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Index du forum > Entraide > [RM VXACE] Déplacement de Tilset


Born XVII - posté le 12/02/2014 à 21:54:46 (2 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Graphisme
Logiciel utilisé: RM VXACE
Bonjours tout le monde je post ce message car j'ais grand besoin d'aide. :sourit

Je suis actuellement sur l'édition d'une map Labyrinthe et je voudrais déplacer des Tilsets.
Je m'explique:
Je voudrais, une fois le boss ce situant au centre du labyrinthe vaincu, que les murs qui compose ce labyrinthe s'écarte pour me créer un accès directe à la sortie.

Comment faire? Pouvez vous m'aider svp?


TI-MAX - posté le 13/02/2014 à 00:42:40 (144 messages postés)

❤ 0

Event Maker Expérimenté

Je te conseille en événement.

Tu mets l'apparence du mur dans les événements la même que celle du tileset et au moment où que le boss meurt, tu n'as qu'à faire un déplacement d'événement.

Pas oublier de mettre 'Traversable ON' lors des déplacement pour éviter qui reste fixé.

Creas par Ti-Max & Mat (Acte 1 disponible)


Born XVII - posté le 13/02/2014 à 07:43:12 (2 messages postés)

❤ 0

Ok, j'avais pensé à ça cependant dans le choix d'apparance on a que les tilset b et c ou bien les charset.
J'ais tanté d'exporer le tilset qui m'interesse dans le dossier charsets et ça fonctionne par contre les dimanssion ne son pas bonne ce qui fais que quand je selectionne le mur ça m'affiche aussi la moitier du tilset d'à côté (pas top pour le design :rit2) est ce que ça fonctionnerait si je redimanssionne l'image du mur sur gimp? Ou alor je l'export dans les tilset b ou c?


TI-MAX - posté le 14/02/2014 à 00:36:36 (144 messages postés)

❤ 0

Event Maker Expérimenté

Malheureusement, je suis pas assez familiarisé avec VX Ace, je travaille sur XP. Alors je ne peux répondre à ta question.

Mais je dis d'essayer, qui ne tente rien n'a rien.

Creas par Ti-Max & Mat (Acte 1 disponible)

Index du forum > Entraide > [RM VXACE] Déplacement de Tilset

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