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Index du forum > Entraide > [RPG marker VX] [VX] Probleme Événement poursuite


Minako-chan - posté le 05/06/2013 à 21:29:26 (3 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Evenement
Logiciel utilisé: RPG marker VX
Bonsoir / Bonjour a tous (ça dépend de ou vous vivait.)

Voici mon probleme , j'aimerait crée un événement de style poursuite
Je sais pas trop quoi dire alors je vais vous dire ma vision des choses.

J'aimerait que mon personnage se fasse poursuivit par un monstre , et que si mon personnage entre en contact avec lui il a un game over >.<


(Désolé mais les mots et moi ... >.<)


J'aimerait donc savoir , comment faire car je ne suis pas très doué avec ça , j'ai regarder dans les moteur de recherche et je n'est rien trouver .. (Hélas...)


Je vous remercie encore pour vos réponses. :amour2


GeckoEssence - posté le 05/06/2013 à 22:24:34 (10274 messages postés)

❤ 0

Il y a une option permettant à un event de suivre le héros. C'est pas fameux, mais ça peut fonctionner.

Ensuite, tu fais qu'au contact du héros, le Game Over se déclenche.

Je suis vaseux volontairement, et je t'invite à bien lire les tutoriels concernant RM VX et les autres, et à expérimenter les fonctions par toi-même. Tu verras, on apprend vite ;)


Minako-chan - posté le 06/06/2013 à 00:00:11 (3 messages postés)

❤ 0

Je te remercie de ta réponse !
Je vais essayer ceci tout de suite ! :)


Et bien on peux dire que c'est pas très fameux T.T
J'ai bien fait "suivre le hero"

Mais j'arrive pas a déclenché le game over quand le fantôme entre en contact avec le Héro.:zutre


Widoo - posté le 06/06/2013 à 18:32:23 (86 messages postés)

❤ 0

I ♥ RMXP

Tu as deux types de trigger de contact pour le déclehcnement de la page d'event: contact du héros, et contact héros/événement.

Il faut que tu choisisses contact héros/événement, tu y mets: "Fin du jeu" (page 3 event)

et dans déplacement, tu mets "un pas vers le héros", ignorer déplacement si impossible, répeter mouvements

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