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Index du forum > Entraide > [Xp] [RM XP] Image de dommages en combat


Diorm - posté le 20/09/2014 à 22:59:29 (20 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Script
Logiciel utilisé: Xp
Je me demandais s'il existait un moyen pour montrer pendant un combat une image du hero différente lorsqu'il est blessé à un certain pourcentage comme 70% 40%. Il montrerait des signes de fatigues comme image à la place de la même image fixe pendant tout les combats.


Yako - posté le 21/09/2014 à 09:53:53 (370 messages postés)

❤ 0

Kikoo un jour, kikoo toujours

Oui.
Un événement qui se répète chaque tours :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
@>Variable : Pévé_héros == PV Héros
@>Variable : Pévé_Max_héros == PV Max Héros
@>Variable : %_Pévé_héros == Pévé_héros / Pévé_Max_héros * 100
@>Si : %_Pévé_héros < 40
     @>Alors :
     @>Battler Héros : "Skeutuveu"
 


A copier/coller sur le même événement pour chaque personnage.
SI tu veux qu'il y ai plusieurs paliers de modifications (un battler pour 70%, un à 40%...), l’ordre doit être du plus haut pourcentage au plus bas.


Diorm - posté le 21/09/2014 à 16:02:48 (20 messages postés)

❤ 0

Un event? Je fais comment pour qu'il se répète toujours à chaque tour pendant les combats?


spyrojojo - posté le 24/09/2014 à 11:55:18 (773 messages postés)

❤ 0

schizophrène avec tendance cleptomane a votre service

si c'est un event commun en processus parallèle (pas sur que sa marche avec un event direct sur la map, là aussi au processus parallèle), il le fera automatiquement en boucle (jusqu'à ce que tu decide de le désactiver) combats ou non . Il y a aussi la possibilité de créer "un événement" quand tu crées un groupe (dans la Base de donées ) celui-ci devrait agir quand tu combats se groupe précisément =)

Mes projets : Fall, Délirium | Mes scripts : BGM et BGS dans le menu | Mon deviantart


Diorm - posté le 25/09/2014 à 04:50:34 (20 messages postés)

❤ 0

Je vais essayer cela. Merci pour cette réponse!

Index du forum > Entraide > [Xp] [RM XP] Image de dommages en combat

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