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Reprise du message précédent:

Keilrod - posté le 11/12/2019 à 23:42:14 (2234 messages postés)

❤ 3

J'en ai encore "entendu" parler dans les Blala d'Hiver et ça m'as donné envie de retoucher le script de neige.

Avec ce script mis à jour il n'est plus possible de voir un flocon sortir de l'écran qui agrandirais la page et il n'est plus possible de cliquer par mégarde sur le lien mort "http://espacejavascript.com/" (j'ai laissé le lien mais j'ai mis un pointer-events:none dans le css du bloc pour que le clic ne soit plus possible).

Alors j'ai peut être perdu mon temps si ça ne plaît pas mais j'ai aussi créé une fonction 'toggleSnow()' qui permet d'activer ou de désactiver sans rafraichissement la chute des flocons de neige.
Pour que ce soit pris en compte côté serveur j'ai laissé en commentaire dans "toggleSnow()" un code Ajax prêt à l'emploi (avec une petite sécurité anti "spam de clic") qui envoie à un script PHP la variable $_POST["enableSnow"].
Si les flocons sont désactivés côté serveur et que l'utilisateur veut les réactiver sans rafraichir la page il faut quand même insérer le script JS mais initialiser la valeur "animateSnow" à false (c'est la toute première variable déclaré dans le script).

Pour que tout fonctionne sans soucis il faudrait aussi changer l'actuel lien pour activer/désactiver la neige de : <a href="index.php?neige=chgdeux">Désactiver<br>la neige</a>
à : <a id="snowButton" onclick="toggleSnow();" href="#">Désactiver<br>la neige</a> (et si la neige est désactivé côté serveur le lien devra évidemment être : <a id="snowButton" onclick="toggleSnow();" href="#">Activer<br>la neige</a>.

C'est tout ! Ça ne changera rien pour le lag de certain je pense et on perd le support de NetScape (c'est pas très grave je pense, si ?).
J’espère que l'idée vous branchera, sinon... beh tant pis :F !

Code du Script JS Complet (je me suis permis de mettre mon pseudo pour l'édition du script et j'ai bien sur laissé le nom de l'auteur original. Si vous voulez kicker mon pseudo parce-que déjà pas mal de personnes y avait déjà touché, pas de soucis !) :

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<script>
/******************************************
* Snow Effect Script- By Altan d.o.o. (snow@altan.hr, http://www.altan.hr/snow/index.html)
* Edited by Keilrod 2019 for Oniromancie
******************************************/
 
var animateSnow = true;//Peut etre initalise a false pour pouvoir reactiver l animation apres.
//Configure below to change URL path to the snow image
var snowsrc="interface/neige.gif"
// Configure below to change number of snow to render
var no = 10;
 
var dx, xp, yp;    // coordinate and position variables
var am, stx, sty;  // amplitude and step variables
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;
 
doc_width = window.innerWidth;
doc_height = window.innerHeight;
 
dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
  
function snowStartAnimate(){
        for (i = 0; i < no; ++ i) {
                dx[i] = 0;                                      // set coordinate variables
                xp[i] = Math.random()*(doc_width-75);  // set position variables
                yp[i] = Math.random()*doc_height;
                am[i] = Math.random()*20;         // set amplitude variables
                stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; // set step variables
                sty[i] = 0.7 + Math.random();     // set step variables
 
                var snowElem = document.createElement('div');
                if (i == 0) {
                        snowElem.id = "dot"+ i;
                        snowElem.innerHTML = "<a href=\"http://www.espace<b></b>java<b></b>script<b></b>.com\"><img src='"+snowsrc+"' border=\"0\"><\/a>";
                        snowElem.style.position = "absolute";
                        snowElem.style.zIndex = i;
                        snowElem.style.visibility = "visible";
                        snowElem.style.top = 15;
                        snowElem.style.left = 15;
                        snowElem.style.pointerEvents = "none";
                } else {
                        snowElem.id = "dot"+ i;
                        snowElem.innerHTML = "<img src='"+snowsrc+"' border=\"0\"><\/a>";
                        snowElem.style.position = "absolute";
                        snowElem.style.zIndex = i;
                        snowElem.style.visibility = "visible";
                        snowElem.style.top = 15;
                        snowElem.style.left = 15;
                        snowElem.style.pointerEvents = "none";
                }
                document.body.appendChild(snowElem);
        }
        snowAnimate();
}
 
function snowAnimate() {  //main animation function
        if(!animateSnow){
                return;
        }
        for (i = 0; i < no; ++ i) {  // iterate for every dot
                yp[i] += sty[i];
                if (yp[i] > doc_height-50) {
                        xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
                        yp[i] = 0;
                        stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
                        sty[i] = 0.7 + Math.random();
                        doc_width = window.innerWidth;
                        doc_height = window.innerHeight;
                }
                dx[i] += stx[i];
 
                var leftPx = parseInt(xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]));
                if(leftPx > doc_width-75){
                        leftPx = doc_width-75;
                }
 
                document.getElementById("dot"+i).style.top = parseInt(yp[i]) + "px";
                document.getElementById("dot"+i).style.left = leftPx + "px";
        }
        setTimeout("snowAnimate()", 10);
}
 
var spamFlag = false;
function toggleSnow(){ //toggle between animation and no animation
        if(spamFlag == false){
                spamFlag = true;
                if(animateSnow){
                        for (i = 0; i < no; ++ i) {
                                var snowElement = document.getElementById("dot"+i);
                                snowElement.parentNode.removeChild(snowElement);
                        }
                        animateSnow = false;
                        document.getElementById("snowButton").innerHTML = "Activer<br/>la neige";
                }
                else{
                        animateSnow = true;
                        snowStartAnimate();
                        document.getElementById("snowButton").innerHTML ="Désactiver<br/>la neige";
                }
 
                //Note pour Oniro : Ici on pourrait lancer de l Ajax pour ne plus afficher le script de neige grace au php, la valeur booleenne "animateSnow" peut etre utilise comme valeur a envoyer.
                
                //$.ajax({
                //      url : 'snowToggle.php',
                //      type : 'POST',
                //      data : {enableSnow , animateSnow},//dans le script php il faudra récupérer  : $_POST["enableSnow"]
                //      dataType : 'html',
                //      success : function(){
                //              console.log("Snow changes success !);
                spamFlag = false;//il faut bien laisser cette ligne dans le success de l ajax
                //      },
 
                //      error : function(request, status, error){
                //              console.log("Snow changes failed ! Response : " + request.responseText);
                //      }
                //});
        }
 
}
 
if(animateSnow){
        snowStartAnimate();
}
 
</script>



Edit :

Pour que vous puissiez y voir plus clair et tester depuis votre ordinateur, voici un lien de téléchargement du zip contenant un fichier html et le fichier image du flocon de neige :

https://mega.nz/#!MRMXxK7I!Ztj1XQjk9h--C4XZu5upxceDfsxg8VvlWfHeNc3EY0k

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/


Suite du sujet:

Nemau - posté le 13/12/2019 à 18:10:01 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Oki, merki. Je vais mettre un lien vers ton post dans le forum du staff, au cas où la team prog' d'Oniro passerait à côté (oui maintenant avec RotS et Hellper on a trois programmeurs pour le prix d'un, ça ne rigole plus ^^).



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Gari - posté le 17/12/2019 à 16:57:12 (5899 messages postés) - honor

❤ 0

Coucou,

Je me demandais si le fait de montrer l'arborescence dans les autres parties du site que le forum avait déjà été évoqué (je ne l'ai pas vu en première page) ?
J'ai bien conscience que ce n'est pas foncièrement utile pour ceux qui connaissent le site par coeur (quelques clics et on accède à la page voulue), mais par exemple, ça pourrait (dans mon cas) s'avérer pratique pour trouver plus facilement la provenance d'un tuto (par exemple pour le tuto sur Rempy : c'est certes transcendant, mais le vérifier sans avoir à faire deux manipulations supplémentaires, c'est pas mal aussi). Après je ne sais pas comment c'est géré en terme de programmation actuellement (même si il doit bien exister une sorte d'arbre interne).
J'ai bien conscience que c'est un peu léger niveau utilité, cependant (j'ai pas inventé l'eau chaude, désolé).

EDIT : je serai curieux de connaître les critères d'acceptation d'un tuto, cependant. :doute5

EDIT 2 : pour des raisons de commodités (et parce que j'ai enfin compris comment mettre à jour un fichier drive sans changer le lien), j'ai mis les deux fichiers Excel pour les tutos et le cimetière sur ma page perso, avec les dates des dernières mises à jour (comme ça, pas besoin de venir popper ici à chaque changement de ligne).

EDIT 3 : Luj avait ouvert un topic sur les diverses ressources sur le site et en dehors, je ne sais pas trop si ça a été continué ou pas ? Vous avez tous des connaissances un peu différentes, je suis sûr que ce serait cool de pouvoir lui filer un coup de main (je me demande s'il n'y a pas un autre topic sur les autres sites RM qui pourrait créer un conflit avec celui-là, cependant).


Nemau - posté le 17/12/2019 à 21:23:59 (52235 messages postés) - honor -

❤ 0

The Inconstant Gardener

Citation:

EDIT : je serai curieux de connaître les critères d'acceptation d'un tuto, cependant. :doute5

C'est moi qui ai accepté le tuto sur Renpy. Je me suis peut-être un peu précipité. :F Après, je me suis dit que malgré les fautes il pouvait quand même être utile.

On n'a pas de consigne précise sur quoi accepter et quoi refuser, il faudrait peut-être qu'on se mette d'accord sur des critères.

Citation:

EDIT 2 : pour des raisons de commodités (et parce que j'ai enfin compris comment mettre à jour un fichier drive sans changer le lien), j'ai mis les deux fichiers Excel pour les tutos et le cimetière sur ma page perso, avec les dates de dernière mises à jour (comme ça, pas besoin de venir popper ici à chaque changement de ligne).

Ah, très bien, merci.

Citation:

EDIT 3 : Luj avait ouvert un topic sur les diverses ressources sur le site et en dehors, je ne sais pas trop si ça a été continué ou pas ? Vous avez tous des connaissances un peu différentes, je suis sûr que ce serait cool de pouvoir lui filer un coup de main (je me demande s'il n'y a pas un autre topic sur les autres sites RM qui pourrait créer un conflit avec celui-là, cependant).

Heu, je sais pas trop. Tu as un lien ?



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Nemau - posté le 18/12/2019 à 07:12:12 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

On fait les choses non urgentes lors des réunions, et nous n'avons qu'une réunion par mois, c'est pour ça. ^^



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Gari - posté le 18/12/2019 à 09:22:07 (5899 messages postés) - honor

❤ 1

Je pense à ce topic : Index des ressources d'Oniro et d'ailleurs qui peuvent vous aider

Dans la même idée, il existe ce topic (non mis à jour ?) sur les scripts : Liste des scripts externes

Quant à un éventuel recensement de sites/forum RM, je ne suis pas sûr (je sais que pour RM ça n'existe pas, même au niveau anglophone. Après, je me rappelle quand même d'un gros topic créé par GrandmaDeb renvoyant vers des ressources de style RTP (à l'époque d'Ace).


Nemau - posté le 19/12/2019 à 05:39:24 (52235 messages postés) - honor -

❤ 0

The Inconstant Gardener

Oui ces topics sont bien, c'est bien de les avoir ressortis, on peut peut-être en faire quelque chose (i.e. les mettre en valeur, les mettre à jour, je sais pas... après c'est toujours le même problème : faut trouver des gens motivés pour le faire X)).

Citation:

Dans la même idée, il existe ce topic (non mis à jour ?)

Faudrait voir avec Voximilien, mais je suppose que non. Par expérience, maintenir ce genre de topic à jour c'est relou. x)

Citation:

Quant à un éventuel recensement de sites/forum RM, je ne suis pas sûr

Bin on a un annuaire. Il y a un ou deux ans j'y ai viré tous les sites/forums vraiment morts (i.e. ceux qui étaient sans activité depuis environ trois ans ou plus). Il doit manquer plein de sites, vu qu'on a pas eu de demande d'ajout depuis le déluge. Si jamais ça te dit, n'hésite pas à proposer des sites ou des forums, je les validerai.



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Gari - posté le 19/12/2019 à 09:05:35 (5899 messages postés) - honor

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Bah vous avez un Guss en ce moment, faudra faire avec les moyens du bord parce qu'il ne va pas vite et il ne sait pas tout. Donc pour ceux qui connaissent des sites de ressources (oyez oyez braves gens !), quel que soit le domaine (musiques, images) et la langue (ne soyons pas frileux), l'info est bienvenue. Je pense notamment à tout ce qui est de l'ordre des RIP : je ne connais pas du tout ce secteur, et je sais qu'il existe pas mal de contenu (notamment un gros site dédié aux midi et toujours mis à jour aujourd'hui). Je sais qu'une partie des membres travaillent encore avec ce genre de ressources (coucou Ephy), après je ne sais pas dans quelle mesure ça peut être pris pour de l'incitation.

Citation:

Faudrait voir avec Voximilien, mais je suppose que non. Par expérience, maintenir ce genre de topic à jour c'est relou. x)


C'est sans doute dû à la façon dont ça a été organisé. D'une certaine façon, quand je regarde la liste à Voxi, le même nom ressort. Hors, il existe quelques scripters bien connus qui ont fait une grande majorité de ce qui est utilisé aujourd'hui. Le plus "intelligent" dans ce genre de cas, c'est de créer une double liste : auteurs (pour la compatibilité), et titres (le contenu).
Et je trouve qu'enlever les scripts d'Oniro sous prétexte qu'ils sont déjà présents sur le site, c'est pas forcément une très bonne idée dans la mesure où ce topic sert justement à établir une liste (donc ça revient à zapper Zeus81, qui a quand même fait quelques scripts encore utilisés aujourd'hui, et Joke avec le RME).

Citation:

Il y a un ou deux ans j'y ai viré tous les sites/forums vraiment morts (i.e. ceux qui étaient sans activité depuis environ trois ans ou plus)


Pourquoi tant de haine ? :sriden
Les sites morts sont morts, donc pour ça pas de souci. Les sites sans activité, il ne s'y passe certes plus grand-chose, mais ils disposent de jeux/ressources/tutos non présents sur Oniro. Donc si tu as gardé cette liste quelque part, je dis pas non (j'ai fait une liste des divers sites making avec leur niveau d'activité, ça pourrait m'aider à la mettre à jour plus rapidement).
Evidemment, c'est si tu en as conservé une trace (sinon, je sors mes instruments de torture pour extraire ta matière grise :F)
En terme de sites, j'ai trouvé un site polonais (actualisé régulièrement), et je peux facilement retrouver les sites espagnols et italiens (il y a quand même une commu italienne encore active). Je t'enverrai ça quand j'aurai fini.
Edit : Hellsoft (dans les sites anglophones) est espagnol.

Citation:

On n'a pas de consigne précise sur quoi accepter et quoi refuser, il faudrait peut-être qu'on se mette d'accord sur des critères.


Je ne sais pas s'il s'agit de critère précis, mais une orthographe correcte me paraît un minimum. Et pour un tuto de présentation sur un logiciel de présentation que personne ne connaît ici, des images de l'interface m'auraient paru un must. Enfin j'ai envoyé un message à pix, en espérant qu'il ne décède pas après lecture.
Il me semble aussi que vous n'étiez pas forcément tous d'accord sur le fait d'accepter des tutos sur des logiciels autres que RM, par "légitimité" (surtout que Ren'Py doit avoir sa propre série de tutoriels pour les débutants).


Roi of the Suisse - posté le 19/12/2019 à 10:34:45 (29818 messages postés) - honor -

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Alerte neige !

@Keilrod:
Merci pour ton analyse.
J'ai repris ton idée du appendChild, c'est en effet la façon moderne de procéder, c'est bien mieux que le write (qui forçait le recalcul de l'arbre DOM, ou qui pouvait engendrer un arbre non équilibré, en tout cas pour les performances c'est pas cool).
Le pointerEvents="none" c'est bien aussi, ça évitera de gêner les clics, je comptais en mettre un de toutes façons.
Pour le toggle instantané en Ajax, on verra ça après avoir traité les priorités du site, c'est-à-dire en 2022 à l'élection de Jean-Luc Mélenchon président de la 6e république.



L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Nemau - posté le 19/12/2019 à 20:40:55 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Citation:

Pourquoi tant de haine ? :sriden
Les sites morts sont morts, donc pour ça pas de souci. Les sites sans activité, il ne s'y passe certes plus grand-chose, mais ils disposent de jeux/ressources/tutos non présents sur Oniro. Donc si tu as gardé cette liste quelque part, je dis pas non (j'ai fait une liste des divers sites making avec leur niveau d'activité, ça pourrait m'aider à la mettre à jour plus rapidement).

Je n'ai pas gardé de liste non, mais si ça peut te consoler il n'y avait pratiquement que des petits forums (genre "forumactif") plus ou moins morts-nés (c'était la mode à une époque, tout le monde voulait son forum, franchement, est-ce que c'est mon genre à moi de faire ça ?!=>[]).

Citation:

Evidemment, c'est si tu en as conservé une trace (sinon, je sors mes instruments de torture pour extraire ta matière grise :F)

Vu ce qu'il y a à extraire ça devrait aller vite. :lol (par contre avant de pouvoir y accéder tu dois d'abord retirer l'épaisse couche de connerie qu'il y a autour :F)

Citation:

En terme de sites, j'ai trouvé un site polonais (actualisé régulièrement), et je peux facilement retrouver les sites espagnols et italiens (il y a quand même une commu italienne encore active). Je t'enverrai ça quand j'aurai fini.

Les Allemands ont également une communauté RM active (en tout cas ils en avaient une il y a environ cinq ans, depuis je ne suis pas allé vérifier). Les Brésiliens sont pas mal branchés RM également. ^^ Après, le must en termes de ressources RM, c'est les sites japonais. Une fois que t'as compris l'astuce consistant à passer ton curseur sur un lien et à chercher s'il contient les mots "material" ou "sozai" ça devient assez aisé d'y naviguer.

Citation:

Edit : Hellsoft (dans les sites anglophones) est espagnol.

Oki, merci, je fais la modif' de suite.

Citation:

Il me semble aussi que vous n'étiez pas forcément tous d'accord sur le fait d'accepter des tutos sur des logiciels autres que RM, par "légitimité"

Les tutos non-RM c'est comme les jeux non-RM : ce n'est pas le cœur d'Oniro (qui reste RM) donc on les range dans des catégories "Autre" avec tout ce qui est non-RM, plutôt que de créer des catégories "Renpy", "Game Develop" etc. Mais autrement pas de soucis on accepte les tutos/jeux/whatever non RM avec grand plaisir.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Keilrod - posté le 19/12/2019 à 22:41:13 (2234 messages postés)

❤ 0

@Rots : Et bien si la partie appendChild t'as intéressé c'est déjà ça, ça me fait plaisir ! :D

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/


Gari - posté le 20/12/2019 à 08:39:39 (5899 messages postés) - honor

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Citation:

est-ce que c'est mon genre à moi de faire ça ?!


Plutôt vivace, pour un mort-né. Je note au passage que Rots a posté ses dernières mises à jour là-bas plutôt qu'ici (le côté anti-conformiste, peut-être ? =>[]).

Citation:

(en tout cas ils en avaient une il y a environ cinq ans, depuis je ne suis pas allé vérifier)


Elle est toujours vivante, mais sur un autre site (pas référencé ici, je crois). Par contre, trouver un jeu dedans revient à chercher une épine dans une botte de foin (options de recherche disponibles seulement pour les membres, et il y a quelques pages de jeux...).
Le problème des sites japonais dans mon cas, ce n'est pas tant de m'y retrouver que les trouver (sinon oui, pour les ressources je connais déjà REFMAP, récupéré par la Wayback Machine, et usui, qui a été un peu laissé de côté mais toujours sympathique pour les charset de sideview).

Suggestion : Ca a sans doute déjà été proposé, mais rajouter les éditeurs de jeu (AGS, MM2 & co) pourrait être pas mal. Ou si c'est déjà fait, transvaser les jeux qui en font partie.


Nemau - posté le 20/12/2019 à 22:08:00 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Citation:

Le problème des sites japonais dans mon cas, ce n'est pas tant de m'y retrouver que les trouver

La plupart ont une section liens, donc la difficulté c'est d'en trouver un premier et ensuite ça roule bien.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Gari - posté le 23/12/2019 à 20:04:26 (5899 messages postés) - honor

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[suite des jeux hors Oniro, pour éviter de polluer le topic à Kadelfec]

OK, j'ai fini la liste de tous les jeux ayant un hébergement hors Oniromancie (commençant par rpgmaker.fr) des catégories Top Classique, Top Originaux et les Autres. C'est sur ma page perso (comme je l'avais indiqué). Il reste quelques jeux ç dll, c'est normal (hébergeur foireux en terme de durée de téléchargement : mega.nz)
N'ont pas été inclus :
_ les Hébergés, qui ont généralement leur propre fiche de jeu (à part Nylu de Nanar, mais le développement est actif)
_ les jeux dans le forum (Projets avancés, terminés, nouveaux), car il me semble qu'en faire la démonstration sur le site revient à son créateur (s'il veut se faire oublier donc, libre à lui).

Principales notes de ce que j'ai pu parcourir :
_ quelques présentations à revoir au niveau de la présentation (orthographe, mise à jour de contenu)
_ vocabulaire à préciser pour les genres (en l'état, on sent qu'il y a deux "genres", à savoir le type de Gameplay, RPG, shooter, plateforme ; et le type d'univers, fantasy, futuriste, humoristique)
_ erreurs à corriger (poids des fichiers à 0 mo ; fautes dans les titres)
_ noms d'auteur à relier à leur pseudo oniro
_ entre 5 et 10 doublons de fiches de jeux (démos/complets ; mélange entre catégories)
_ corriger les balises non fonctionnelles sur les présentations

Tous les liens à mettre à jour ou morts ont été signalés.

Suggestions :
_ les jeux proposés ici sont principalement amateurs. Cependant, vous en avez quelques uns qui ont eu une refonte Steam. Je pensais qu'indiquer ce passage au commercial et un lien vers la page Steam serait une bonne manière A/ de faire de la pub au développeur pour ceux qui ont aimé le jeu ; B/ le remercier de laisser son jeu à disposition. Je considère ça comme un juste retour, mais après ça dépend de la politique du site (tolérant ou "à bas les indépendants, qu'on leur coupe la tête" ?).
_ indiquer le nom de la personne qui a écrit la présentation et la date de dernière mise à jour (pas forcément présente dans l'année de sortie).

Il y a un gros morceau de corrections à faire, et j'aimerais avoir votre avis sur la façon de procéder (garder les anciennes présentations en spoiler en ne corrigeant que les coquilles, par exemple).


Nemau - posté le 24/12/2019 à 02:46:13 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Citation:

Il y a un gros morceau de corrections à faire, et j'aimerais avoir votre avis sur la façon de procéder

Te passer rédacteur, de gré ou de force ? :D



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Nemau - posté le 09/01/2020 à 23:13:58 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

L'est-y pas tout krikou, notre nouvel index des jeux ? <3


Au risque de me répéter (cf. topic des annonces du staff) le contenu des sections de jeux est en cours de modification : des jeux du cimetière sont récupérés via d'autres sites et transférés vers la liste principale, pas mal de jeux vont bientôt être ajoutés à la sélection du staff, etc. Bref, le grand tri est en cours. ^^



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Saka - posté le 09/01/2020 à 23:17:06 (17883 messages postés) - modero -

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Réalisateur de chez Lidl

Attention, quand on clique sur "tous les jeux", ça mène à la sélection des membres !
Aussi "Jeux complets" mène au cimetière !

Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧


Nemau - posté le 09/01/2020 à 23:20:22 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Bien vu, merci ! Je vais MP Nonor pour être sûr qu'il le voit. ^^



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Sylvanor - posté le 10/01/2020 à 01:13:41 (24592 messages postés) - webmaster -

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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

C'est réglé. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Nemau - posté le 24/02/2020 à 16:19:34 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Ce que je propose : on les met dans "packs de ressources" pour le moment, et le jour où on en a suffisamment on crée une section dédiée. :3



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Falco - posté le 24/02/2020 à 16:24:31 (19572 messages postés) -

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Indie game Developer

En tout cas c'est une excellente idée, je galère tellement à en trouver pour Inexistence...

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Roi of the Suisse - posté le 24/02/2020 à 18:30:59 (29818 messages postés) - honor -

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Alerte neige !

@Flaco : on n'est justement pas censé les "trouver", sinon c'est du RIP. Quand on a le cœur noble et l'âme vaillante, on est censé faire ses bruitages soi-même, à l'aide d'une paille et d'un dessous de bras ! :batm



L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Falco - posté le 24/02/2020 à 20:46:35 (19572 messages postés) -

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Indie game Developer

Je vais surtout sur OpenGameArt parce que Free Sound ca sonne quand même un peu trop sound cinéma, moi je cherche quelque chose qui fasse assez jeu vidéo même si c'est pas du 8 bits (je sais pas trop si je m'exprime bien...)
Mais à vrai dire avec un peu d'Audacity tu peux arriver à remixer à peu près tout pour arriver à tes fins, donc je fais avec les moyens du bord :P

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Nemau - posté le 24/02/2020 à 21:51:15 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Le mec des sound effects de Jurassic Park il a réussi à faire le cri du T-Rex à partir du bruit de deux tortues en train de copuler, t'as aucune excuse mec. =>[]

Citation:

En tout cas c'est une excellente idée, je galère tellement à en trouver pour Inexistence...


Y a ça pour faire des sons customs mais je n'ai jamais vraiment testé c'est peut-être nul : https://www.bfxr.net/



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Falco - posté le 24/02/2020 à 21:56:21 (19572 messages postés) -

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Indie game Developer

C'est très bien mais on dirait plus des sounds d'un jeu nes 8 bits où un vieux jeu Snes :p
Pour Inexistence ça sonne un peu trop rétro.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Nemau - posté le 24/02/2020 à 22:07:55 (52235 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Passe ton jeu en N&B 4 teintes et puis voilà. =>[]



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