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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [RM 2003] Couleur différente lors d'une animation


Zam - posté le 30/01/2021 à 00:41:17 (5505 messages postés) - staff

❤ 0

Citation:

Sinon j'ai conclu que 1 frame d'animation = 2 "attendre 0.0 sec"
Ou dit autrement, 3 frames d'animation = 0.1 sec

Les animations de combat tournent en 30 fps, et attendre 0.0s = attendre 1 frame, donc oui c'est ça.


Citation:

J'utilise une animation par-dessus un chara, pour que le chara aie l'air de faire une animation complexe.
L'animation a la même couleur que le chara.
Mais, lorsque l'animation s'affiche, elle est plus claire que le chara (le chara est un peu grisé en comparaison).
Puisque l'animation s'affiche à la place du chara, cette différence se voit.

- Pourquoi ?
- Comment éviter cette différence de couleur ?

Est-ce que tu as appliqué une teinte à l'écran avec la commande d'event appropriée? Les animations ne subissent pas cette teinte donc ça vient peut-être de là.


Kenetec - posté le 30/01/2021 à 18:24:37 (12998 messages postés)

❤ 0

~°~

Tu peux faire ton anim en picture sinon ?

Avec la version Steam les pictures peuvent être affectées par la teinte de l'écran.

Le Miroir de Philéas (Jeu complet)

Index du forum > Entraide > [RESOLU] [RM 2003] Couleur différente lors d'une animation

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