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Reprise du message précédent:

HuLijin - posté le 16/05/2018 à 17:59:55. (507 messages postés)

Yeoun, mage-archère-louve

Je suis la seule à avoir découvert RM avec FF7 Origin (et à attendre désespérément que ce projet revive de ses cendres accessoirement) ?

Forgotten le bien nommé, le jeu sur lequel je bosse tous les 36 du mois...


Suite du sujet:

Nemau - posté le 16/05/2018 à 20:10:50. (31586 messages postés) - admin

En toute amitié

Ah zut j'ai oublié de préciser (je voulais le faire à la base) : non il ne s'agit pas du fameux jeu de Christopho, mais d'un tout autre fan-game, Zelda : The Mysterious Disease. Je pense que ce projet n'a jamais eu de démo.

TrombinoscopeCalliPolaris 03Le FamasLevel Up!Les Forges


testament - posté le 16/05/2018 à 23:27:15. (1475 messages postés)

Citation:

Je suis la seule à avoir découvert RM avec FF7 Origin

Vampire X Knight pour ma part.

dacă înțelegeți că sunteți nebun


Gaetz - posté le 17/05/2018 à 16:13:38. (2244 messages postés) - heberge

...passe...

@HuLijin J'avais vu FF7Origin à l'époque aussi (enfin FF7 Zero). C'était à la fois très beau et chiant comme la mort. J'avais fait quelques essais sous rm95/rm2k mais j'avais d'autres trucs à faire à l'époque. Ce n'est que plus tard que j'ai replongé dans rpg maker, impressionné par un autre jeu français, Aëdemphia :wouah

Je sais pas si le making est mort. Il y a certainement beaucoup d'outils pour faire des jeux vidéos aujourd'hui. Mais au final très peu sont utilisables si on se lance pas dans la programmation. Game maker 2 est peut-être l'outils avec lequel j'aurais aimé commencer à créer des jeux, si ça n'avait pas été rpg maker. Mais il est plus cher. Je pense que le making continuera tant que les gens aimeront (essayer de) faire des rpgs.

Maintenant que je sais programmer, j'ai du mal à abandonner cette liberté, et je ne peux plus trop bosser sous rpg maker. Alors que souvent ça me fait perdre du temps.

Lije : démo 0.5 | Powered by Geex


xvw - posté le 17/05/2018 à 16:25:38. (540 messages postés)

yo

FF0 et FF7 Origin ce n'est pas la même chose. 0 a été fait par les frères Nguyen et l'autre par le "Visual Studio Defiance" (dont Stuart et Oni faisaient partie, pour les gens qui ont été présent sur Oniro).

mon blog


Falco - posté le 17/05/2018 à 17:11:03. (15586 messages postés) - heberge

L'homme à Abattre

FF7 Origin c'était sympa j'aimais beaucoup !
En fan game Zelda à l'époque il y en avait un qui était énorme mais impossible de m'en souvenir. On pouvait alterner entre Like et Zelda, avec les graphs de ALTTP. Niveau prog c'était du lourd.

Pixold - Site web sur mes créations - Inexistence - Disponible sur Steam- Zelda Creator -Suivez moi sur Twitter


Nemau - posté le 17/05/2018 à 18:35:26. (31586 messages postés) - admin

En toute amitié

Citation:

(dont Stuart et Oni faisaient partie, pour les gens qui ont été présent sur Oniro)


EBB aussi. :D

TrombinoscopeCalliPolaris 03Le FamasLevel Up!Les Forges


Husk - posté le 17/05/2018 à 21:34:43. (930 messages postés)

Citation:

En fan game Zelda à l'époque il y en avait un qui était énorme mais impossible de m'en souvenir. On pouvait alterner entre Like et Zelda, avec les graphs de ALTTP. Niveau prog c'était du lourd.


The Legend Of Zelda Gate of shadows

Don't click on the potato!


Nemau - posté le 17/05/2018 à 21:37:26. (31586 messages postés) - admin

En toute amitié

Han cool, merci, je dl.

Citation:

Poids: 2.10 Mo


C'était vraiment une autre époque. ^^

TrombinoscopeCalliPolaris 03Le FamasLevel Up!Les Forges


Hyvenos - posté le 17/05/2018 à 22:15:21. (575 messages postés)

Ah oui je m'en souviens, j'étais fan à l'époque mais il donnait tellement peu de news. J'ai fini par me faire à l'idée que je n'aurais pas de seconde démo.. Moi c'était un autre fan game qui m'a fait découvrir le making : zelda mystery of solarus . En plus il était fini c'était fou ! La suite avait l'air plus fin mais n'ai jamais sortie je crois.

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