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Posté dans Forum - Aëdemphia |
TLN -
posté le 26/02/2009 à 21:27:18. (16335 messages postés) - |
| Oh wi \o/
On va avoir droit à plein de super jolis topic (dont un topic rapport de bug ? ).
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - Aëdemphia |
TLN -
posté le 14/02/2009 à 22:30:38. (16335 messages postés) - |
| Ouai enfin y autant de gens qui te sortent des "OMG amaring fuckin' work" que d'autres qui essaient de le démonter en long en large et en travers, et y a pas vraiment de quoi s'en étonner j'imagine ^^
Après je sais pas trop, mais je pense qu'avec les nombreuses démo et la qualité du jeu qui augmente sans cesses, on peut pas vraiment tirer de conclusion globale comme ça. Quand le jeu sera fini, débugué comme il faut (*tousse*) etoo etoo, là je pense qu'une traduction anglais assortie d'un bon coup de pub pourra faire référence. Et après tout faudra bien s'attendre à ce que beaucoup adorent et d'autres se placent plus en anticonformistes ^^
Anyway je kiffe tes deux dessins xD
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - Aëdemphia |
TLN -
posté le 14/02/2009 à 21:16:48. (16335 messages postés) - |
| Citation: 4. Somewhere, the development claimed that this storyline was "unlike anything you've heard of before"
or something along those lines.. but it's just "girl dies in war, gets revived, must find boyfriend". |
Ahah, j'aime la remarque xD
Sympa aussi la copine Irzyka-like de Raz ^^
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - [RMVX] Castlevania: Moonlight Requiem |
TLN -
posté le 11/01/2009 à 18:23:03. (16335 messages postés) - |
| On sent le mec qui parle souvent à ses contacts MSN (Remarque j'fais pareil moi, et pis je suis de longue hors ligne xD) [/HS]
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - [RMVX] Castlevania: Moonlight Requiem |
TLN -
posté le 11/01/2009 à 10:29:21. (16335 messages postés) - |
| Ah oki, au temps pour moi alors ^^
Je sais pas si y a pas des gens qu'on programmé des trucs comme ça (minimap), mais ça doit exister.
'Fin bref, moi je trouve ça cool de faire ça sur Rm, ça apporte toujours un peu de challenge d'offrir un gameplay qui sorte des sentiers battus avec ce logiciel
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - [RMVX] Castlevania: Moonlight Requiem |
TLN -
posté le 11/01/2009 à 10:18:32. (16335 messages postés) - |
| Citation: et surtout avoir la map qui se découvre au fur et à mesure de ce que l'on visite |
Euh je sais pas trop si c'est ce à quoi tu penses, mais si c'est pour faire un brouillard genre Age of Empire (qui cache la map, les unités font disparaitre ce brouillard en progressant sur la carte), tu peux afficher une image entièrement blanche avec blend_type = 2, et faire des "trous" en transférant une image noir avec un dégradé transparent sur le masque noir (via la commande blt ou stretch_blt).
Pour le perso qui clignote je vois pas trop à quoi ça correspondra, mais bon courage quand même xD
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - [RMVX] Castlevania: Moonlight Requiem |
TLN -
posté le 10/01/2009 à 22:10:13. (16335 messages postés) - |
| kayser a dit: Citation: Allez hop, passé dans "Projets en cours". |
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Toi le jour où tu nous rédigera une vraie présentation pour Koruldia qui ne se limite pas à un screen perdu dans un pavé autobiographique, tu passeras peut-être dans le forum projet en cours
Je rappelle à toutes fins utiles que le but de ce forum est de trier les topics ayant une bonne présentation de ceux dont l'auteur s'est montré moins consciencieux. Or là tout est clair, bien organisé, agréable à lire : présentation impeccable quoi
EDIT :
Citation: C'est quoi ces vilaines bandes roses sous les arches? |
Sans vouloir dire de bêtise, ça indique peut-être les zones sur lesquelles le perso peut marcher (mais dans un screen de test donc).
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - [RMVX] Castlevania: Moonlight Requiem |
TLN -
posté le 10/01/2009 à 20:16:15. (16335 messages postés) - |
| Allez hop, passé dans "Projets en cours".
Et sinon Trebor il a réglé ses problèmes de collision depuis la JE ?
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Le Géant Vert: L'intégrale |
TLN -
posté le 04/01/2009 à 20:24:14. (16335 messages postés) - |
| Citation: pis j'peux savoir pas qu'elle hasard il a eu cette photo ? |
Ca c'est Thanos que ça regarde
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Le Géant Vert: L'intégrale |
TLN -
posté le 03/01/2009 à 01:37:01. (16335 messages postés) - |
| Citation:
Cf mon post page précédente xD (au début y avait quoi ... 2 lignes et un screen à tout casser).
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Forum - Aëdemphia |
TLN -
posté le 01/01/2009 à 21:44:58. (16335 messages postés) - |
| Ouai enfin attention aux bugs aussi quand même. Si Aë poutre des loutres à tous les points de vue, ça serait dommage que la programmation et les nombreux bugs soient son talon d'Achille.
J'espère que Crystal débugera bien la prochaine démo
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
Posté dans Screen de la semaine - Noyel |
TLN -
posté le 31/12/2008 à 00:19:15. (16335 messages postés) - |
| Ben ouaip, perso je trouve que ça a bien meilleur tronche ainsi
Je sais pas pourquoi, mais je supporte plus les screens en zoom x2, ni n'aime jouer à des jeux Rm en plein écran car la résolution est inadapté à un écran plat (qui ne rend une image vraiment nette que dans sa résolution native). Enfin c'est pas pour ce que je joue remarque ... xD
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Apôtre du Grand Kirby tkt. |
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