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Index du forum > Entraide > [rpg maker vx ace] Télécharger des fichiers MIDI pour votre jeu !


Nasty - posté le 15/11/2014 à 16:30:27 (2 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: audio
Logiciel utilisé: rpg maker vx ace

Bonjour, j'ai voulut changer de BDS pour mon jeu et donc j'ai pris du mp3.
Bien conscient que le mp3 ne marche pas, j'ai cherché un convertisseur audio. Je n'ai cependant pas trouvé de bon er rapide logiciel pour le faire. Je me suis dit "j'ai 50 fichier audio à convertir alors plutôt les chercher en .mid directement" c'est alors que après de nombreuses recherche je suis tombé sur le site miracle !

http://www.khinsider.com/midi

Si vous souhaiter changer votre BDS télécharger ici les fichier directement en .mid !!! Il y à un bon panel de choix ^^

voila voila pour ceux qui galère comme moi !

PS : c'est mon premier post ;)




Roi of the Suisse - posté le 15/11/2014 à 17:19:55 (29820 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Nasty a dit:

Bien conscient que le mp3 ne marche pas

Qu'est-ce que tu veux dire par "le mp3 ne marche pas" ? Le mp3 peut être lu par RMVX, mais il a deux défauts :
- le format mp3 ne permet pas d'avoir des musiques qui bouclent parfaitement (il y a un petit craquement désagréable au passage de la fin au début)
- utiliser des musiques mp3 dans un jeu rend le dossier lourd et le téléchargement long
Si tu rencontres des problèmes de lenteur du chargement des musiques mp3, essaie de convertir tes musiques au format ogg avec le logiciel gratuit Audacity. Le format ogg est beaucoup mieux supporté que le mp3 par RPG Maker.
Le midi est également une solution comme tu le suggères. Le midi est très léger contrairement au mp3 et à l'ogg. Son défaut est cependant d'être un peu moins agréable à l'écoute.

Nasty a dit:

j'ai cherché un convertisseur audio.

Les convertisseurs mp3 vers midi existent mais sont mauvais. Par exemple WIDISOFT. Ils se basent sur une analyse spectrale de la musique et en déduisent les notes. Cependant ce procédé ne fonctionne à l'heure actuelle que pour des musiques très simples avec peu d'instruments (un seul).



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Danzaiver - posté le 16/11/2014 à 14:23:59 (364 messages postés)

❤ 0

Faut relativiser, c'est moins une question de lourdeur que de craquement.

roi de suisse ton raisonnement était correct il y as 10 ans quand tout le monde n’était pas encore en ADSL.
Maintenant c'est différent seul les endroit un peut paumé ne sont pas encore passer en ADSL ont est quand même a l'époque de la fibre qui est en train de ce démocratiser un peut partout comme l'adsl il y as 10 ans.

Et les DD tape dans le multi tera Octet alors ont peut très bien proposer des jeux perso un peut plus lourd surtout si ont si retrouve en qualité !

Enfin bref, je ne comprend pas trop ton soucis Nasty pour ma part tout mes sont mp3 marche parfaitement sans aucun craquement.


Roi of the Suisse - posté le 16/11/2014 à 14:50:52 (29820 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Danzaiver a dit:

ton raisonnement était correct il y as 10 ans quand tout le monde n’était pas encore en ADSL

:vieux Je suis très actif sur ce forum et je peux t'assurer qu'encore aujourd'hui, il est fréquent que des gens râlent parce que les jeux mettent des heures à télécharger, juste parce que le créateur a mis des dizaines et des dizaines de musiques mp3 dans le dossier du jeu.
C'est un phénomène qui existe toujours. Il faut penser aux utilisateurs les moins bien munis. En campagne ou quand les gens sont loin de leur émetteur wifi, la connexion est mauvaise. C'est factuel. Tout le monde n'habite pas en ville. Et même srideuche qui habite en ville (enfin reste à savoir si le Havre c'est vraiment une ville) a une connexion en bois.

Certes, quand on télécharge Aëdemphia, on accepte un téléchargement long, mais quand il s'agit du dernier jeu fait en une semaine sous RPG Maker VX avec les graphismes de base du logiciel, on n'a pas envie d'attendre des heures parce que le dossier musiques est plein à craquer d'OST divers et variés.



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Siegfried - posté le 16/11/2014 à 15:43:10 (228 messages postés)

❤ 0

C'est plus une question d'organisation que de format...

Ce que tu décris là, c'est quelqu'un qui aurait collé les mp3 de musiques qu'il aime, sans trier ensuite parmi celles qu'il utilise vraiment dans le jeu.

Je vois mal le gars aller convertir tout ça en .ogg ou en midi s'il n'est même pas fichu d'organiser sa bande sonore comme il faut...


Danzaiver - posté le 16/11/2014 à 19:13:32 (364 messages postés)

❤ 0

Ah c'est sur que si tu met t'es 10 go de zik dedans et que tu n'utilise que 2 musique c'est pas très opti.

Mais bon ont fait tous des erreurs avant de devenir des développeur talentueux ... ou pas.


thephv1FR - posté le 16/11/2014 à 20:47:07 (107 messages postés)

❤ 0

Headcrab

Le MP3 ne marche pas sur RPG Maker VX Ace ? Wut ? :surpris3

http://charasmario-rpgmaker.e-monsite.com/


Nasty - posté le 17/11/2014 à 17:51:01 (2 messages postés)

❤ 0

Perso j'ai mis des mp3 dans mon dossier BDS et quand je lance sur rpg maker y a aucun son. Efin bref c'est pas grave j'utilise wav et midi et ça me suffit^^


Sofreack - posté le 17/11/2014 à 22:55:03 (938 messages postés)

❤ 0

J'ai dix doigts et une main.

Citation:

Perso j'ai mis des mp3 dans mon dossier BDS et quand je lance sur rpg maker y a aucun son.



Pour des raisons obscur j'ai récemment eu le même problème. Alors qu'au début tous mes mp3 étaient parfaitement lu par RPGM VX Ace, du jour au lendemain il n'a plu voulu sortir un seul son venant d'un mp3, j'ai dus tous les convertir en ogg. Bon en même temps je n'avait que 3 mp3 mais c'est assez étrange.

Valjean Story

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