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Messages postés par winterskill
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Posté dans Forum - ponchour ponchour

winterskill - posté le 30/08/2017 à 23:32:54. (927 messages postés)

@nanaky : et là, y va y avoir plein de gens qui vont lui souhaiter la bienvenue, tout d'un coup!  XD

"pommes de rainette et pommes d'API, API API Rest-e" | "A combattre sans périls, on triomphe sans gloire" - le cid ; (oui mais on gagne quand même non?...) | à soutenir absolument : https://www.kickstarter.com/projects/1264023666/bushido-the-way-of-men

Posté dans Forum - ponchour ponchour

winterskill - posté le 25/08/2017 à 13:04:19. (927 messages postés)

t'as un pc de 8to?

"
zebrot : bonjour, j'aimerai acheter un PC de 8To de mémoire, s'il vous plait.
vendeur : bien sûr, les prix débutent à 8800€, plus votre âme. C'est pour quoi faire?
zebrot : pour stocker mes gifs de bienvenue.
vendeur : ...
"

"pommes de rainette et pommes d'API, API API Rest-e" | "A combattre sans périls, on triomphe sans gloire" - le cid ; (oui mais on gagne quand même non?...) | à soutenir absolument : https://www.kickstarter.com/projects/1264023666/bushido-the-way-of-men

Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

winterskill - posté le 25/08/2017 à 13:01:23. (927 messages postés)

Oniro : les origines
sortie au cinéma le 24 décembre 2017

"pommes de rainette et pommes d'API, API API Rest-e" | "A combattre sans périls, on triomphe sans gloire" - le cid ; (oui mais on gagne quand même non?...) | à soutenir absolument : https://www.kickstarter.com/projects/1264023666/bushido-the-way-of-men

Posté dans Forum - Les débilités du net

winterskill - posté le 25/08/2017 à 12:57:19. (927 messages postés)

wtf! :rit2

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Posté dans Forum - ponchour ponchour

winterskill - posté le 25/08/2017 à 12:51:32. (927 messages postés)

Velkom!

@zebrot : wtf, où t'as trouvé ça, toi? :rit2

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Posté dans Forum - Présentation Ashida Sim

winterskill - posté le 25/08/2017 à 12:49:18. (927 messages postés)

Bienvenue. :sourit

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Posté dans Forum - 10 ans !

winterskill - posté le 21/08/2017 à 00:32:56. (927 messages postés)

rebienvenue, ô toi qui était là avant moi... :F

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

winterskill - posté le 12/08/2017 à 13:04:52. (927 messages postés)

d'après la documentation, les paramètres des ennemis (chance, défense...) sont stockés dans la structure

Portion de code : Tout sélectionner

1
RPG::Enemy


avec :

la doc de vx ace a dit:

0: Maximum hit points
1: Maximum magic points
2: Attack power
3: Defense power
4: Magic attack power
5: Magic defense power
6: Agility
7: Luck


après, je sais pas quelle est la variable à utiliser (j'ai rien trouvé ni dans la doc, ni sur internet). il doit y avoir une variable du type $game_enemies[x], donc un truc du genre :

Portion de code : Tout sélectionner

1
$game_enemies[x].params[1] = ton_truc



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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

winterskill - posté le 11/08/2017 à 00:25:28. (927 messages postés)

il y a une fonction random(min, max) pour créer un nombre aléatoire je crois.
après, tu fait

Portion de code : Tout sélectionner

1
$valeur = random(200, 300)


pour avoir des ennemis avec des pv aléatoires entre 200 et 300

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

winterskill - posté le 11/08/2017 à 00:23:37. (927 messages postés)

où ça?

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Posté dans Forum - Les débilités du net

winterskill - posté le 11/08/2017 à 00:22:39. (927 messages postés)

et quel rapport avec le PQ et le caillou?

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Posté dans Scripts - Redimensionner votre fenêtre de jeu

winterskill - posté le 11/08/2017 à 00:21:36. (927 messages postés)

Citation:

Il est possible d'utiliser l'incubateur d'RME pour augmenter la taille de la fenêtre.


[/placement-de-produit]
:rit2
non, mais en fait c'est hyper simple, ça...
chui sur qu'en fait, il existe une fonction

Portion de code : Tout sélectionner

1
IA.PathfinderPasDebile()


ou bien

Portion de code : Tout sélectionner

1
RM.allowStupidRestrictionsOfThisSoft(false)


:F

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Posté dans News - Vous ne l'attendiez plus, on l'a faite quand même : la news sur RPG Maker MV !

winterskill - posté le 11/08/2017 à 00:16:40. (927 messages postés)

Citation:

Conclusion : c'est mieux que VX Ace ou pas ?


on va dire que c'est différent...

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Posté dans Forum - Les débilités du net

winterskill - posté le 11/08/2017 à 00:13:28. (927 messages postés)

wtf
j'ai rien compris :F

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #09 Programmer la mégadrive ,Bob le lutin se paye un sprite

winterskill - posté le 10/08/2017 à 01:09:32. (927 messages postés)

coucou, revoila le chieur!

ligne 4 : "le poser en point près" =>(peut-être) "le poser au point près"
ligne 5 : "l'image d'un sprite est calqué sur les tiles" => "l'image d'un sprite est calquée sur les tiles"
ligne 8 : "1,1 c''est tous simplement" => "1,1 c'est tout simplement"
ligne 12 : "le numéros " => "le numéro"
ligne 12 : "du tiles" => "du tile"
ligne 19 : "On ba remplacer" => "On va remplacer"
ligne 22 : "entrelacer" => "entrelaçée"
ligne 26 : "A vous de jouer la !" => "A vous de jouer là !"
ligne 27 : "Voila " => "Voilà"
ligne 30 : "une boucle infini" => "une boucle infinie"
ligne 31 : "le sprite par apport " => "le sprite par rapport"
ligne 32 : "a la fin" => "à la fin"
ligne 37 : "Voila" => "Voilà"
ligne 37 : "le prochain chapitre vera" => "le prochain chapitre verra"
ligne 37 : "jusque la" => "jusque-là"

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #08 Programmer la mégadrive , les tableaux

winterskill - posté le 10/08/2017 à 01:00:22. (927 messages postés)

ça avance bien, dis donc!
je vais juste faire le mec chiant :

ligne 1 : "jusque la" => "jusque là"
ligne 1 : "la je risque d'en perdre plusieurs" => "là je risque d'en perdre plusieurs"
ligne 5 : "c'est que des tiles aprés tout" => "c'est que des tiles après tout"
ligne 5 : "les variables l'un collé à l'autre" => "les variables les unes collées aux autres"
ligne 19 : tu as oublié le "[" au début
ligne 19 : "c'est la 3em variables collé" => "c'est la 3ème variable collée"
ligne 25 : "une coordonné X et Y" => "une coordonnée X et Y"
ligne 27 : "qui à pour nom " => "qui a pour nom"
ligne 27 : "Les coordonné" => "Les coordonnées"
ligne 28 : "Coordonné " => "Coordonnée"
ligne 36 : "dans les déclaration de variable !" => "dans les déclaration de variables !"
ligne 41 : "au tableau en entre" => "au tableau on entre"
ligne 42 : "il faut donc 3 coordonnée" => "il faut donc 3 coordonnées"
ligne 43 : "dimenssions" => "dimensions"
:F

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #07 Programmer la mégadrive , Les Conditions

winterskill - posté le 10/08/2017 à 00:49:57. (927 messages postés)

Citation:

alors fin du jeun


les pauvres, ils doivent avoir faim... :F

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #06 Programmer la mégadrive , les boucles

winterskill - posté le 10/08/2017 à 00:48:28. (927 messages postés)

c'est drôle, tu utilise pas d'indentation...

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #05 Programmer la mégadrive , les variables

winterskill - posté le 10/08/2017 à 00:46:50. (927 messages postés)

ben ouais, mais c'est quand même utile, les bool, dans un jeu vidéo...
c'est quand même con qu'ils n'y aient pas pensés...

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

winterskill - posté le 10/08/2017 à 00:45:34. (927 messages postés)

WTF?
image

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Posté dans Forum - Encore un nouveau

winterskill - posté le 10/08/2017 à 00:36:57. (927 messages postés)

@dragnar : fait-toi payer! cher! très! [/lesthunes]

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Posté dans News - Vous ne l'attendiez plus, on l'a faite quand même : la news sur RPG Maker MV !

winterskill - posté le 10/08/2017 à 00:34:17. (927 messages postés)

Citation:

Vous ne l'attendiez plus, on l'a faite quand même : la news sur RPG Maker MV !


Aragorn a dit:

Il y a toujours de l'espoir !



Mais dites, pour la version en navigateur, où sont stockées les sauvegardes (elles ne risquent pas d'interférer, si il y a plusieurs personnes qui jouent au jeu?)

P.S.: J'adore la première image! :rit2

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

winterskill - posté le 26/07/2017 à 00:20:05. (927 messages postés)

La la lira da braccio?

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Posté dans Forum - Encore un nouveau

winterskill - posté le 26/07/2017 à 00:15:48. (927 messages postés)

Bienvenue dans l'asile, ami dingo!
Et toi, t'as été interné pour quoi?

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

winterskill - posté le 25/07/2017 à 21:33:46. (927 messages postés)

C'est la démocratie oniro...

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #05 Programmer la mégadrive , les variables

winterskill - posté le 25/07/2017 à 14:39:02. (927 messages postés)

Travaillons avec Peek et pok! :rit2
Et il n'y a pas de boleans?

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #01 Programmer la mégadrive

winterskill - posté le 25/07/2017 à 14:36:14. (927 messages postés)

Des t i l e s
Saleté de correcteur orthographique!

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #01 Programmer la mégadrive

winterskill - posté le 25/07/2017 à 00:43:42. (927 messages postés)

Ah oui.

Mais peut-on utiliser des imports (genre tu écrit tes Giles dans un fichier et tu l'importe dans le fichier main)

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

winterskill - posté le 25/07/2017 à 00:37:28. (927 messages postés)

Un rocher?
Une vague?

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Posté dans Forum - [RPG MAKER XP] Mah-jong

winterskill - posté le 25/07/2017 à 00:33:58. (927 messages postés)

Mais si il commence a utiliser des classes, il faudra qu'il refactorise son code...

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Posté dans Screen de la semaine - Kujira no Hara - game over

winterskill - posté le 25/07/2017 à 00:30:55. (927 messages postés)

Bravo RotS!
Tu m'as tué avec ton texte... :rit2

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #01 Programmer la mégadrive

winterskill - posté le 24/07/2017 à 15:25:43. (927 messages postés)

ben, pas tellement... si tu à l'habitude de ne faire que du C et que t'essaye de faire un truc en Ruby, tu vas avoir du mal à t'y retrouver (je suis d'accord que l'exemple est très caricatural, mais c'est pour exposer mes idées plus facilement).
en plus, si tu veux pouvoir faire des trucs de toi-même après, un tuto spécifiquement sur le BASIC, ça peut être pas mal...

edit :
je viens de m'apperçevoir que ton lien vers second basic (que je viens de découvrir :F) mène à une page vide (elle se charge, mais le code source des totalement vide).

edit 2:
j'ai l'impression que c'est tout le site second-dimension qui est kâssé...

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

winterskill - posté le 24/07/2017 à 01:17:35. (927 messages postés)

c'est dans un univers de fantasy?

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Posté dans Forum - [MV] Bushido La voie des hommes [En live sur KICKSTARTER]

winterskill - posté le 24/07/2017 à 01:12:57. (927 messages postés)

c'est plus dur...

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

winterskill - posté le 24/07/2017 à 01:08:46. (927 messages postés)

je croyais que c'était pas un artwork? :doute5

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

winterskill - posté le 24/07/2017 à 01:02:42. (927 messages postés)

un chat à l'envers?

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Posté dans Tutoriels - [Mégadrive] #01 Programmer la mégadrive

winterskill - posté le 23/07/2017 à 23:47:59. (927 messages postés)

et où on l'apprend le basic? :D
non, parce que j'ai trouvé des cours sur le visual basic, le basic casio, le basic-like et le basilic, mais pas le basic basique...

mais sinon, j'aime bien l'idée de ces tutos. J'espère que tu en fera d'autres!

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Posté dans Forum - Presentation

winterskill - posté le 23/07/2017 à 23:43:20. (927 messages postés)

@7163D : oh no! I write a bit smaller than him! And you?

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

winterskill - posté le 23/07/2017 à 23:41:42. (927 messages postés)

une peinture?

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Posté dans Forum - Presentation

winterskill - posté le 23/07/2017 à 23:36:34. (927 messages postés)

@Monos : Why do you write so big?

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