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Posté dans Forum - Super Smash Bros.

Alex RoiEsper - posté le 16/12/2014 à 08:46:57. (585 messages postés)

J'aime beaucoup Shulk aussi, car on peut adapter son style de combat au joueur d'en face. :sourire3

La finale se fait contre Lapin (québécois), son code : 3969-5401-1742

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort

Posté dans Forum - Super Smash Bros.

Alex RoiEsper - posté le 21/11/2014 à 14:12:42. (585 messages postés)

Si, Daraen est assez lourd en multi, notamment son attaque qui se charge.

Merci pour cette image qui compare les persos ! C'est décevant que des classiques de SSB soient devenus nazes, comme Samus ou Kirby...

Merci de t'être inscrit au tournoi Sahone ! Tu trouveras ici mon code-ami et ceux des autres participants.


Citation:

Je regrette aussi les clones comme Lucina où Dark Pitt, qui n'ont aucun intérêt :\


C'est clair...

Et c'est quoi cette histoire comme quoi programmer Mewtwo prend du temps ? Ils peuvent pas juste récup les données de Melee ?

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort

Posté dans Forum - Super Smash Bros.

Alex RoiEsper - posté le 18/11/2014 à 02:37:02. (585 messages postés)

Sahone a dit:

Mes 2 mains (perso avec lesquels je joue le plus) sont : Shulk et Ike.


Que des bourrins quoi. :lol

Sahone a dit:

Le module de tournois m'intéresse mais pour ça je suis surtout dispo le week-end. Quoi que un match de Smash Bros c'est pas vraiment long. Je penserais à m'inscrire.


Cool. :sourit

Mack a dit:

ZSS je la jouais déjà sur Brawl, mais alors là, avec ses nouveaux coups <3.


J'aime bien aussi Samus Sans Armure ! Elle est rapide, pas mauvaise. J'ai encore un peu de mal avec ses smash par contre, je trouve qu'ils sont pas hyper puissants. J'arrive pas à éjecter facilement les adversaires.

J'ai un peu le même problème avec Sheik, même si son smash haut est pas mal.

Mack a dit:

( Puis bon, la hitbox est plus petite, l'épée fait des dommages mieux repartis ... )


Ça a un intérêt que la hitbox soit plus petite ??

Mack a dit:

Pour moi, les bonnes nouvelles c'est Harmonie et Luma, le personnage que je préfère le plus <3.


Ouais, elle est pas mauvaise, mais pour moi elle fait partie des personnages un peu cheatés... Un peu comme Little Mac ou Ike qui sont particulièrement forts, et donc il y a limite aucun mérite à les prendre...

Mack a dit:

Son seul gros défaut c'est qu'il suffit de l’éjecter un tout petit peu, et il peut plus remonter.


Heureusement qu'il a une faiblesse ! :lol

Car oui, à part ça j'ai du mal à lui trouver des défauts... C'est pour ça que je le considère comme assez cheaté.

Mack a dit:

Par contre, au niveau des règles vous jouez comment ?
Objets ? DF ? Personnalisation ?


Pas de règle vraiment, c'est chaque combattant qui décide... Mais ça peut évoluer.

Mack a dit:

D'ailleurs, plus généralement, z'en pensez quoi des personnalisations ?


Ça me perturbe un peu... J'ai pas encore pris le temps de vraiment regarder.

Mack a dit:

Quand je vois que certains objets permettent de recuperer son final smash juste après l'avoir eu ...
( En gros tu prends une ball smash, et t'as deux final smash ... )


On peut utiliser ces objets en combats aussi ? Je croyais que c'était seulement pour l'aventure smash.

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort

Posté dans Forum - Super Smash Bros.

Alex RoiEsper - posté le 17/11/2014 à 20:29:46. (585 messages postés)

Hello !

J'ai pas trouvé de topic à ce sujet ici, donc je l'ouvre... J'espère ne pas faire de doublon.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Qui a SSB pour 3DS ici ? Qui compte acheter celui sur Wii U ? (Je suis dans ces cas.)

Quels sont vos personnages préférés ?


Pour ma part, je connais SSB depuis l'épisode sur 64...

J'aime surtout les persos suivants : Mr Game & Watch, Peach, le Villageois, Sheik, Zelda, Dracaufeu, Lucas ( :leure2 ), Ice Climbers ( :leure2 ), Le dresseur Pokémon ( :leure2 ), Link...

Je suis moyennement bon en combat... Je bats facilement des ordinateurs niveau 9 (comme une bonne partie des gens, je pense), mais ça m'a donné des mauvais réflexes contre des humains...

J'ai créé un module de tournois sur Guelnika, mais il n'y a pas beaucoup de combattants pour l'instant. Je pense le rendre ouvert à tout le monde, si ça intéresse des gens ici.

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort

Posté dans Forum - [VX Ace] C'est la crise ! [Concept]

Alex RoiEsper - posté le 26/10/2014 à 22:10:11. (585 messages postés)

"Plus grand public" ce n'est pas réellement "grand public". :tirlalangue2
(Pas dans mon esprit quand j'ai écrit cela en tout cas.)

Non, effectivement, je ne m'attends pas à ce que ça attire beaucoup de monde. C'est pour ça que je ne compte pas y consacrer plus d'une semaine de boulot.

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort

Posté dans Forum - [VX Ace] C'est la crise ! [Concept]

Alex RoiEsper - posté le 24/10/2014 à 08:43:53. (585 messages postés)

Merci beaucoup pour avoir pris le temps de jouer et pour l'avis argumenté, Verehn. <3 Je ne m'attendais pas à autant de texte. :p


Normalement chaque chef de projet avait une caractéristique (empathie, sympathie, négociation, charisme), mais je n'ai pas eu le temps de l'implanter. Je vais peut-être sortir une nouvelle version avec ça.

C'est un peu voulu qu'on ne comprenne rien à la première partie, c'est un peu du die & retry. Et je m'adressais à des gens qui s'y connaissaient un peu, d'où la faible durée de la partie (5 minutes), pour que le die & retry ne soit pas trop pénalisant. Il faudra que je l'adapte si je veux être plus grand public. (Une phase de formation, oui, pas bête.)

Qu'attendais-tu de ton boulot si ce n'était pas être un supporter ni un tyran ? Normalement, le jeu aurait dû être beaucoup plus sur la gestion de crise (donc plus de choses à faire), mais je n'ai pas eu le temps d'aller plus loin.

Râler ou Intimider sert à faire baisser la jauge de fatigue de l'équipe, mais lui baisse son moral aussi.


Merci pour tes pistes d'améliorations, notamment ton dernier point. C'est quelque chose que je voulais/voudrais faire en effet. :clindoeil3

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort

Posté dans Forum - [VX Ace] C'est la crise ! [Concept]

Alex RoiEsper - posté le 21/10/2014 à 18:08:51. (585 messages postés)

Bonjour.

image


Pour illustrer un thème de management (la gestion de crise) de manière originale, j'ai créé un mini-jeu vidéo. (Bon, en 2 jours environ, donc c'est plutôt un concept.)

Vous êtes dans la peau d'un chef de projet et vous devez mener votre équipe vers l'efficacité maximale pour que le client soit content (= mission impossible). Pour cela, vous devez convoquer des réunions au bon moment, discuter avec votre équipe, faire des pauses à bon escient, et vous assurer que la fatigue, le stress ou le mécontentement n'interfère pas...


image image

image image


Bon, il y a plein de pistes d'amélioration, j'avais prévu des choses bien plus développées mais il faut pas pousser mémé dans les orties.


Télécharger :

=> http://www.alexzone.net/d/mgt/MSH5102E-C_est_la_crise.exe


Merci d'avoir lu !

image

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Alex RoiEsper - posté le 19/10/2014 à 21:21:19. (585 messages postés)

Yeah, super, merci beaucoup ! :sourire2

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Alex RoiEsper - posté le 17/10/2014 à 16:13:07. (585 messages postés)

Hello les gens.

Question VX Ace :

Est-il possible d'afficher le visage d'un héros dans un message en fonction d'une variable ? En gros, si j'ai une variable qui vaut 15, ça affiche le visage du personnage 15 dans le message suivant. (Et, de plus, j'affiche son nom en affichant \n[\v[1]].)

Faut-il passer par un script ?

Merci !

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Alex RoiEsper - posté le 09/09/2014 à 18:36:13. (585 messages postés)

Excellent. :s

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Alex RoiEsper - posté le 05/09/2014 à 17:39:04. (585 messages postés)

C'est un de mes morceaux préférés de l'OST. :sourire3

Un pote musicien m'a fait la remarque qu'un instrument n'était pas bien accordé - je ne l'ai pas remarqué pour ma part, je trouve ça déjà bien.

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Posté dans Forum - SARCIA

Alex RoiEsper - posté le 05/09/2014 à 16:57:54. (585 messages postés)

C'est sympa !

J'ai du mal à imaginer le déplacement ingame (même remarque que timburton ?), ça donne plus l'impression d'un dessin indépendant qu'une vraie map de jeu.

Mais c'est très bô.

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Posté dans Forum - Vinesauce

Alex RoiEsper - posté le 04/09/2014 à 18:30:45. (585 messages postés)

Il a vraiment bien été traduit en anglais, ce jeu ! C'est cool !

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Posté dans Forum - IRL 2014 - Photos pages 32, 33 et 34

Alex RoiEsper - posté le 04/09/2014 à 00:16:55. (585 messages postés)

Je pensais la même chose que Nemau. Je n'aime pas trop les généralités.

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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Contrôler un évènement par un autre

Alex RoiEsper - posté le 03/09/2014 à 14:27:14. (585 messages postés)

Ouais, j'essaye d'éviter ça au maximum. :lol

Merci à vous !

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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Contrôler un évènement par un autre

Alex RoiEsper - posté le 03/09/2014 à 03:50:36. (585 messages postés)

Ton code marche très bien Wolfy, merci ! :)

Je vais l'adapter un peu pour pouvoir en faire ce que je veux mais ça devrait le faire.


PS : Y a-t-il un inconvénient quelconque a utiliser un script, plutôt que la solution en event, en fait ? Utiliser ce script me semble plus "propre".

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort

Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Contrôler un évènement par un autre

Alex RoiEsper - posté le 02/09/2014 à 19:36:28. (585 messages postés)

Merci à vous trois. :)

Je me rends compte que je n'ai pas précisé que je voulais faire cela avec plusieurs évènements sur la même map... Et j'aimerais éviter d'avoir une variable ou un interrupteur par évènement...

Est-ce que ça changerait quelque chose aux solution que vous me proposez ?

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort

Posté dans Forum - IRL 2014 - Photos pages 32, 33 et 34

Alex RoiEsper - posté le 02/09/2014 à 17:38:40. (585 messages postés)

Comme nous tous.

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Posté dans Forum - IRL 2014 - Photos pages 32, 33 et 34

Alex RoiEsper - posté le 02/09/2014 à 17:29:14. (585 messages postés)

Quelqu'un de peu sportif, d'un peu timide, de barbu ou d'habillé de façon un peu simple ou gauche. Pas forcément tous ces critères à la fois.


Hallucinant ce comportement des membres de JV.con. Bonne chose que la modération soit un peu efficace.

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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Contrôler un évènement par un autre

Alex RoiEsper - posté le 02/09/2014 à 17:17:33. (585 messages postés)

Domaine concerné: Event ou Script
Logiciel utilisé: RPG Maker XP
Bonjour,

Je cherche à contrôler un évènement par un autre (soit par un évènement commun, soit par un évènement sur la map). Le problème est que sur RMXP il n'y a pas les fonctions de RM2003 super pratiques : Stocker l'ID d'un évènement, Appeler un évènement de la map, etc...

Voilà ce que j'aimerais faire :

1) Le joueur appuie sur une touche du clavier (autre que la touche entrée), un évènement capture cet appui de touche
2) On regarde si juste devant le héros il y a un évènement qui nous intéresse (l'équivalent de Stocker l'ID d'un évènement sous RM2003)
3) On change le statut de ce dernier évènement (le mieux serait même d'activer un de ses interrupteur locaux), en fonction de la touche appuyée

J'imagine que je suis obligé de passer par un script pour ça, non ?

Si oui, quelqu'un peut me montrer le genre de script qu'il faudrait ou dont je peux m'inspirer ?
Si non, comment je peux m'en sortir en events ?

Merci d'avance !


(PS : Je peux évidemment me coller à l'évènement qui serait en "Attendre l'appui d'une touche" mais le héros bloque à ce moment là, ça ne fait pas propre. D'autant plus que le joueur peut ne pas se coller à l'évènement, vu que ce n'est pas logique en soi.)

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Posté dans News - Bon sens et présentation

alex roiesper - posté le 31/08/2014 à 22:27:46. (585 messages postés)

Bonne mise au point !

Je ne pensais pas que ces comportements pouvaient aller jusqu'à du harcèlement... C'est assez flippant.

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Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Alex RoiEsper - posté le 30/08/2014 à 19:50:47. (585 messages postés)

(Désolay :D )

(Cantarelle : Age of Empires II ;) )

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Posté dans Forum - [XVACE][DEMO] Garden of the Samurai

Alex RoiEsper - posté le 30/08/2014 à 18:53:10. (585 messages postés)

La démo dure combien de temps ?

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Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Alex RoiEsper - posté le 30/08/2014 à 18:52:05. (585 messages postés)

Hors sujet : Il faudra qu'on se fasse une bataille sur AoK en live, Cantarelle !! :D

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Posté dans Forum - C'est la mort du making !

Alex RoiEsper - posté le 29/08/2014 à 15:14:20. (585 messages postés)

Oui, après tout Monos ne parlait que du mois d'août, pas de quoi s'alarmer. :tirlalangue2

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Alex RoiEsper - posté le 29/08/2014 à 15:11:46. (585 messages postés)

Le mieux c'est encore de se gaver d'homéopathie... C'est très efficace il paraît. :flaco

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Alex RoiEsper - posté le 29/08/2014 à 03:15:18. (585 messages postés)

T'es vraiment le pro des premiers posts, Némau. <3

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Alex RoiEsper - posté le 29/08/2014 à 01:00:56. (585 messages postés)

Ah ok le compte fake. :lol

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Posté dans Forum - C'est la mort du making !

Alex RoiEsper - posté le 29/08/2014 à 00:50:30. (585 messages postés)

La charge de la preuve est au défendeur.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Alex RoiEsper - posté le 28/08/2014 à 23:12:46. (585 messages postés)

Ah, dommage... J'ai fait une petite recherche et il n'a pas l'air de composer d'autres musiques de jeux pour son passe-temps. Dommage, car il est vraiment excellent. Du coup, je pense à Aëdemphia en écoutant du Benighted Soul. :lol

Pas cool pour Unik aussi. :s

Je suis impressionné par le nombre de personnes qui se sont proposées en tout cas. Je n'aurais pas cru que certains feraient moins de 3 musiques, par souci de cohérence.

Un autre point intéressant de ce topic est, pour chaque musique, de lire le cahier des charges et d'écouter la musique produite. Globalement, c'est assez bien respecté, on retrouve les nuances. :sourire2

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Posté dans Forum - [RMVX] Nova Project (Version 1.5 Corrigée Disponible)

Alex RoiEsper - posté le 28/08/2014 à 23:03:21. (585 messages postés)

As-tu essayé le logiciel Audacity ? C'est hyper simple de l'utiliser. Par contre, je ne suis pas sûr qu'il puisse convertir en OGG. Enfin, ce ne serait pas surprenant !

Après, télécharger 450 Mo c'est plus trop un problème, je pense. On en voit beaucoup des jeux de ce poids sur les Alex d'or maintenant.

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Alex RoiEsper - posté le 28/08/2014 à 22:27:41. (585 messages postés)

Il faut cocher la case "direction fixe" en bas à gauche. (Trop tard.)

Ok truc.

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Alex RoiEsper - posté le 28/08/2014 à 22:00:41. (585 messages postés)

Pourquoi le symbole $ ?

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Alex RoiEsper - posté le 28/08/2014 à 21:54:55. (585 messages postés)

Immudelki a dit:

Il ne suit pas ton métabolisme, le médecin si, en principe, et chaque humain sur cette jolie planète réagit différemment.


Et même des médecins se "trompent" ou engendrent des dépendances, notamment aux produits de type somnifère. (Quelqu'un dans ma famille a ce problème depuis 20 ans...) (Je ne remets pas en cause leurs compétences, je le précise.)

Je suis du genre à ne faire confiance qu'à peu de médicaments, les prendre avec parcimonie, ne surtout pas les mélanger.

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Posté dans Forum - [RMVX] Nova Project (Version 1.5 Corrigée Disponible)

Alex RoiEsper - posté le 28/08/2014 à 21:40:33. (585 messages postés)

Je conseillerais de ne pas utiliser trop de musiques différentes, sinon.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Alex RoiEsper - posté le 28/08/2014 à 21:37:34. (585 messages postés)

J'ai réécouté l'ensemble des musiques deux fois ces dernières heures, et je pense le faire à nouveau.

Je suis fan des musiques de Flavien, notamment la musique d'Hyurne qui est ma préférée de l'ensemble actuel, je dirais. Chez Creas est très très bien aussi. Et Iflare... Toutes ses musiques, bon, en fait. (Il bosse dans quoi Flavien ? Il a un Soundcloud ?)

J'adore aussi La forêt de Yerdom. Je remarque que Unik doit faire encore beaucoup de musiques, il est okupay ? Ses compositions sont très bonnes, donc j'imagine que ça lui prend du temps. Mais j'espère qu'il va se dépéchay. =>[]

Le Canyon du Grand Souffle est assez atypique, un peu surprenante - voire maladroite - au début, mais je la trouve plutôt pas mal.

J'aime bien les compositions de Fawzi, mais je les trouve assez stridentes et désagréables à l'écoute, notamment dû au logiciel utilisé je pense. C'est pas la première fois que je me dis ça. (Ça a peut-être déjà été évoqué plus haut ?) Je me demande s'il y aurait moyen de les transposer/éditer sur un autre logiciel ? (Fruity Loops ? Si ce n'est pas déjà le cas.)

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Posté dans Forum - bonjour oniromancie je suis jolink !!

Alex RoiEsper - posté le 27/08/2014 à 18:02:39. (585 messages postés)

Bienvenue Jolink !

Kisthune a dit:


Avant qu'il y ait le moindre débordement, la modération rappelle/annonce que tout comportement abusif sera à présent sanctionné.


Wat ? :doute6

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Alex RoiEsper - posté le 27/08/2014 à 15:38:50. (585 messages postés)

Spoiler (cliquez pour afficher)



EDIT : Ok, j'ai brisé la discussion. :D

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Posté dans Forum - [Unity 3D]Nérésis (Recrutement)

Alex RoiEsper - posté le 27/08/2014 à 14:53:16. (585 messages postés)

Créer un jeu 3D en ligne... la lubie des débutants. :leure2

Merci pour ces précisions RPGF !

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Alex RoiEsper - posté le 27/08/2014 à 03:41:57. (585 messages postés)

Le terme pédé ne fait pas de mal à ceux qui s'assument, mais est un fléau pour ceux - souvent plus jeunes - qui ne s'assument pas.

+1 Nemau, Laki, Immu, Lidagan.

PS : Falco assume son homosexualité dans ce jeu.


Roi of the Suisse a dit:

Par contre je suis homophobe :tirlalangue2


PD.

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