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Messages postés par manpaint
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 121

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 17/12/2018 à 23:22:20. (121 messages postés)

Citation:

Les nuls: Les maps Nanaky et Manpaint n'ont pas réussi à gagner le cœur du public (pour la deuxième fois :clown), avec respectivement 73 et 61 points.



Rip.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

manpaint - posté le 16/12/2018 à 19:47:50. (121 messages postés)

Falco a dit:


Y'a un truc qui m’interpelle, tes continents semblent assez proches selon l'échelle, mais ils ont une forme qui font qu'ils ne pourraient pas se "compléter"plus ou moins correctement si ils étaient unis, ça casse donc totalement le fait qu'ils aient pu un jour former un seul et même bloc.
Après on peut justifier ça de plusieurs façons plus ou moins crédibles, mais si ton monde ressemble au notre, je pense que c'est une erreur du coup.



Nope ce n'était pas un méga-continent. Je ne vais pas en dire plus mais le monde n'est pas de formation naturelle dans cet univers.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

manpaint - posté le 16/12/2018 à 18:56:44. (121 messages postés)

Quelques screenshot relatif à mon prochain projet:

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Pas un screenshot mais une version WIP de la mappemonde (en anglais):

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Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 10/12/2018 à 01:01:47. (121 messages postés)

Nouvelles concernant l'avancement de ARCH ULTRA

- Le jeu final (en anglais) est presque terminé!
- Les combats auront une refonte mechanique; ce sera une série de choix stratégiques.
- Le jeu devrait sortir fin Janvier 2019.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

manpaint - posté le 09/12/2018 à 17:09:18. (121 messages postés)

Quelques screenshots d'ARCH ULTRA (le jeu est final anglo. est bientôt terminer d'ailleur).

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Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 05/12/2018 à 13:52:30. (121 messages postés)

Ephy a dit:


n plus le héros a un placard à balais dans le cul.




:pense Explique?

Aussi si il n'y as pas de dialogue avec les adultes c'est parce que ca spoilerait l'histoire.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 22/11/2018 à 23:41:55. (121 messages postés)

Sylvanor a dit:


Au fait j'ai toujours pas eu ma récompense pour le premier prix de l'itération précédente du concours. :p

Sympa Manpaint. Jolie ambiance.
Mais dommage qu'il n'y ait qu'un seul PNJ qui bouge!



Merci.

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Posté dans Forum - [Événement Onirique] DRAPEAU ONIROMANCIEN !!1! [PHASE DE VOTE]

manpaint - posté le 21/11/2018 à 23:20:45. (121 messages postés)

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La lune: Symbole des rêves donc de l'oniromancie. Représante aussi tout les débutant qui veulent faire MMORPG sur XP alors qu'ils ont cracké obtenu de manière totalement légale il y a trois jours. Sa couleur doré représente la puissance et l'authorité du Saint-Staff.
Les yeux rouges: Représente la mascote omniprésente du site. Les yeux de couleur rouge représente le FAMAS qui règne dans les ténèbres de la nuit.
Les nuages: Représente tout le bordel clavardé par les makers, tout comme les nuages, on ne sait pas trop où ils vont.
Fond: Représente la nuit et le vide qui symbolise le manque d'idée et la procrastination.

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Posté dans Livre d'or - le site

manpaint - posté le 21/11/2018 à 01:35:29. (121 messages postés)



Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 18/11/2018 à 20:53:28. (121 messages postés)

Solarius a dit:


Alors, après avoir rejoué, je me suis rendu compte que spammer les attaques normales suffisait à remporter la victoire. Niveau gameplay c'est pas super intéressant, mais du coup au moins j'ai pu voir l'entièreté de la démo :p



Réponse tardive, mais merci pour tes retours.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 17/11/2018 à 21:59:14. (121 messages postés)

Bon voici ma participation.

ARCH ULTRA par Manpaint

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Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 05/11/2018 à 14:04:48. (121 messages postés)

Solarius a dit:


Salut, j'ai testé la démo.

J'en ferai une critique détaillée un de ces jours, mais pour l'instant je souhaite juste dire que les combats sont complètement injouables ^^

Je sais pas trop si tu utilises un script ou un truc du genre, mais j'ai l'impression que le jeu ne peut enregistrer les touches qu'on appuie qu'à certaines frames bien précise, et ce de façon un peu aléatoire. Du coup, si j'appuie trop rapidement sur la bonne touche, elle n'est pas enregistrée, et si j'appuie plus longtemps l'input est enregistré deux fois, ce qui fait échouer l'attaque.



Mhm je croyais que j'avais fixé cela... Je vais voir ce que je peut faire pour empêcher cela dans le jeu final.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 28/10/2018 à 01:14:27. (121 messages postés)

Kenetec a dit:


J'ai finis la démo.

Bon je vais être honnête, mes excuses par avances si je suis blessant, mais j'ai trouvé que rien n'allait ... :-/

Ça commençait plutôt bien, mais ça part très vite en quenouille ... :doute5
J'ai assez vite décroché dans la compréhension globale de l'histoire. :-/

Il faut que tu prennes le temps d'introduire l'univers, les personnages, de poser l'ambiance.
Parce que là ça va BEAUCOUP trop vite.
Dans la mise en scène, dans l'enchainement de la trame.
On passe d'un endroit à l'autre sans aucun sens.
Et ça devient vite incompréhensible.

J'imagine que tu connais ton univers sur le bout des doigts, mais il faut bien se dire que c'est pas le cas du joueur.

Il y a trop d'informations, trop de choses à retenir, trop de dialogues.
J'ai arrêté de tout lire à la moitié à peu près.

Pour le reste ton style graphique est intéressant, c'est original, j'aime bien.
Les musiques sont un peu trop discrète et molle j'ai trouvé.

Et Les 2 combats sont un peu trop basique pour être marquant.

Je suis sûr que t'as univers sympa à développer, mais il faut vraiment revoir la mise en scène et la narration.

Tu as déjà joué à d'autres jeu RPG Maker pour t'inspirer niveau narration ?
En vrac comme ça je peux te conseiller Velsarbor, The Borderline, Fairytale, ou Omega Cerberus qui sont des exemples en la matière.



Mhm.. Deux semaine avant la sortie de la démo, Livendice (et d'autres) m'avait fait des remarques très similaires. Même après une révision intensive et changement majeurs, rien n'a changé. :/ Je vais essayé de jouer au jeu que tu ma reccomandé.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 22/10/2018 à 23:45:10. (121 messages postés)

Solarius a dit:


Hm... Le pitch de ton jeu n'est pas sans me rappeler cette citation du Guide du Voyageur Galactique :

Douglas Adams a dit:

Le problème majeur... L'un des problèmes majeurs, car il y en a plusieurs. L'un des nombreux problèmes majeurs rencontrés quand il s'agit de gouverner une population, est celui de trouver la personne qui va le faire, ou plutôt de trouver la personne qui va réussir à convaincre la population de se laisser gouverner.
Pour résumer, c'est un fait connu, et fort regretté, que les gens qui veulent le plus diriger les autres sont ipso facto les moins compétents pour le faire.
Pour résumer le résumer, quiconque est capable de se faire élire président devrait à tout prix en être empêché.
Pour résumer le résumé du résumé, les gens sont un problème.


:p



Jamais lu lol. Mais dans ce cas si n'est pas que le président est stupide, c'est que la population est trop aveuglé par sa "luimière" délaisant leur esprit critique.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 22/10/2018 à 13:21:30. (121 messages postés)

La démo est sortie!

La démo peut être télécharger ici.

Par contre elle est uniquement en anglais (le jeu final lui aura une version francaise).

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 19/10/2018 à 17:04:43. (121 messages postés)

Mhm déjà... j'ai ma petite idée mais je vais devoir voir si j'ai le temps.

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Posté dans Forum - Sauvons la planète ! Avant qu'elle pète ! *prout* Trop tard !

manpaint - posté le 09/10/2018 à 23:42:43. (121 messages postés)

Pendant ce temps, les politiciens apportent des boules de neiges pour "prouvé" que le changement climatique n'existe pas. Même après que https://www.reddit.com/r/worldnews/comments/9g27at/nasa_has_discovered_arctic_lakes_bubbling_with/ les scientifique ont découvert des lac de méthane en Antartique. On est dans la merde.

Théorie:
Les politiciens ne vont rien foutre, la température globale va augmenté, les lacs de méthane vont être relesase dans l'atmosphère et endomager la couche d'ozone va être plus endommager (9x plus que les émissions actuelle). Les riches vont s'exilé sous terre (Silicon Valley et autres). Les ressources vont se rarifier et le monde va être déstabiliser, tout cela aux alentour de 20140.

Plantez des arbres bordels. :feu

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Posté dans Forum - Sondage : Oniro sur smartphone

manpaint - posté le 17/09/2018 à 22:50:22. (121 messages postés)

Ca sent le redesign minimaliste qui va enlever plein de fonctions.Pls ne faites pas ca.

1.Nope (n'a pas de smartphone)
2.Nulle
3.Nulle

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°2 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 03/09/2018 à 02:35:41. (121 messages postés)

Initiallement, je voulais poster cette map là pour le concour:

image

Mais finalement j'ai été contre vu que je n'aurai jamais eu le temps de la finir à temps (voulais mettre des pnjs uniques, des voitures qui passes etc...).

Mais bon je suposse que la map de la fôret est mieux qu'une grosse map vide.

Bravo à tous ceux qui ont osé défié le grand seigneur des érables participé.

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Posté dans Forum - Black Ritual (Chapitre 2/2) [+ Explication de l'histoire]

manpaint - posté le 02/09/2018 à 15:50:03. (121 messages postés)

Kenetec a dit:


Je crois que Square Enix va t'embaucher pour écrire le prochain Kingdoms Hearts. :F

=> []

Je suis désolé, je veux pas paraitre méchant, mais c'est juste imbitable. :s
Même avec un résumé, même avec un glossaire ou quoi que ce soit ... :-/

Il y a beaucoup trop de personnages, trop de choses à retenir, trop de notions à assimiler en quelques minutes.

En plus si tu rajoutes des dimensions parallèles, des voyages dans le temps. :fou3

Si tu te mets à la place d'un joueur, c'est toujours bien de démarrer en douceur.
De présenter les choses tout doucement, au fur et à mesure.
Et d'étendre l'univers au cours des heures de jeu suivantes.



Ouais, je vais essayer d'y aller plus en douceur pour la séquelle.

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°2 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 01/09/2018 à 01:58:50. (121 messages postés)

Nemau a dit:


Plusieurs personnes a dit:

Another Dimention

J'ai mal à mon grammarnazisme. :sriden =>[]




Ne touche jamais à Black Ritual, tu risque d'avoir un arrêt cardiaque.

Si tu as déjà joué, je m'excuse pour les problèmes psychologiques et médicaux que tu as recu.

(Un jour je bougerais mon :bocal et je remakerais le plan scénaristique et les dialogues.)

Sur un note sérieuse, c'est possible que la version francaise (ou du moins la release sur oniro) de Another Dimension sorte environ 1 mois après la version anglo pour pofiner la traduction et s'assurer que c'est comprenable.

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°2 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 31/08/2018 à 00:55:23. (121 messages postés)

Citation:

Another Dimention - Manpaint: 10/20
Petite carte toute simple mais j'apprécie l'effort du "custom". D'ailleurs je trouve que ton fichier "character" du héros est plus jolie que celui de l'écran titre. Les graphiques sont jolis mais ça manque un peu de contenu.
Même remarque pour les animations. Il y en a peu mais c'est bien fait.
Au vue des screenshots de ton projet que tu affiche sur le forum, tu as forcement plus de contenu. C'est dommage, j'ai presque l'impression que tu as sortie un WIP (Work In Progress). Alors lâche rien et continue comme ça!



Comme plusieur l'on mentionné déjà, bien que le consencus général est que le jeu est beaux graphiquement, j'ai extrèmement peur que les joueurs ne soient pas satisfait du gameplay et trouve ca vide (même si le jeu à un combat custom). J'ai peur que ca fasse plus visual novel que rpg (même si je suposse que techniquement les visual novel c'est du roleplaying). Je suposse que la meilleur à faire est de sortir une démo et attendre des retours. :-/

Question aussi pour les autres votants, lisez-vous les retours des autres avant d'évaluer? Parce que sur la plus part Another Dimension à un score identique sur chaque :pense

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Posté dans Forum - Black Ritual (Chapitre 2/2) [+ Explication de l'histoire]

manpaint - posté le 23/08/2018 à 18:54:04. (121 messages postés)

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Série de Dymunia partie II: Black Ritual
Partie I: Myrkri
Partie II: Black Ritual
Partie II: ARCH ULTRA
Partie IV: [Non révélé]

Ce post résume l'histoire de Black Ritual (parce que littéralement personne à compris l'histoire) en vu de la partie III, Another Dimension.


Notre histoire commence avec l'empoisonnement de Alexandre Jovklai, l'Archiprêtre Gudrixien par Lucien. Après d'avoir exécuté sa tâche, il se rend à la Cathédrale Helliosienne pour y rencontrer le prêtre Helliosien Nymeran.

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Quelques heures plus tard, Elysys, la princesse des elfes qui dormait paisiblement dans son lit, se fait téléporter dans un cachot. Après d'avoir discuter à un garde pas très amical, elle rencontre un mystérieux homme nommé Lucien qui déverrouille sa cellule. Après lui avoir donner un mystérieux anneau, Lucien lui demande de se procurer une arme, ce qu'elle fait en libérant au passage Lyla, une autre prisonnière. Lucien réussi à téléporter Lyla hors de la cathédrale, mais ne peu point pour Elysys à cause d'une "force magique" [il mentait]. Lucien utilise sa magie pour permettre à Elysys d'accéder temporairement au second niveau d'existence [en gros elle devient un peu comme un fantôme; les gens ne peuvent pas la voir] pour passer les gardes. Durant son évasion, Lucien remarque la présence d'une femme en train de mourir dans l'autel Helliosien. Une fois dans la forêt environnant la cathédrale, ils font la rencontre de deux personnes nommé Zed et Ardian. Plus loin dans la forêt, il se font embusqué par un Helliosien qui tire des sorts de paralysie avec une arbalète elfe. Lucien lui, se téléporte on ne sait pas où.

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Quand Elysys reprend conscience, elle se retrouve dans la salle principale prisonnière et au milieu de la plateforme du rituel. Leur dieu Hellios se manifeste et accueille les différents peuples présents [la plupart son de temporalités différentes, certains même d'un passé lointain]. Un sceau magique [La clé noire] est appliqué sur Elysys, une fois cela fait, Hellios donne l'ordre d'exécuté les membres de son propre culte à Mordaleyre [il est un mage-guerrier Helliosien qui vient d'un passé lointain]. Nymeran, le chef du culte qui a été épargné est totalement choqué par l'action de son seigneur. Un des Impérateur [garde Helliosien vêtu de violet qui ont été aussi épargné] fait la remarque que l'énergie de l'Architecte commence à ce manifesté, Hellios invoque Lucien qui envoie Elysys dans une autre ligne temporelle. Après d'avoir repris conscience encore une fois, elle se retrouve dans une version alternative de la cathédrale Helliosienne où tout les membres du culte ont été brutalement tués. Vu que les sorties sont bloquées par des tas de cadavres, elle décide d'aller dans la cabane à jardin qui dirige vers un étrange donjon souterrain en espérant trouvé une sortie.

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Durant son exploration elle découvre que ce donjon appartenait à un vampire fasciste du nom de Grindevlad qui torturait des jeunes filles elfes jusqu’à la mort dans l'espoir d'entraver leur âme sur Dymunia (nom du monde de Black Ritual). Elle rencontre aussi le fantôme d'une jeune fille elfe prisonnière, mais malheureusement Elysys ne sait point comment l'aider. Au bout du donjon, Elysys rencontre Zed (qui n'est pas de la même temporalité que lui précédemment rencontré), il dit que son père, Rukiro, est responsable pour l'avoir tué lors d'un combat magique. Il lui montre au passage comment changer de ligne temporelle en utilisant une mystérieuse porte qui porte le symbole de l'Architecte.

Après d'avoir retourné dans la forêt pour s'enfuir dans cette autre ligne temporelle un Lucien à la chevelure rouge apparait, le Lucien que Elysys connait [qui a la chevelure verte] arrive pour protéger Elysys mais est impuissant face à lui. Elysys entend le Lucien rouge proclamé qu'il est l'original [impliquant que le Lucien connu est un clone ; ce qui n'est pas le cas]. C'est alors qu'une femme mystérieuse au habits similaire à celui d'un moine arrive et téléporte Lucien et Elysys dans une autre ligne temporelle. L'autre Lucien remarque que son arme est spéciale. Une fois de retour dans leur ligne temporelle native, ils se retrouvent face à Alexandre Jovklai qui est supposé d'être mort qui proclame que l'Architecte l'a ressuscité (ce qui n'est pas possible vu qu'il est scellé dans Elysys). Il lève sa main dans les airs et commence à formuler un sort magique pour détruire l'espace et le temps [est supposément la volonté de l'Architecte]. Tout devient noir ensuite pour Elysys...

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Elysys se réveille dans un endroit mystérieux qui est une espèce de vide. Elle est accueillie par Hellios. Celui-ci raconte que les dieux étaient jadis des mortels nommé Halloviens. Après que leur monde fut attaqué par un être appelé Fuh-Tak, les survivant ont découvert la magie une fois le monstre abattu avec l'aide du Sceptre de l'Architecte [qui a été fait avec un doigt de la créature]. Les sept Halloviens restant allaient plus tard devenir des dieux. Cependant lors de la création des mortels Hellios et son frère Lucius [l'Architecte] argumentait sur le fait que si les mortels devraient avoir une volonté libre ou non. Après un combat, Hellios détruis le corps physique de son frère et scella son âme, pensant que son frère est devenu corrompu à cause du pouvoir divin. Hellios fait aussi mention d'une dimension différente avec un différent Hellios qui aurait créé l'autre Lucien pour des raison inconnues.


Après que le temps aient repris son cours normal, Elysys reprend conscience et Alexandre Jovklai se fait violemment poignarder dans le dos par Adrian, l'empêchant de détruire l'espace et le temps. Une fois le calme revenu, Lucien raconte à Elysys son passé...

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Il y a extrêmement longtemps, dans un monde appelé Glacidae, Lucien et sa petite amie, Melliah chassaient des loups tranquillement quand tout à coup un garde arrive de nulle part [c'était une téléportation mais, à cette époque les mortels ne connaissaient pas la magie] et tue Melliah. Alors qu'elle était en train de mourir, Lucien entend la voix de l'Architecte dans sa tête. Celui-ci lui propose d'échanger ses yeux [la "permission" de voir dans ceux-ci] en échange de la résurrection de sa petite amie. Lucien accepte, mais sept jours plus tard, celle-ci meurt subitement. Les dieux Hellios et Zaphos [dieu des vampires] se manifeste pour sceller temporairement l'Architecte dans Lucien [Melliah était le précédent réceptacle de l'Architecte]. Hellios note au passage que l'être qui à tuer Melliah vient d'une autre dimension [et non d'une autre ligne temporelle]. Vu que l'Architecte à sceller moitié de son âme dans Lucien en faisant un pacte, celui-ci a reçu l'immortalité en tant que malédiction. Lucien raconte aussi qu'il a créé le culte Helliosien avec Nymeran pour recruter les mortels les plus indésirable pour les sacrifier et récolter leur énergie magique dans l'espoir que ça suffît pour que Hellios réussi à détruire Le Lien [lien magique qui empêche la destruction définitive de l'âme de l'Architecte]. Finalement

Lucien reconduit Elysys dans son royaume pour éviter de faire monter la tension entre elfes et vampires avant de partir pour les terres du nord.

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Histoire continuée dans Another Dimension.

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Afficher les animations des compétences ennemies en combat ?

manpaint - posté le 12/08/2018 à 16:53:05. (121 messages postés)

Si je dis pas de connerie, tu peux mettre un évèenement commun (directement lié à la compétence de l'ennemi) qui permet d'afficher une animation dans le combat (ex sur le hero pour montrer que l'ennemi attaque) et ensuite faire une compétence "fantôme" qui n'a pas de son ni visuel mais qui fait des dégats.

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Posté dans Forum - Bien l'salut !

manpaint - posté le 08/08/2018 à 02:43:56. (121 messages postés)

Ceci devrait sûrement t'intéresser: http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=27418

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°2 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 07/08/2018 à 02:57:48. (121 messages postés)

Mon entrée:
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Ma participation peut être télécharger ici.

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Posté dans Forum - [VX ACE] Open Zelda (Projet Zelda open source)

manpaint - posté le 06/08/2018 à 21:48:28. (121 messages postés)

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Open Zelda est un remake d'un remake de Zelda, oui vous avez bien lu. En 2016 j'ai fait un remake du premier The Legend of Zelda sur NES. En 2017 cependant, j'ai décidé que je pouvais faire mieux et commença à refaire le remake sous le nom de Zelda Rewritten mais ce projet est tomber dans l'oubli rapidement. Voici le code source du projet si des makers sont intéressé. Le jeu n'est pas fini mais il est basé sur l'original qui lui l'était. Attendez vous à voir la cohérence dans la logique non existante en revanche.

Ne vous attendez pas à du soutien technique de ma part, même moi je n'ai point d'idée comment j'ai fait.

Logiciel: RPG Maker Vx Ace

Screenshots

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Téléchargement

Le jeu peut être téléchargé ici

The Legend of Zelda est la propriété intellectuelle de Nintendo™. Tout droits sont réservé à eux en rapport à ce projet.

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°2 [TERMINÉ]

manpaint - posté le 27/06/2018 à 13:29:18. (121 messages postés)

Hmm ca a l'air intérésant. Sinon c'est problèmatique si c'est plusieurs maps relativement petites mais qui sont quand même connectée?

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Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 05/05/2018 à 21:44:25. (121 messages postés)

=> Discours sur le fait que la bourgeoisie tient le pouvoir [...]
En quelque sorte oui mais je ne vais pas en dire plus.

=> Par contre pour faire avaler le fait que la population soutienne ce gars, va falloir un gros truc [...]
La raison "ultime" est un spoilers mais comme tu l'a deviné, Architech contrôle les médias et donc peut propagandé en masse (fausse statistiques, narratives contrôlé etc.…). Dans le monde "officiel", les gens l’aiment surtout parce qu’il prend soin de l'environnement et à enforcé des loi que personne enformait avant. Par exemple grâce à lui toute les voitures dans la cité des vampires sont maintenant électriques, cela veut aussi dire qu'une seule marque sont sur les routes d'Upirkly. Il a aussi fait des donations pour la recherche contre la Sanguinie (équivalent du Cancer). Bien sûr tout cela pourrait être des mensonges.

=>[...] c'est un autre état (le fait qu'il ai une agence d'espionnage le laisse penser) ? Un parti politique dissidents ?

Non, l'HIA est une agence secrète fonder par l'Impérateur et Lucien. Son quartier général se trouve dans un endroit caché dans Upirkly (la ville ou le gouvernement siège dans la Tour Noire)

=>Putain c'est quoi ce bouquin ?! C'est une arme de destruction massive ? Vu que pour un parent décide de DROGUER SA FILLE et de la VENDRE pour des experiences scientifiques PAS TRÈS CATHOLIQUES, faut qu'il y ai un gros passif avec le bouquin (ou avec le père)

Son existence même est une expérience, dès qu'elle a lu le livre, les parents à compris que leur expérience était fichue. En gros Rosia était confiné du monde extérieur, l'histoire va révéler pourquoi.

=>Au fait, le jeu est en 3D ? Tu le développe sur quoi ? Et tu te débrouille comment pour les assets?
C'est de la 3D pré-rendu avec un filtre spécial appliqué (avec des modifications manuelle). Le jeu lui-même est fait avec RPG Maker VX Ace.

Pour ce qui est des fautes, je vais aussi faire gaffe et passer les dialogues dans Word.

Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien

Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 05/05/2018 à 03:14:27. (121 messages postés)

Verehn a dit:


Citation:

Another Dimension, fait partie de la série Dymunia. La préquelle de ce jeu est Black Ritual. Vu que personne n'a apparament rien compris à l'histoire, un résumé en anglais peut être trouvé ici

D'accord mais j'espère que ce nouveau jeu sera compréhensible. :F

Citation:

L'Imperateur est le surnom doné aux dirigant absolu des Helliosiens dont l'identité est un secret absolu.

C'est le mec le plus important avec le plus haut niveau de responsabilités, des devoirs diplomatiques, le commandement de l'armée, etc. et personne le connaît ? :goutte
Et c'est pas Rwright le dirigeant ? D'après ce que tu dis dans la partie Histoire, ça serait logique, mais ça ne serait pas un secret absolu du coup.



Oui, Bill Rwright est le dirigant absolu, mais il y a quand même d'autre personne aux fonction importantes (le mec il peut pas être partout). L'Imperateur est le dirigant des Helliosiens, dans le monde "officiel" il est connu par tous mais personne sait qu'il est l'Imperateur (même pas les Hellionsiens, à par Lucien).

Et oui en principe le jeu devrat être compréhensible, bien que certains éléments de l'histoire vont être subtile.

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Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

manpaint - posté le 29/04/2018 à 01:18:18. (121 messages postés)

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Note: Ce jeu envoie des données sur les choix du joueur de façon anonyme à des fins analytiques.

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Victime de l'ARCH ULTRA, un projet gouvernemental, Paul se retrouve sans aucun souvenir sur de vie. Une fois sauvé par un homme du nom de Lucien, il se retrouve impliqué dans un grand conflit politique contre son gré. Il doit travailler pour un groupe de rebelles qui ose s'opposer au gouvernement d'Architech en échange de protection contre le Parti. Totalement perdu, il travaille avec une fille de son âge, Rosia, afin d'essayer d'en apprendre plus sur ce monde.

ARCH ULTRA est un visual novel portant sur une dystopie cyberpunk fantastique dans un monde peuplé d'humains, de vampires et d'elfes. Dans un monde où la démocratie va bientôt être abolie de manière démocratique, les Helliosiens se considèrent comme le dernier bastion de la pensée critique. Arriveront-ils à convaincre le peuple avant qu'il ne soit trop tard?

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Le jeu peut être télécharger ici.

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Posté dans Sorties de jeux - Myrkri

manpaint - posté le 03/03/2018 à 20:35:41. (121 messages postés)

Daisuke974 a dit:


sa a lair bien,mai c'et quel type de jeu arpg ? ou?



Rpg tour par tour.

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Posté dans Sorties de jeux - Myrkri

manpaint - posté le 03/03/2018 à 16:42:09. (121 messages postés)

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Êtes-vous déjà demander si les vampires sont vraiment malveillant? Sinon qu'es-ce qui les a conduit à croire ainsi?Comment peut-on vraiment définir un être malveillant.

Cest l'histoire de vampires qui sont sur le bord de l'extinction du au manque de proie à chasser alors, leur seigneur, Veirydar est en train de transformé les dernières réserves de sang en énergie Havyralchimique pour créé un portail vers un monde habité des être appellé humains. Quand il sera prêt et comlètement charger, le Seigneur Veirydar va envoyer son armé pour massacrer les humains pour avoir une nouvelle source de sang, mais un petit groupe appelé le Myrki oppose le seigneur parce que ils pensent que les humains ont le droit à la vie même si ils sont apparament inférieurs au vampires, la Princesse Vanesca, la fille de Ranphese II (le seigneur précédent) à réussi à obtenir une invitation pour le Sirotage de minuit alors ils vont finalement avoir une opportunité de le tuer mais , es-ce-que tout va aller comme prévu?

Des choix devront être fait...

Et le sang va couler...

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Posté dans Forum - Myrkri (Préquelle de Black Ritual)

manpaint - posté le 03/03/2018 à 16:33:41. (121 messages postés)

Ce jeu est la préquelle de Black Ritual, il a été origniallement sorti en 2016 sur GameJolt mais après plusieurs partie, j'ai conclu que le jeu avait besoin d'une bonne mise à jour pour des raisons diverse et variées.

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Êtes-vous déjà demander si les vampires sont vraiment malveillant? Sinon qu'es-ce qui les a conduit à croire ainsi?Comment peut-on vraiment définir un être malveillant.

Cest l'histoire de vampires qui sont sur le bord de l'extinction du au manque de proie à chasser alors, leur seigneur, Veirydar est en train de transformé les dernières réserves de sang en énergie Havyralchimique pour créé un portail vers un monde habité des être appellé humains. Quand il sera prêt et comlètement charger, le Seigneur Veirydar va envoyer son armé pour massacrer les humains pour avoir une nouvelle source de sang, mais un petit groupe appelé le Myrki oppose le seigneur parce que ils pensent que les humains ont le droit à la vie même si ils sont apparament inférieurs au vampires, la Princesse Vanesca, la fille de Ranphese II (le seigneur précédent) à réussi à obtenir une invitation pour le Sirotage de minuit alors ils vont finalement avoir une opportunité de le tuer mais , es-ce-que tout va aller comme prévu?

Des choix devront être fait...

Et le sang va couler...

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Le jeu peut être télécharger ici.

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Posté dans Forum - [Unity3D] Zytlena's Chronicles

manpaint - posté le 01/03/2018 à 23:56:21. (121 messages postés)

0ooh, ca à l'air prometteur!

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Posté dans Galerie - Paul (projet:HEPTA_ULTRA)

manpaint - posté le 01/03/2018 à 13:25:30. (121 messages postés)

Verehn a dit:


Citation:

Essayer de deviner les grosses lignes de l'histoire du jeu en vous basant uniquement sur cet artwork


C'est dans l'univers de Pokémon (visage), c'est un jeune sportif (vêtements) accro à son smartphone (accessoire), un peu réservé (zipper fermé, cheveux devant le front, expression fermée), qui va devoir arrêter de jouer perso (bras défensif) et compter sur ses nakamas pour espérer gagner le grand championnat.

:F

Sinon il est cool le perso, simple mais efficace. Attention à la différence de taille entre les deux bras.



C'est quoi un nakama :oO?

Sinon le portrait du personnage est à peut-prêt bon.

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Posté dans Galerie - Souvenirs sanglants

manpaint - posté le 02/01/2018 à 01:34:27. (121 messages postés)

NanakyTim a dit:


Très cool :D



Merci!

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Posté dans Screen de la semaine - Détective Alice

manpaint - posté le 07/12/2017 à 22:50:25. (121 messages postés)

Nemau a dit:


Bin non, c'est pas du tout interdit !

Tu peux même proposer un screen déjà proposé lors d'une semaine précédente, tant que le screen en question n'a jamais gagné bien sûr. Mais c'est pas trop conseillé car les gens qui notent (le staff) aiment la nouveauté (c'est bien normal).

Tu peux également proposer plusieurs screens d'un même projet lors d'une même semaine.




Merci pour la clarification!

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Posté dans Screen de la semaine - Détective Alice

manpaint - posté le 07/12/2017 à 02:07:53. (121 messages postés)

Rip, c'était proche, au moins je suis arriver deuxième.

Je sais pas si j'ai révé à ca ou non (ne peux plus retrouver ou j'ai vu cela) mais proposer des screenshots d'un même jeu (avec une scène différente bien sûr) dans une semaine différente est interdit, n'esce-pas?

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Posté dans Forum - Black Ritual (Chapitre 2/2) [+ Explication de l'histoire]

manpaint - posté le 29/11/2017 à 13:45:59. (121 messages postés)

Verehn a dit:


Citation:

elle devra trouver son chemin à travers l'espace et le temps pour retourner chez elle

Cool ! J'espère que tu profiteras de ces voyages surnaturels pour nous faire visiter des lieux avec un design original.

Les graphismes ont l'air agréables. :sourit

C'est curieux, dans ta présentation l'histoire est mieux écrite en version anglaise, mais le message d'update en fin de page est mieux écrit en version française. Quelle est ta langue maternelle, au juste ?  XD



Le québécois francais, je suposse que je connaisais certains mots en anglais qui rendait l'introduction meilleur? :-/

Nemau a dit:


Hello. It looks very nice, congratulations.




Thanks!

EDIT: Nouvelle maj

Version 0.0.2

Vous ne pouvez plus ouvrir l'inventaire pendant les dialogues.

Un point de téléportation incorrect a été fixié.

L'image de dialogue de Lyla a été améliorré pour correspondre a son apparence.


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