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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [ARTICLE PERSO] Recrutement pour bank audio (pour Angel Of Crystal)


squall564 - posté le 17/05/2010 à 21:43:17 (27 messages postés)

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Bonjour, je cherche quelqu'un, qui pourrait crée des fichiers audio pour mon jeu (vu que ce que j'ai pour le moment est simplement des musique de final fantasy VIII au piano). Et donc comme vous avez pu lire, à cause de mon manque de son, je ne peut pas continuer à créer mon jeu (il me manque l'ambiance que je "make") et donc je laisse tomber avant de commencer !
J'ai demandé à plusieurs "camarades de classes" (oui, je suis en troisième) de m'en crée, mais quand ils on essayé, ils ont abandonné ...
(Bon je vous le dit tout de suite, ce jeu est une "compétition" en les quatrièmes et les troisièmes.).

Donc pour l'honneur des gens de notre troisièmes je vous en supplie : AIDEZ NOUS !

pour de plus amples informations (au cas ou : si vous êtes intéressé(e)) contactez nous à cette adresse : Karyn-vak@hotmail.fr .
Sinon, si vous n'êtes pas intéressé(e) merci quand même d'avoir lu ce message XD.


Sincèrement, la troupe de Karyn-vak (http://karyn-vak.webnode.fr/ - je fais pas de pub ^^ )

Squall564


Garoh - posté le 01/07/2010 à 10:15:11 (466 messages postés)

❤ 0

Garoh pour les vrais.

Tu peux me décrire ton jeu ? Ou en tout cas me donner un vague aperçu avec quelques screens que je sâche vaguement ce que tu veux comme musiques ?

Slendertale, un fangame horreur d'Undertale | Under the bed, le jeu où faut mettre sur pause


Loly74 - posté le 10/08/2010 à 13:35:10 (855 messages postés) -

❤ 0

Ex Couteau Suisse Agréé

Bonjour!^^
tu cherche quoi en particulier?des musiques de jeu pro redécoupée?ou plutôt des musiques composées et propre à ton jeu,je peux essayer pour la 2eme proposition,MP moi si tu veux plus d'info!;)

Sylvan Melody, c'est par ici ! | Mes Musiques! | Le making, c'est réaliser le meilleur jeu du monde... à vos yeux."Les RTP c'est quand même très limité. Quand on réalise un jeu, on réalise un univers qui va avec, et cet univers il passe beaucoup par les graphismes, et l'identité qu'on leur donne."

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