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Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 54

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Posté dans Forum - Quand c'est qu'on mange?

slamante - posté le 27/12/2017 à 16:16:29. (56 messages postés)

Bienvenue :rit2

Lien Steam de Floresia I : Intemporel : https://goo.gl/aP2ERL

Posté dans Forum - [Terminé] Screen de l'année 2017

slamante - posté le 26/12/2017 à 18:53:23. (56 messages postés)

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Lien Steam de Floresia I : Intemporel : https://goo.gl/aP2ERL

Posté dans Forum - Présentation d'un p'tit nouveau !

slamante - posté le 23/12/2017 à 20:18:46. (56 messages postés)

Bienvenue Mathieu :D

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Posté dans Forum - [Gdevelop] Floresia I : Intemporel

slamante - posté le 21/12/2017 à 15:12:25. (56 messages postés)

Effectivement j'ai commencé le projet (mon premier jeu concrètement) sans avoir eu toutes ces notions graphiques (que j'ai apprit en cours de route) du coup je me suis un peu enfermé dans un style qui peut en rebuter certains je le comprend.

En parlant de résolution j'ai résolu le problème qui faisait qu'on avait un white screen quand on démarrer le jeu (notamment sur win7), ça venait enfaîte de la résolution de base du jeu qui démarrer en 1000x500 et apparemment certaines cartes graphiques n'aimaient pas ça :D

je vient juste de Re-upload.

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Posté dans Forum - [Gdevelop] Floresia I : Intemporel

slamante - posté le 20/12/2017 à 11:34:11. (56 messages postés)

Cette version ressemble à coup sûr à la version finale du jeu :p (0.8)

J'ai changé pas mal de choses notamment le système de combat, les monstres, le menu, les musiques & bruitages...

Je laisse les screens parler à ma place ! :D

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Posté dans Forum - Le Tueur 3D ... à la conquête de l'axe Z !!

slamante - posté le 16/12/2017 à 11:32:12. (56 messages postés)

Stylé <3

Par contre si je me trompe pas en bidouillant un peu sur RM on peut avoir le même résultat non ?

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Posté dans Forum - [DEMO] Legend Of Darkness

slamante - posté le 12/12/2017 à 06:12:17. (56 messages postés)

oublie pas quand tu compiles ton jeu de mettre RGSS104E.dll dans le dossier sinon impossible de le lancer.

sinon pour le jeu je trouve l'histoire un peu niais, j'ai l'impression que ta voulu faire un peu histoire de type shonen sauf qu'on se retrouve avec le syndrome du darksasuke.

je comprend pas trop la logique du héros aussi il ne veut plus tué des innocents qui ne peuvent pas se défendre mais sinon pour le reste ok il tue tout le monde ça ne lui fait ni chaud ni froid, surtout qu'il se vente d'être l'ASSASSIN NUMERO 1 :rit2

Le jeu est assez linéaire donc du coup on se retrouve avec des combats que l'on gagne/perd parfois aléatoirement sans pouvoir agir dessus réellement,

après c'est pas mauvais non plus mais y'a beaucoup trop de jeux qui ressemble au tiens donc si j'avais un conseil c'est essaie de faire différemment des autres (surtout au niveau des quêtes).

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Posté dans Forum - [Gdevelop] Floresia I : Intemporel

slamante - posté le 06/12/2017 à 19:42:42. (56 messages postés)

Terzarok a dit:


Je ne suis pas fan de tes monstres, ils sont trop ... comment dire ? Trop pas-pixelisés ^^



J'ai actualisé les screens, je sais pas si tu parles des nouveaux monstres ou des anciens?

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Posté dans Forum - [Gdevelop] Floresia I : Intemporel

slamante - posté le 04/12/2017 à 01:03:48. (56 messages postés)

Ok nouvelle version j'ai changé pas mal de choses.

Les combats :

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- Neyn à désormais un pistolet au lieu de la boule qui apparaît d'un coup

- Nouvelle barre de vie + une barre d’énergie (pour pas trop spam)

- J'ai aussi changé graphiquement tout les monstres pour qu'ils soient adapté au style du jeu.

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+ J'ai remake le tout premier niveau.

Et j'ai aussi modifié quelques musiques et rajouter des bruitages.

bise<3.

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Posté dans Forum - Combat tour par tour obligatoire ?

slamante - posté le 30/11/2017 à 14:49:21. (56 messages postés)

fatabien a dit:


je n'aime pas les combats au tour par tour. Est-on obligé de les inclure quand on développe un RPG avec RPG maker ?
J'aimerais pouvoir faire un jeu façon Zelda dans sa 1ère version sur NES.



Oui c'est possible, mais un peu plus compliqué ça demande quand même un minimum de maîtrise de RPG Maker.


fatabien a dit:


Autre question du coup. Quelle version de RPG-Maker me suffirait pour faire un jeu de ce genre ?



2003 jusqu’à MV.

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Posté dans Forum - [Gdevelop] Floresia I : Intemporel

slamante - posté le 29/11/2017 à 17:47:00. (56 messages postés)

Merci c'est vraiment cool d'avoir des feedback :leure2.



Nemau a dit:


Un jeu réalisé avec Gdevelop, c'est pas courant, pour ma part c'est la première fois que j'entends parler de ce logiciel.



Pour moi c'est le meilleur IDE gratuit et le plus simple pour faire de la plateforme, 4ian à fait un superbe boulot.
(un GRAND merci à lui sans qui je n'aurai probablement pas pu réaliser ce jeu.)



Tassle a dit:


Sinon pareil que Nemau, les graphismes simplistes à gros pixels pourquoi pas, mais les bestioles du premier screen font hyper cheap.



On m'a déjà fait la remarque plusieurs fois, donc du coup je vais changer tout les monstres. Merci.



Merci énormément Verehn :surpris je pense que ça sert à rien que je commente ce que tu as dit c'est tout à fait juste,
j'ai tout noté dans un notepad je vais corriger tout ça promis ! :lei

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Posté dans Forum - [Gdevelop] Floresia I : Intemporel

slamante - posté le 28/11/2017 à 18:27:47. (56 messages postés)

Je veux bien que mon jeu n’intéresse pas grand monde mais si ça serait possible de juste le déplacer dans les projets avancés merci :F

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Posté dans Articles personnels - Le casse-tête de l'équilibrage

slamante - posté le 27/11/2017 à 22:50:48. (56 messages postés)

Super intéressant, merci pour l'article:).

Perso j'ai un peu du mal avec les "maths" dans le sens ou ils ne sont pas réellement perceptible dans le gameplay je préfère me fier d'abord et avant tout à mon ressenti et à ce que je veux transmettre au joueur.

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Posté dans Forum - [Gdevelop] Floresia I : Intemporel

slamante - posté le 27/11/2017 à 17:07:11. (56 messages postés)

Nom du projet :

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Floresia est le nom de l'univers dans lequel se trouve le jeu,
Intemporel est le nom de cet opus.

Le jeu est un Action/Plateformer/RPG réalisé avec l'aide de Gdevelop 4.


Synopsis:

Après avoir perdu sa femme Neyn alors qu'il était désespéré, voit apparaître dans un rêve
l'esprit de Nayah lui demandant de la ressusciter en réalisant la mystérieuse quête de
la Floresia.


Quelques screens du jeu :

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à noter :

- Jouable avec une manette (ps4 de préférence)

- Le jeu est en accès alpha ouverte.

- Il manque quelques ressources (musiques,sons,configuration,menu Quêtes) c'est normal je les ajouterai au fur et à mesure.

- La fin du jeu est disponible.

- Je compte probablement dans la version finale publié le jeu sur Steam.

- Sur certains PC le jeu bug totalement :F (bug de carte graphique )

- éviter de jouer en plein écran (pas encore stable à 100%)


Lien : https://drive.google.com/open?id=14bQQLAxdcT2qhPgtmi_uDfSC8CTVmlER

Merci n'oubliez pas de donner votre avis, et de m'envoyer le maximum de bug sur lesquels vous pourriez tomber<3.

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Posté dans Forum - Convention Manga non mixte

slamante - posté le 01/07/2017 à 22:51:20. (56 messages postés)

Bah dans l'esport (dans les conventions et toussa) les filles et les mecs sont séparés, c'est exactement le même système à une échelle plus grande et puis la le but c'est pas de faire une convention de jeux vidéo mais plus de montrer ce que font les femmes dans le milieu et tout, enfaite je comprend pas trop les gens qui s'offusquent de ça y'a pas feu au lac non ? c'est un truc privé donc à partir de la faut se calmé.

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Posté dans Forum - Tutoriels divers

slamante - posté le 16/06/2017 à 07:30:40. (56 messages postés)

aha tu m'as fait rire avec tes problèmes sur gimp :rit2


Si la tête du cheval parait flou c'est qu'il faut décoché la case "Lisage" quand tu choisi l'outil de sélection à main levée

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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

slamante - posté le 12/04/2017 à 00:51:03. (56 messages postés)

Tedrainbow a dit:


Chaque personnage doit avoir des states secondaire le plus différent possible.

Et chaque states est programmé de manière suivante: si vous avez exemple une valeur supérieur de 230 Vie max + 190 Attaque la valeur Poids augmente de +1 sur le personnages 4 et chaque fois que cette valeur est multiplier part X la prochaine valeur supérieurs vas égalé encore +1, donc le poids max pour ce perso est de 43 puisque les states de base est max 9999.

Se qui fait au moins 160 heures pour finir cette étape pour les 28 states des 32 personnages jouable. et 240 heures pour finir ensuite les items, Équipements, la durabilité, et les habilité A et B de chaque personnages et les actions possible pour les équipements au total de 102.

Et pour finir les monstres auras un System intelligences artificiel de trois variances sur les 933 en jeux même si seulement 613 sont disponible dans chaque mode.

Le jeux auras surement une démo entre 20 décembres 2017 et le 23 au plus tard avec la page de présentation et le site internet du jeux. Ils reste 8 H-570 jours -- entres --- 456 jours de 10 H de travail pour le jeux final.



Trop de calcul, on dirait que tu prépares un plan pour aller dans l'espace sans vouloir être méchant, mais bon je pense que la meilleure manière de voir ses erreurs c'est d'en faire justement, je te souhaite bon courage tout de même :)

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Posté dans Forum - Comment redorer l'image du J-RPG (surtout indie) en France??

slamante - posté le 06/03/2017 à 00:34:03. (56 messages postés)

Je pense que des fans de J-RPG y'en à beaucoup moins aujourd'hui qu'il y a 10 ans, vu que maintenant y'a beaucoup plus de concurrence.

Faut voir aussi que les développeurs indé qui font du J-RPG en général on vraiment du mal pour innover et trouver des idées qui peuvent attiré des potentiels joueurs.

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Posté dans News - Makeur, n'aie pas peur des risques

slamante - posté le 27/02/2017 à 19:00:51. (56 messages postés)

Excellent article !

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Posté dans Screen de la semaine - Article supprimé

slamante - posté le 14/02/2017 à 11:53:22. (56 messages postés)

Le style de Loly est vraiment marquant visuellement

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Posté dans Forum - Poisons [derniere MaJ : 13/05/17]

slamante - posté le 13/02/2017 à 11:42:52. (56 messages postés)

C'est quand même dur aha surtout le début j'ai réussi à perdre au premier fight :(

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Posté dans Galerie - Ville des Premier pas Côte Ouest

slamante - posté le 01/10/2016 à 14:48:23. (56 messages postés)

Wow c'est magnifique, c'est vraiment très homogène j'aime bien

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Posté dans Screen de la semaine - Article supprimé

slamante - posté le 30/08/2016 à 08:31:14. (56 messages postés)

Wsh Eri y'a TheKairi78 dans ton jeu ? :rit2:rit2:rit2

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Posté dans Forum - [Graphisme] Avis & conseils sur un tiles custom

slamante - posté le 08/07/2016 à 12:23:19. (56 messages postés)

Oui je vois, ça va merci je vais suivre tes conseils.

Je vais pratiqué & continué à m’entraîner, j'ai fait pas mal de choses mais j'ai pas trop envie de les montrés :rit2

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Posté dans Forum - Topic du Football

slamante - posté le 07/07/2016 à 23:11:02. (56 messages postés)

Ecoute temps mieux pour vous, n'empêche on n'a vu qu'une équipe jouer au football ce soir sans parler de l'arbitrage, pour moi l'homme du match c'est clairement umtiti, la blessure de boateng à tuer un peu le match..

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Posté dans Forum - T. Lohengrin "Free Soundtrack"

slamante - posté le 07/07/2016 à 14:03:44. (56 messages postés)

Magnifique j'adore surtout "Time Of Solitude"!
J'aimerai bien l’intégrée dans mon futur projet... mais bon je t'enverrai un message de toute façon si je l'utilise, en tout cas bravo à toi:)

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Posté dans Forum - [Graphisme] Avis & conseils sur un tiles custom

slamante - posté le 07/07/2016 à 13:50:16. (56 messages postés)

Merci c'est cool j'vais voir ça de suite!

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Posté dans Forum - [Graphisme] Avis & conseils sur un tiles custom

slamante - posté le 07/07/2016 à 13:00:08. (56 messages postés)

Domaine concerné: Graphisme
Logiciel utilisé: Graphisme
Bonjour tout le monde,
j'ai réalisé deux structures une maison & une tour, je débute donc c'est pas forcément top..
mais j'aimerais avoir des avis et si possibles des conseils,
je vous remercie d'avance:)


La maison :
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La tour :
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Posté dans Forum - Topic du Football

slamante - posté le 07/07/2016 à 12:20:14. (56 messages postés)

Falco a dit:



Tu compares la Ligue 1 à l'Equipe de France, y'a comme un léger soucis dans ton raisonnement...



Je compare la mentalité des supporteurs qui ne respecte absolument pas l'adversaire y'a qu'à lire les commentaires sur fb, ou quand y'a un but de Giroud ta les fachos "wé san benzema on é plu for" ou inversement
quand les gens cherche à enfoncer Giroud...

La France ça passe pas la Croatie mais pas du tout :hum

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Posté dans Forum - Topic du Football

slamante - posté le 07/07/2016 à 11:38:20. (56 messages postés)

M'en fiche de ce que tu pense de moi ça n'a aucune valeur,

Ouai les même qui fustige le portugal parce qu'ils ont pas gagné un match alors qu'ils sont tombé contre du beaucoup plus lourd, les mêmes français qui se font humilier chaque années en LDC & en Ligue europa contre des équipes de peintres (sauf Paris), les mêmes qui inventent une règle pour changer d'avant centre (on sait de qui je parle), cet équipe de France et ses supporteurs ne donne aucune envie de l'encourager, et si on en reparlait ce soir ? :D

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Posté dans Forum - Topic du Football

slamante - posté le 07/07/2016 à 11:03:20. (56 messages postés)

Déjà tu me connait pas, puis je parle des supporteurs qui s'emballent parce qu'ils ont battu l'islande l'irlande la roumanie et l'albanie.

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Posté dans Forum - Topic du Football

slamante - posté le 07/07/2016 à 02:41:27. (56 messages postés)

Je trouve les Français tellement arrogant pour ce match, j'espere que l'Allemagne va gagner.. (pourquoi pas comme contre le brésil?xD)

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Posté dans Forum - Compos Musicales/Chansons/Mixs

slamante - posté le 16/06/2016 à 00:31:21. (56 messages postés)

Mdr bah je débute j'y connait pas grand chose... merci pour le conseil sriden (si c'étais pour moi xD)

Konnie c'est un koto avec un violon ^^

Zam tu trouve vraiment ?

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Posté dans Forum - Compos Musicales/Chansons/Mixs

slamante - posté le 14/06/2016 à 08:42:11. (56 messages postés)

Yo :)

https://soundcloud.com/sofian-boudouft/melody5


petite mélodie j'ai essayé de m'inspiré des mélodies de zelda xD

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Posté dans Forum - Le sexe du personnage principal est-il important ?

slamante - posté le 07/06/2016 à 22:49:25. (56 messages postés)

Zam a dit:


Réponse au débat: non.
Je pense que ton problème est plus personnel. Surement une homosexualité refoulée =>[]



ahah je pense pas qu'il y a une réponse pour tout le monde, c'est avant tout personnel comme réponse l'important c'est pas de dire Oui ou Non mais d’expliquer pourquoi pour vous c'est important ou ça ne l'est pas.

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Posté dans Forum - Le sexe du personnage principal est-il important ?

slamante - posté le 07/06/2016 à 21:42:33. (56 messages postés)

Enfaîte pour te dire la vérité j'ai vu que ceux là :

- PsychoPass pour te dire j'aime pas du tout l'histoire la femme policière ça m’intéresse pas plus que ça

- Death Parade intéressant j'ai vu les 3-4 épisodes j'ai arrêté quand ils ont introduit le personnage féminin en tant que "principal" xDD

-Fate/Zero en faite c'est la seconde saison de Fate stay night si j'ai bien comprit

j'ai regardé vite fait tout les autres animés que ta envoyé & franchement rien qu'en lisant le synopsis j'aurais jamais regardé ça xD
Après ils sont vieux ces animés ils sont pas du tout de ma génération ^^

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Posté dans Forum - Le sexe du personnage principal est-il important ?

slamante - posté le 07/06/2016 à 21:16:01. (56 messages postés)

Sorry pour le titre les gens :s

Konnie a dit:



je suis surpris qu'en 150 animes tu n'en ai pas vu un seul avec un protagoniste féminin. Surtout quand tu dis, "je ne parle pas que de shonen", y a plein de shojo/josei où le héro est une femme. Je regarde très peu de shojos mais je te fais une petite liste en 5 min de très bon (et moins bons) animes shonen/seinen où l'héroine est une femme:

- Ghost in the shell;
- Perfect Blue;
- Paprika;
- Blood +;
- Card Captor Sakura;
- PsychoPass;
- Death Parade;
- Ergo Proxy;
- Elfen Lied;
- Eve no Jikan;
- Fate/Zero;
- Excel Saga;
- Kill La Kill;
- Little Witch Academia;
- Mardock Scramble;
- Mononoke Hime (et pas mal de Miyazaki d'ailleurs);
- Panty & Stocking;
- Sennen Joyuu;
- Book Of Bantorra;
- Gunbuster;
- Kyoukai no Rinne;





Non aucun mais j'ai déjà vu Fate/Zero le personnage principal est un garçon ^^ (j'ai confondu avec fate stay night)
les autres je l'ai est déjà vu mais j'ai pas accroché xD



Tyroine a dit:



Y'a quand même des exemples marquants je pense. Lightning de FF13 par exemple, tout le monde s'accorde plus ou moins à apprécier le personnage : femme forte, brave, courageuse et badass.



Pas moi, personnellement j'aime pas du tout le personnage (Snow:D)

Saka a dit:


Par exemple, je viens de refaire Life is strange (et holy shit j'en suis encore tout chamboulé), bah je pense que si le personnage principal avait été un mec je n'aurais pas été aussi attaché et ému par tout ce qui lui arrive.



Intéressant du coup pour toi contrairement à Tyroine le sexe du personnage principal à une réelle importance :sourit

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Posté dans Forum - Le sexe du personnage principal est-il important ?

slamante - posté le 07/06/2016 à 20:22:40. (56 messages postés)

Je m'explique, par exemple lorsque vous regardez un anime/manga ou une série que vous jouez à un jeu ou le scénario est important ou bien même que vous lisez un roman, le sexe du personnage principal est-il primordial selon vous pour pouvoir "s'identifier" à ce personnage ? ou bien cela importe peu pour vous ?

Personnellement j'ai beaucoup de mal à m'identifier à un personnage féminin car la place de la femme est dans la cuisine par exemple j'ai dû regarder plus de 150 animés et il n'y en a pas un seul ou le personnage principal est une fille, j'aurai eu beaucoup plus de mal à regarder Bleach si par exemple Ichigo (personnage principal) étais une fille, (je ne parle pas que des Shonen bien évidemment)
Enfin vous m'avez compris...

Dans les jeux vidéo c'est un peu plus complexe mais si on prend un jeu dont la qualité première dépend essentiellement du scénario ex(FF, Chrono trigger | Bayonneta, Atelier Ayesha) on peut s'interroger sur le fait que si le personnage principal était le sexe opposé si l'histoire aurait elle eut la même valeur à vos yeux ?

Enfin si le créateur du jeu propose de créer librement le perso principal aux joueurs pour pouvoir mieux s'identifier à son personnage, cela dévalorise-t-il le scénario et son authenticité ?

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Posté dans Forum - [Rpg Maker] Comment créer vous vos ressources graphiques ?

slamante - posté le 20/04/2016 à 17:07:41. (56 messages postés)

Merci pour vos réponses, il est cool ce forum <3

Merci verehn je vais check la technique de sylvanor.

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Posté dans Forum - [Rpg Maker] Comment créer vous vos ressources graphiques ?

slamante - posté le 19/04/2016 à 21:57:23. (56 messages postés)

Oh merci <3

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