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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [VX Ace]Afficher le jour réel


zygozik - posté le 01/09/2017 à 20:09:41 (3 messages postés)

❤ 0

Bonjour à tous !

Je suis nouveau sur ce forum, bien que je le consulte depuis pas mal d'années maintenant ! Aujourd'hui je viens vous demander votre aide pour un gros projet sur lequel je travaille. Il ne s'agit pas à proprement parlé d'un jeu mais plutôt d'un logiciel, et pour cela j'aurais besoin que RPG Maker reconnaisse le jour réel (donc basé sur la date de windows), afin de connaître la durée qu'il y a eu entre plusieurs lancement du logiciel par l'utilisateur...

J'ai déjà trouvé un script de Berka permettant d'afficher une horloge qui se base sur celle de windows, j'aimerai donc faire la même chose pour la date !

Quelqu'un pourrait m'aider ?

Merci beaucoup !


fleurman - posté le 01/09/2017 à 21:12:23 (50 messages postés)

❤ 0

Ciao,

Utilise la classe 'Time' du Ruby:
https://ruby-doc.org/core-1.8.7/Time.html

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
 
t= Time.now
t.strftime("%m/%d/%Y") # mois / jour / année
 




zygozik - posté le 02/09/2017 à 12:12:47 (3 messages postés)

❤ 0

Merci pour ta réponse ! Cependant, je ne suis pas du tout scripteur, du coup je ne comprend pas trop ce que je dois faire maintenant...

En fait je cherchais plutôt un script déjà tout fait qui gérerait cela ! :)

Merci !


fleurman - posté le 02/09/2017 à 19:10:25 (50 messages postés)

❤ 0

Haha, ok.

Aurais-tu un lien vers le script d'horloge dont tu parles ?
Je ferais une version date selon le même modèle.


zygozik - posté le 02/09/2017 à 19:38:58 (3 messages postés)

❤ 0

Merci beaucoup ! :sourire2 Voici le script en question :

Spoiler (cliquez pour afficher)



L'idée serait de pouvoir faire des conditions qui prennent en compte la date (ex : condition basée sur l'écart entre les deux dernières fois que le joueur a ouvert le jeu)


fleurman - posté le 06/09/2017 à 10:54:26 (50 messages postés)

❤ 0

Je t'ai envoyé une proposition en message privé.

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