!
La cabane des quais de l'île de Mêlée est vraiment bien réussi !;)

Travelers of time | Avatar de Joke | Vive Pandora ! | Tuto : faire de jolis cadres pour vos messages textes | RMD


Pata - posté le 25/03/2009 à 22:17:22. (57 messages postés)

Un grand merci à tous pour vos compliments et encouragements!

Ulrezaj : Non Florent n'as pas travailler sur ce projet, mais sur mon premier projet "Alone in the West" qui avait lui aussi été effacé dans un formatage de fortune haha. (décidément).
Cela n'empêche que Florent m'a toujours été d'une aide précieuse dans mes travaux y compris celui ci, par ses conseils et remarques.

Wizard EmryX : J'y reviendrais très bientôt, dés que j'aurais du contenu supplémentaire et surtout la base du système que Drakhaine est en train de scripter. Merci à toi.


EDIT du 26 mars : Voici une petite démo technique parcourant quelques maps du jeux. Vous n'avez rien à faire, tout se fait tout seul. Elle est du même genre que celle que j'avais posté il y a longtemps, ça permettra à ceux qui ne l'avais pas connu de découvrir le jeu de manière moins statique. http://www.megaupload.com/?d=G6Q0PEUQ

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