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Posté dans Forum - Les Spectres ont besoin de vous! |
Felwynn -
posté le 07/10/2012 à 23:10:33. (7111 messages postés) |
| Bon, eh bien ma foi, les intéressés se sont mis au travail...
Forâtnor, je n'ai pas eu de nouvelles, ça te tente toujours? Fais-moi juste signe, que je puisse te confier une illustration rapidement, on en fait une première en guise de test de toute façon, tu es libre de poursuivre ou non toussa
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Posté dans Forum - Joutes du Téméraire 2012: Le topic logistique! |
Felwynn -
posté le 06/10/2012 à 15:03:33. (7111 messages postés) |
| Oui bien sûr. Que ce soit resto rapide ou non d'ailleurs. Y'a plusieurs très bons trucs à essayer.
Suffira de prendre le tram un petit moment pour revenir vers le centre et la vieille ville. Le truc chiant c'est de laisser tout le plan à la fac de sciences quoi. En tout cas le samedi soir je viendrai et je ferai le guide onirique Les Spectres iront sans doute ailleurs (ou alors ils seront toujours sur place pour le tower defence du stand ), mais bon, la plupart sont de Nancy et on pourra se faire une bouffe le dimanche soir....
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Posté dans Forum - Un titre d'un jeu ? oui mais lequel ? >< |
Felwynn -
posté le 06/10/2012 à 14:58:55. (7111 messages postés) |
| Pourquoi gear, d'abord?
D'une part je vois mal pourquoi coller un mot anglais utilisé à toutes les sauces dans le monde du jeu vidéo (quoi, ça attire les gens qu'and y'a écrit gear dnas le titre??)...
Pourquoi ton "coeur de puissance" n'est pas appelé "Le Rouage"? Tout de suite on sort du double combo gear/mot anglais et ça sonne (pour moi en tout cas) plus conceptuel, plus attrayant. En français on veut savoir pourquoi c'est appelé le Rouage. En anglais on se dit juste "ah, le Gear? Tiens donc."
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Felwynn -
posté le 03/10/2012 à 19:48:23. (7111 messages postés) |
| Le contour clair du pantalon pique les yeux. Prends un bleu foncé pour contourer dans un premier temps. Ensuite il y aura d'autre teintes à mettre.
Dans l'ensemble, les jambes ne montent pas assez haut; le bas du perso est bien positionné, c'est son ventre qui est trop bas et descend le bassin. (attention, ça doit pas représenter plus de deux px de haut a vue de nez!). Et ce qui manque ici c'est du détail, du volume. Il faut traiter la lumière et l'ombre, même si chaque zone de couleur ne comporte que trois teintes.
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Posté dans Forum - Les Spectres ont besoin de vous! |
Felwynn -
posté le 03/10/2012 à 19:42:21. (7111 messages postés) |
| ah ben ça fait plaisir d'avoir quatre personnes partantes aussi rapidement!
Vous pouvez m'envoyer une adresse mail ou un id skype par mp, avec si besoin le type d'illustration qui vous plairait, comme ça je fouille dans la liste ou je vous envoie le fichier...
Pour info, on a beaucoup marché par dropbox, et pour les illustrations j'ai une petite bdd en xls avec la liste des cartes et les noms des illustrateurs qui s'en occupent... si vous avez dropbox, ça aide à bosser en contact plus ou moins permanent.
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Posté dans Forum - Les Spectres ont besoin de vous! |
Felwynn -
posté le 03/10/2012 à 06:44:07. (7111 messages postés) |
| Maelström: non, le tradi ne dérange pas, c'est à voir, comme les dessins, selon la qualité des travaux, forcément il y a de l'exigence minimum...
On a la liste des illustrations à faire, dans un premier temps dis-moi qul type d'illu ou d'univers t'intéresserait et je t'enverrai un premier descriptif pour faire un test.
Leböwski: Ca marche.
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Posté dans Forum - Les Spectres ont besoin de vous! |
Felwynn -
posté le 02/10/2012 à 22:29:28. (7111 messages postés) |
| Hello,
Dans le cadre de nos projets à développer d'ici les joutes, l'association Les Spectres est lancée dans la réalisation d'un Trading Card Game mettant en scène les autre projets en développement dans des duels type World of Warcraft (le jeu de cartes, pas le meuporg).
Je ne poste pas ici pour estimer la faisabilité du projet: la liste des cartes, des effets, les cartes spéciales et limitées, tout a est déjà sur le papier, la mise en forme des cartes est à la finalisation, et le devis pour imprimer les versions bêta est fait ainsi que celui pour le jeu définitif. En bref, tout est en place.
Reste, et c'est là la raison de ce topic ouvert dans la section créations, qu'il y a 116 illustrations couleur à réaliser, et que pour cette tâche ardue à terminer durant ce mois-ci, il y a... eh bien... Jackal et moi-même.
Au programme, deux univers de SF dont un parodique et l'autre assez alambiqué, un univers médiéval pastichant des grands classiques et un univers lovecraftien horrifique dans la brume londonnienne.
Du paysage, du décor, des personnages, des armes et accessoires. On a de tout et pour tous les goûts.
Le travail sera assez lourd, mais on ne demandera pas un nombre atroce d'illustrations (cinq au plus) aux gens volontaires. Ce dont nous avons besoin, c'est de dessinateurs et de coloristes, voire les deux en même temps si y'a moyen (;)).
Alors voilà, les gens intéressés, faites signe, déclarez-vous ici! Ce sera pour quelques semaines de rush, mais ça fait bien les pattes et ça vous donne la garantie que des gens verront votre travail et votre nom apposé dessus. C'est tout ce que Les Spectres ont à vous offrir, ça et la rencontre possible avec d'autres créatifs!
Pour les intéressés, déclarez-vous ici mais passez donc nous voir sur notre forum!
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Posté dans Forum - Joutes du Téméraire 2012: Le topic logistique! |
Felwynn -
posté le 01/10/2012 à 23:19:02. (7111 messages postés) |
| J'ai toujours les fonds d'écran Oniro avec le logo 2LO qui existe toujours pas, je vais rebosser une version avec que le logo d'oniro. N'oubliez pas de faire le max de place sur vos bureaux pour les présentations, évitons que des petits malns s'amusent avec vos icônes.
C'est noté Kisthune, le temps de remettre à jour, et demain après le taf je m'occupe de dresser une liste de ce qu'il faudrait et qu'il manque.
Nonor: on devrait disposer de cinq tables longues.
AVM: 360
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Posté dans Forum - Joutes du Téméraire 2012: Le topic logistique! |
Felwynn -
posté le 01/10/2012 à 19:40:13. (7111 messages postés) |
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Hello Oniro!
C'est bon ça y est, c'est lancé, c'est vu avec les orgas, Oniromancie partagera de nouveau un coin de la convention avec l'association Les Spectres! J'ai vu que devant ma brillante absence, un topic de covoiturage a déjà été lancé, j'ouvre donc à nouveau le topic consacré à la logistique et à la présence des "officiels" du stand.
Comme l'an dernier, je mets le récap ici.
Sûr
Pas sûr
Annulé
Gens Présents
Sur le Stand
-Felwynn
-Elion
-Sylvanor
-Monos
-Kisthune
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En visiteurs
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Matériel
Ordinateurs Portables
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-Maelstorm [x1]
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Casques
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-Silverson (1)
-Elion
-AVM
Autres
-Ecran x1 -Gaetz-
-Ecran x1 -Elion-
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-Posters -Sylvanor-
-Nappes -Sylvanor-
-Nappes -Elion-
-Rallonges et multiprises
Jeux présentés
-Ach'Tegeach
-Aëdemphia
-Lije
-Asylopole
Hébergeurs
-Kisthune -capacité:1/1 (Nonor)-
-Felwynn -capacité:1/1 (Elion)- ven 09 nov
-Ayop -capacité 2/4 (kno, Gaetz)- dates?
Hébergés
-Elion (ok)
-kno (ok)
-Gaetz (ok)
-Nonor (ok)
-Shin (?)
-Monos (?)
Comme L'an dernier, j'attends les réponses des gens
Parmi ceux qui comptaient venir, qui est volontaire pour tenir le Stand? qui met un ordi ou une manette à contribution? Etc...
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Posté dans Forum - Phosphènes |
Felwynn -
posté le 24/08/2012 à 02:35:41. (7111 messages postés) |
| Ouais je vois... moi perso j'ai énormément de mal avec cette méthode, je trouve toujours le résultat trop statique. Mais bon tout peux marcher, c'est question de sensibilité et moi ça va ça vient...
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Felwynn -
posté le 23/08/2012 à 20:18:34. (7111 messages postés) |
| Je pense que pour intégrer au jeu falco a raison c'est "trop peinture". Dans le sens où le traitement de ton décor va faire tache avec les events qui se trimballeront dedans. C'est une incohérence graphique typique et à éviter.
Solutions, rendre des détails plus fins augmenter les contrastes et par extension travailler sur un rendu paradoxal mais efficace: un effet de clair obscur dans tes éléments tout en maintenant un éclairage de base global et assez plat.
L'utilisation de teintes violettes (et y'en a déjà ici), très régulier dans le pixel art, marchera très bien ici. Dans la réalité les ombres ne sont pas vraiment violettes, la teinte n'est pas aussi marquée et change énormément selon les rebonds lumineux. Là où ça marche parfaitement dans un décor de jeu 2D, c'est que juste par contraste chromatique ça a l'impact visuel d'un ombrage sans plonger dans un jeu d'ombre destructif pour l'intégration des différents éléments.
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