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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [[RM MV] ] Problème au niveau de l'Etat "Immortel".


Eiko - posté le 14/07/2016 à 22:12:30 (42 messages postés)

❤ 0

MUDA MUDA !!

Domaine concerné: Base de Données
Logiciel utilisé: [RM MV]
Bonsoir amis Oniromanciens,

Je fait appel à vous, car j'ai un triste problème ^^

En gros pour que vous compreniez, je crée actuellement un jeu , et dans celui ci les combats sont spéciaux,
j'aimerais que le Héros se serve de son sabre pour faire tomer les HP de l'ennemi a 0 hp sans que ce dernier ne meure, afin que le héros utilise un skill spécial pour ainsi le finir.

Donc j'ai essayé un truc, c'est à dire:

_Mettre l'Etat "Immortel sur l'ennemi comme ça le joueur peut le bourriner jusqu'a 0 HP.
_Créer le Skill en question qui apparaît quand l'ennemi a >=0HP et qui a pour effet de retirer l'Etat "Immortel"
_Le skill donne aussi 1 dégât supplémentaire au cas où.

Et NORMALEMENT ça le tue bien comme je le veux... sauf que quand je teste, l'état "Immortel" ne fonctionne pas du tout !
J'ai pourtant bien regardé et essayé des trucs:

_Dans la base de données l'Etat Immortel corresponds bien a la résistance a l'état "Mort".
_Si je mets dans les Traits de l'ennemi la résistance à la mort l'ennemi est bien immortel mais du coup je ne peux pas le rendre mortel par la suite avec le skill spécial...

J'en peux plus, je pense a un bug tellement je cherche, ce serait vraiment cool si vous répondiez et m'aidiez, thanks dudes :P

PIZZA MOZZARELLA ~ RELLA ~ RELLA ~ RELLA


Fflo - posté le 16/07/2016 à 11:08:29 (328 messages postés)

❤ 0

Pour 2023, j'essaye des choses... que je rate. Mais pas toujours.

L'état "Immortel" est mal nommé donc ambigu.
Il protège des attaques infligeant directement la mort (état), mais pas des PV atteignant 0 (suite aux attaques).

En espérant que ceci te donne une piste, je n'ai pas MV. (mais cet état existe aussi sur VX Ace)

Petit scripteur amateur. J'ai un pack de scripts VX Ace qui ne vous permettra pas de faire le jeu du siècle, mais les petites fonctionnalités en plus à droite à gauche pourraient quand même vous démarquer.


Ephy - posté le 16/07/2016 à 11:10:14 (30084 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

J'avais déjà plus ou moins répondu à une question du genre y'a quelques temps avec les formules de combat. Essaye de retrouver le topic.

edit: voilà c'est dans cette page: (question de cactus)
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=20612&deb=36
C'est pour VXace mais ça marche pareil (ou quasi pareil?) dans MV. Y'a peut-être juste quelques bouts de scripts qui seront différents mais bon suffira de chercher un peu pour trouver les correspondances.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Eiko - posté le 16/07/2016 à 18:31:37 (42 messages postés)

❤ 0

MUDA MUDA !!

Merci à vous, mais en fait finalement j'ai trouvé un solution de Gitan qui marche très bien mdrrr

J'ai mis que chaque attaque ou compétence que l'utilisateur donnait l'état immortel, ce qui fait comme disait Fflo ça protège l'ennemi de la mort à chaque coup.
Et du coup j'ai pu créer ma compétence exactement comme je le voulais :P

PIZZA MOZZARELLA ~ RELLA ~ RELLA ~ RELLA

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