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Index du forum > Entraide > [RPG Maker VX Ace] De la 3D ou 2.5D?


Naouchel98 - posté le 10/05/2015 à 16:56:36 (47 messages postés)

❤ 0

Je suis un carton...

Domaine concerné: Graphisme et/ou Script
Logiciel utilisé: RPG Maker VX Ace
Bonjour à tous!
Je voulais tous d'abord savoir si les jeux pokemon des versions diamant perle et platine aux version HG et SS sont en 2.5D ou mode 7. Ensuite, si ils sont bien en 2.5D, est-il possible d'avoir un tel rendu sous RPG Maker Vx Ace ( c'est à dire des batiment en 3D mais sprites en 2D)
Je vous remerci d'avance!

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J'aime les shorts, ça garde les genoux bien au frais!


johnseed83 - posté le 11/05/2015 à 07:49:25 (56 messages postés)

❤ 0

c'est du mode 7 pas très prononcer , ça donne un léger effet de 3d, les srcipt de mode 7 sur vx ace font un peut pareille mais le rendue est bien moins jolie.


Naouchel98 - posté le 11/05/2015 à 10:01:57 (47 messages postés)

❤ 0

Je suis un carton...

Mais du coup, est-il possible de mettre cet effet "Mode-7" sur RPG Maker VX ace? Y a -t-il un script ou autre qui permette cela?

J'aime les shorts, ça garde les genoux bien au frais!


mtarzaim - posté le 11/05/2015 à 10:04:22 (2926 messages postés)

❤ 0

Anaxagoras -500 BC

C'est pas exactement du 2.5D.
Le 2.5D, c'est une vue fixe, généralement en scrolling de profil, comme si c'était en 2D classique, mais avec des bonhommes et décors en vraie 3D. ex : Street Fighter 4, Clockwork Knight.

RM ne peut pas et ne pourra probablement jamais gérer de la 3D de manière satisfaisante. Il faudrait réécrire tout le moteur, avec tous un tas d'outils bien complexes à manipuler (teste Unity3D si tu veux avoir une idée de la complexité de la chose).

La seule chose possible, c'est de créer les cartes avec un logiciel 3D, chaque élément séparément ou tout d'un coup, puis de la coller sous RM comme image ou évènement. Mais tu vas pleurer ta mère pour gérer les ombres et les collisions.

Donc : laisses tomber. Surtout que ça n'apporte rien niveau gameplay.

Projets terminés : DIX Life Precious - TheFrogStudio.Net

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