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Index du forum > Entraide > [rmvx] arrondir ma formule de degats


Akagi_Hydren - posté le 22/11/2013 à 18:12:39 (156 messages postés)

❤ 0

Non.

Domaine concerné: script
Logiciel utilisé: rmvx
Bonjour à toutes et à tous :).
J'utilise Rpg maker vx et j'ai essayé de modifier la formule des dégâts pour lui rendre un style final fantaisy. Le problème du jour c'est qu'il y a des divisions dans mon calcul et que du coup quand je fais un combat et que j'attaque, sa me met n'importe quoi avec les pop-up et quand je me fais attaquer et que je regarde les pv du blessé, sa me met un nombre décimal ( 121.66/139 par exemple ) je voudrais qu'on me dise qu'elle ligne de code placer 1 ligne après ma fameuse formule, pour arrondir les dégâts à l'excès ( histoire de prendre 1 dégât minimum sans que ça fasse partie de la formule ).

Je suis frais.


Tata Monos - posté le 22/11/2013 à 18:18:06 (28 messages postés)

❤ 0

Compte Non utilisé

Teste en multipliant le tout par 1 et non 1.00. Peux être que ça va sauter les virgules. Sinon je sais qu'il existe une fonction pour avoir que les nombre reel. (donc sans virgule) enfin si je ne me trompe pas. Cherche sur le net dans les manuel ruby, tu devrais bien trouver ça.


Estheone - posté le 22/11/2013 à 19:58:50 (312 messages postés)

❤ 0

Portion de code : Tout sélectionner

1
damage = damage.ceil

ou un truc dans le genre. Ca va convertir le résultat de ta formule en entier supérieur ou équivalent (ex : 0.15 deviendra 1).

Wandering Souls : Jeu complet / Topic sur Oniro


Akagi_Hydren - posté le 22/11/2013 à 20:21:30 (156 messages postés)

❤ 0

Non.

Merci c'est exactement ce que je voulais :)
Je mettrais ton nom dans mes credits

Je suis frais.


Tata Monos - posté le 22/11/2013 à 21:33:53 (28 messages postés)

❤ 0

Compte Non utilisé

Citation:

Je mettrais ton nom dans mes credits


La chance que tu as Estheone \o/
(Je taquine)


Akagi_Hydren - posté le 23/11/2013 à 09:41:01 (156 messages postés)

❤ 0

Non.

Hey sa veut dire quoi sa ? •-•

Je suis frais.

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