Shin -
posté le 05/04/2014 à 17:30:19 (31 messages postés)
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Lunatique amoureux (Vive Nerval !)
Voici ma participation pour cette semaine, Bibendum Shamallow, 6 couleurs :
Je précise : le cadre est plus grand, mais le personnage fait bien 100 pixels de haut.
Je suis le ténébreux, le veuf, l'inconsolé...
Suite du sujet:
Creascion -
posté le 06/04/2014 à 21:09:00 (1571 messages postés)
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Je ne crois pas que les gros contours avantagent le monstre. C'est pas mal sinon !
Le thème pour la semaine qui vient:
Citation:
Thème: Dessiner un objet chromé ou métallique brillant.
Taille: 96*32 ou 32*96
Couleurs: 5 max
Animation:: au choix !
Je vais d'ailleurs prendre une petite pause d'Oniro. Alors si Verehn souhaite mettre le premier message à jour il est le bienvenue.
Falco -
posté le 06/04/2014 à 21:37:42 (19565 messages postés)
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Indie game Developer
Désolé si j'ai pas participé aux dernières scéances, avec le boulot le peu de temps que j'ai je le consacre à Inexistence, donc dur de trouver un créneau :\
Sinon vos participations sont excellentes !
froggy77 -
posté le 07/04/2014 à 18:57:36 (112 messages postés)
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Je soutiens Solarus (ARPG Game Engine) et le jeu
Cuillère, Cuillère, CUILLÈRE AVE CESAR, PROUT!!!
Super vos fantômes et l'animation des ghostbusters, ça m'a donné envie de revoir ce film qui, je me souvenais plus, est bien barré. Je me souviens surtout de la musique, mais bon... pour faire un pixel art, ce n'est pas très pratique.
GIMP addict | pixel artist (Zelda-like) | "Solarus Game Engine" user / LUA newbie
Skaaz -
posté le 07/04/2014 à 20:41:42 (898 messages postés)
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Freelance
Ouha, vous êtes trop fort les gars !
https://www.deviantart.com/zewiskaaz
verehn -
posté le 09/04/2014 à 04:59:09 (9054 messages postés)
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Vhehrhehn
Ayé j'ai fait le mien. Une clef.
Avec un gros morceau décoratif pas pratique qui est censé représenter une aile.
froggy77 -
posté le 13/04/2014 à 12:12:04 (112 messages postés)
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Je soutiens Solarus (ARPG Game Engine) et le jeu
Hey mais il n'y a eu quasiment personne cette semaine!
Tic tac tic tac ... allez encore quelques heures svp!
Pour les prochaines semaines, faudrait faire un thème avec moins de contraintes pour donner envie aux gens de participer, sinon le thème de la semaine était bon.
32*96 ou 96*32 c'est un peu abusé, il aurait fallu mettre une taille plus libre.
Et 5 couleurs c'est assez hardcore; cela suffit pour donner un effet métallique, mais si l'on veut conjuguer couleur argentée et couleur dorée, c'est trop difficile. A mon avis, laisser une marge en disant, par exemple, 5 à 8 couleurs aurait été plus convenable.
@verehn: Effectivement, c'est une clef par pratique à utiliser, mais on peut imaginer que les ailes pivotent Sinon, c'est bien rendu. Pour ma part, je n'ai peut-être pas assez contrasté la cuiller comme toi tu l'as fait. Bravo t'es le vainqueur de cette semaine pour l’originalité et le choix des couleurs, à moins qu"il n'y ait d'autres participations... suspense...
GIMP addict | pixel artist (Zelda-like) | "Solarus Game Engine" user / LUA newbie
Dyeel -
posté le 13/04/2014 à 12:58:31 (200 messages postés)
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Hey !
froggy77, ta cuillère est vraiment bien faite! J'adore! Le seul truc que j'aime un peu moins c'est dans le rond de la cuillère, à gauche, on voit un petit trait plus foncé qui part vers le centre, mais franchement, c'est du chipotage, bravo
verehn, ta clé est bien cool aussi^^
T'aurais peut-être pu ajouter une couleur encore plus claire pour renforcer l'effet métal? Enfin je sais pas, je pense qu'il y aurait moyen. Mais c'est déjà très bien comme ça!
Voilà ma participation pour la semaine, j'ai eu très peu de temps et j'étais pas vraiment inspiré, enfin bon... Je suppose que c'est très perfectible en plus, donc n'hésitez pas à critiquer
Gurraë -
posté le 13/04/2014 à 14:31:30 (2094 messages postés)
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(RIP)
Le trou est très étrange Dyeel, du coup ça fait comme une sorte de gros porte clé.
(RIP)
Shin -
posté le 13/04/2014 à 17:16:25 (31 messages postés)
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Lunatique amoureux (Vive Nerval !)
Voici ma participation, un Oscar (avec une palette un peu trash) :
Je suis le ténébreux, le veuf, l'inconsolé...
verehn -
posté le 13/04/2014 à 22:11:59 (9054 messages postés)
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Vhehrhehn
C'est pas faux Dyeel, du coup j'ai fait un essai plus contrasté:
froggy77 a dit:
32*96 ou 96*32 c'est un peu abusé,
Ouep y'avait pas vraiment de raison pour ça je m'en suis rendu compte après coup. Le principe de travailler la texture métallique est plus intéressant que la contrainte de faire un objet long.
froggy77 a dit:
Et 5 couleurs c'est assez hardcore
Le but était de pousser à confronter des couleurs contrastées directement sans faire trop de dégradés. Shin a fait exactement ce à quoi je pensais sans être sûr de savoir le réaliser et tout ça en remplissant le format avec brio !
Je ne m'attendais pas à ce que des gens traitent ce sujet avec tout plein de dithering. Jolie ruse pour contourner la limite "hardcore" . D'ailleurs malgré tout ça, je suis satisfait des résultats. Bien joué les gars.
Dyeel -
posté le 14/04/2014 à 21:26:21 (200 messages postés)
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Gurraë, je vois vraiment pas le porte clé
Mais je conçois que certains peuvent ne pas aimer^^ Moi j'aime bien ce style de dague... Même si j'ai du la faire un peu à l'arrache.
Shin, bon... Pas trop mal
verehn, cool! Ca renforce beaucoup l'image, j'aime bien comme ça!