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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [VXAce] Skill Order


RitoJS - posté le 06/05/2018 à 16:34:39 (801 messages postés)

❤ 0

FalcomFan

Domaine concerné: Script
Logiciel utilisé: VXAce
Bon ce coup-ci, c'est vraiment quelque chose pour facilité la tâche d'une feignasse (en l’occurrence moi), donc si il y a pas de soluce miracle bah...Pas grave.
En gros, de base les skills et objets s'affiche dans leurs section respectives (en jeux) en respectant l'ordre de la BDD (donc le skill qui a l'id 150 sera derrière celui qui a l'id 5 par exemple).

Ce que je voudrais, c'est que les skills s'affichent selon l'ordre d'obtention du dit skill.
Faire en sorte que le skill ayant l'id 5 s'affiche après celui qui a l'id 150 (parce que le skill 150 a été appris avant le skill 5)

J'ai trouvé un script ici mais il ne semble pas fonctionné (testé sur mon projet et sur un projet vierge.)

Portion de code : Tout sélectionner

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class Game_Actor < Game_Battler  
  def skills 
    (@skills | added_skills).collect {|id| $data_skills[id] }  
  end 
end 
 
class Game_Party < Game_Unit 
  def items    
    @items.keys.collect {|id| $data_items[id] }  
  end 
  def weapons    
    @weapons.keys.collect {|id| $data_weapons[id] }  
  end   
  def armors    
    @armors.keys.collect {|id| $data_armors[id] }  
  end 
end



Je précise aussi que sur le site, le code n'est pas indenté (peut-être que ma tentative n'est pas bonne)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général


Gari - posté le 05/10/2020 à 16:10:43 (4124 messages postés) - staff -

❤ 0

Version corrigée, fonctionne sur projet vierge :

Portion de code : Tout sélectionner

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class Game_Actor < Game_Battler
  def skills
    (@skills | added_skills).collect {|id| $data_skills[id] }
  end
end
class Game_Party < Game_Unit
  def items
    @items.keys.collect {|id| $data_items[id] }
  end
  def weapons
    @weapons.keys.collect {|id| $data_weapons[id] }
  end
  def armors
    @armors.keys.collect {|id| $data_armors[id] }
  end
end



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