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Index du forum > Entraide > [RMXP] Message d'erreur Help [résolu]


dinonico - posté le 26/08/2015 à 01:15:50 (44 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Installation
Logiciel utilisé: RMXP
Bonsoir, j'ai un énorme problème, quand je créé un installateur crypter et que je l'extrait après pour avoir touts les fichiers, lorsque j’essaie de lancer le Game.exe un message d'erreur s'affiche "Failed to load script". Qu'est-ce que cela veut dire? Aidez-moi s'il vous plaît, je ne peut pas partager mon jeu à cause de ceci. Je remercie d'avance pour votre aide, bonne soirée ;)


arttroy - posté le 29/08/2015 à 13:01:07 (2394 messages postés)

❤ 0

Just working

La bonne procédure pour mettre ton fichier sur le net (avant que tu te fasse allumer par les modos parce que tu réup tout le temps ton topic...).

En cherchant un peu plus loin dans le topic d'entraide tu aurais trouvé la solution...

Donc fichier -> compiler le jeu -> archive cryptée + rtp (pour ceux qui n'ont pas xp d'installé sur leur ordinateur). Par contre fais bien attention de virer les sauvegardes que tu as créées.

Ensuite tu récupère l'exécutable de ton projet (l'icône de cube bleu avec le nom de ton projet) et tu l'envoie vers un dossier compressé (clic droit sur l'icône de l'exécutable -> envoyer vers...

Tu héberges ça sur le site de ton choix (j'ai une préférence pour médiafire mais il y en a pleins d'autres).

Tu met le lien sur le site désiré (pour oniro c'est la balise "lien" qu'il faut utiliser).

Voilà ^^.

Après en ce qui me concerne j'ai jamais eu ce genre d'erreur donc je peux pas te renseigner plus que ça.

Anti-inconstructivité / Pétition pour que le mot making soit inscrit dans le dictionnaire ?


Monos - posté le 29/08/2015 à 13:09:19 (57322 messages postés)

❤ 0

Vive le homebrew

Citation:

"Failed to load script"


Ba tu as un problème de chargement du script a mon avis c'est un problème de lien pointant sur les scripts. Tu dois avoir un fichier ini dans le dossier de ton jeu ouvre le et regarde ou pointe lien des scripts si c'est bien dans le bon dossier du jeu et le ou les bon fichier. Bon nom et compagnie.

C'est un bon début de recherche. Je n'ai pas XP d'installé pour regarder ça de plus prêt mais si tu up ton dossier de projet comme ça et que tu passes à une personne il pourra regarder.

Zeus et Rots sont fortiche sur ce log.

Signer du nez ?


dinonico - posté le 29/08/2015 à 14:05:08 (44 messages postés)

❤ 0

@arttroy: Enfaite je n'ai pas cherché plus loin dans le topic "entraide" car je savais déjà le faire: compiler le jeu, crypter les données etc... Sauf que moi une fois l'installateur rmxp créé j'ai pris l'habitude d’extraire les fichiers avec winrar et ensuite je créé mon propre installateur avec InstalCreator x) J'ai l'habitude de le faire car j'ai 3 jeux terminé sous rmxp à mon actif^^ Mais merci quand même de ton message :)

@Monos: Le dossier Game.ini est bien dans le bon dossier, avec marqué

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
[Game]
Library=RGSS104E.dll
Scripts=Data\Scripts.rxdata
Title=Cristal World 3
RTP1=Standard
RTP2=
RTP3= 



J'ai comparé le "Scripts.rxdata" du fichier game.ini à celui qui ce trouve dans Data. Aucun erreur, enfaite lorsque j'ouvre game.rxproj ou le game.exe mon jeu fonctionne parfaitement, le message d'erreur survient seulement lorsque j'ouvre le game.exe de mon jeu après avoir crypter les données. C'est pour ça que j'ai dû mal à comprendre ce problème :s


Roi of the Suisse - posté le 29/08/2015 à 17:16:09 (29766 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Des pistes :

1) Vérifie que ton fichier ini a le même nom que ton fichier exe, en général c'est Game.ini et Game.exe. Si les deux n'ont pas exactement le même nom, on peut avoir cette erreur.

2) Peut-être qu'à la création de l'installateur crypté, RM a merdé, auquel cas tu as peut-être des fichiers qui pèsent 0 Ko dans ton dossier Data. Vérifie si c'est ça.
Le problème a lieu à chaque création d'installateur crypté ? Ou seulement de temps en temps ? Évite de faire tourner d'autres logiciels en même temps si ton PC plante facilement.

3) Vérifie que dans le dossier de ton jeu (avec le exe et le ini) tu as un dossier Data qui contient le fichier Scripts.rxdata

4) Il se peut aussi que ta dll RGSS ne soit pas la bonne.
Tu peux connaître la version de RMXP que tu utilises en allant dans"Aide/à propos". Moi j'ai la version 1.03 donc la dll qui irait c'est RGSS103J.DLL, mais bon j'utilise la RGSS104E.dll parce qu'elle est mieux :clown

5)
image

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Cantarelle - posté le 29/08/2015 à 17:26:31 (1530 messages postés)

❤ 0

Makeuse tarée et Agent du FBI...

Parce que j'ai ce problème, il se peut que les données à crypter soient trop grosses par rapport à la capacité de crypter de RMXP (perso, même en enlevant les sons qui ne sont, de toute manière, pas cryptés, je ne peux pas crypter mon projet)

La taille max, par contre, je ne pourrai pas te le dire. Mais je pense que c'est à partir de 200MO...


De plus, il faut déjà tester par rapport au debug et au test. Si déjà, ça merde au niveau des scripts, c'est normal que ça merdera à la compil'. Mais je ne pense pas que ce soit le cas...

Donc, pour résumer, si tu cryptes les données en mettant aussi le dossier Audio, essaye de crypter ton jeu SANS le dossier Audio. Puis, après le cryptage des données, tu fais une copie du dossier Audio.

Makeuse à la crosse de street-hockey. Livestream.


dinonico - posté le 29/08/2015 à 17:53:47 (44 messages postés)

❤ 0

Merci beaucoup Cantarelle, j'ai suivi ton conseil. J'ai couper/coller le dossier audio sur mon bureau pour le retirer du dossier de mon jeu, j'ai compiler avec les données crypter. Ensuite j'ai extrait les fichiers de l'installateur créé, j'ai couper tout les fichiers pour les coller dans un nouveau et j'ai en même temps pris le dossier audio, j'ouvre le Game.exe et miracle, plus de message d'erreur. Je te remercie beaucoup, enfaite c'était tout con, mais jamais je n'aurais pensé, j'avais tellement l'habitude de crypter les données en laissant le dossier audio là où il est. Bon bah Topic résolu^^

Merci quand même aux autres membres de m'avoir donnée des solutions :)

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