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Index du forum > Entraide > [VX ACE] Défilement du texte en combat [Résolu]


Onchmemath - posté le 04/07/2014 à 05:48:18 (23 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Messages
Logiciel utilisé: VX ACE
Salut les gens,


J'ai un truc qui me chiffonne, et j'ai beau demander à mon coupain Google il ne m'aide pas vraiment !

Je trouve que le défilement du texte en combat sur VX Ace est super rapide, je n'ai pas le temps de lire les dégâts ou les effets...

Y'a t-il moyen de réduire la vitesse du texte en combat ? :doute5


spyrojojo - posté le 04/07/2014 à 11:32:47 (773 messages postés)

❤ 0

schizophrène avec tendance cleptomane a votre service

Je ne pensse pas que sa sois réglable dans la base de donnée , mais , même si je ne pourais pas t'en dire plus , en bidouillant le bon script , tu devrais pouvoir régler la vitesse

Mes projets : Fall, Délirium | Mes scripts : BGM et BGS dans le menu | Mon deviantart


terzarok - posté le 05/07/2014 à 19:52:10 (345 messages postés)

❤ 0

Je ne sais pas si ça marche, mais il y a un script ou une fonction "de base" dans Ace qui fait que tu peux régler le ton de tes dialogues avec de la ponctuation.
Par exemple, \. ça ferait une pause d'une seconde, \.. de deux secondes, \! ça fait comme si on lui avait coupé la parole, etc ...
Mais comme je l'utilise pas je ne suis sûr de rien ^^'

Mais si ça peut aiguiller ...

Il y a des gens qui passeraient des heures à expliquer qu'ils sont débordés. Moi sur Deviantart


Wayward - posté le 05/07/2014 à 21:24:02 (159 messages postés)

❤ 0

Criminel par la pensée

Va dans Window_BattleLog (Ligne 196) :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
def message_speed
return 50 
end



Et change le nombre pour modifier la vitesse.

Un verre de bourbon. A ras bord.


Onchmemath - posté le 07/07/2014 à 01:29:55 (23 messages postés)

❤ 0

Impécable ! Exactement ce que je voulais !

Merci beaucoup Wayward

Index du forum > Entraide > [VX ACE] Défilement du texte en combat [Résolu]

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