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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 03/05/2015 à 16:21:38. (57322 messages postés) |
| Husk, changer des petites choses c'est facile, ajouter des fonctions comme cela c'est beaucoup plus difficile sans le code source donc à mon avis c'est à oublier.
Cela serait cool une VF officiel !
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
Monos -
posté le 03/05/2015 à 06:33:59. (57322 messages postés) |
| j'adore la fille jolie.
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Posté dans Forum - Luneriane |
Monos -
posté le 03/05/2015 à 06:30:29. (57322 messages postés) |
| Bienvenue dans ce monde d'amour et de paix Sonia.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 03/05/2015 à 06:29:17. (57322 messages postés) |
| Citation: Donc déjà quand il y a eu l'apparition d'un langage de script avec XP, j'ai trouvé que ça allait un peu à l'encontre du but premier du logiciel. |
Bof, le problème n'est pas la, c'est que sur XP même si il y a de super option ils ont fait une super Razia de commande d'événement.
On commence à retrouver un logiciel paramétrable sans script que depuis ACE.
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Posté dans News - RME Builder installe vos scripts ! |
Monos -
posté le 02/05/2015 à 16:45:37. (57322 messages postés) |
| hassen a dit:
Une version xp svp
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Et moi je veux une version rm2003
GG sinon à vous deux et à l'équipe.
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Posté dans Galerie - Mumuse sur RM2003 |
Monos -
posté le 01/05/2015 à 21:44:20. (57322 messages postés) |
| Volontaire, j'utilise la palette de Arne 16 couleurs et je travaille en aplat.
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Posté dans Forum - Jeu de Rôle papier en ligne Béta |
Monos -
posté le 01/05/2015 à 20:14:32. (57322 messages postés) |
| Sauf que je n'ai pas de PDF mais des vrais livres dans ma bibliothèque.
Perso je suis fan du système Chaosium et D6.
Mais ça fais un moment que j'ai envie de réaliser du Cthulhu personnellement.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 01/05/2015 à 17:29:20. (57322 messages postés) |
| BlisterBoy a dit:
Je pense que ce qui améliorerait grandement le logiciel c'est surtout la prise en charge de formats contenant + de couleurs et de la transparence. C'est vraiment LA chose qui limite le logiciel actuellement.
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Comme je l'avais dit dans les pages avant, au temps passer sur un autre Rpg Maker qui lui s'est bien faire ça plus script qui change la donne.
Désolé je ne suis pas d'accords enfin pardon pas en phase de ça. Ceci est bien sur un avis perso qui n'engage que moi et je comprend bien sur les autres "points vu heins" mais si on aime Rpg Maker 2003 c'est pour c'est limites qui permet justement de ce surpasser.
Comme disais un site qui parle de l'amstrad sur les démo technique : Citation: Si l'intérêt de la démo est de dépasser les limites d'une machine, autant partir d'une machine avec des limites assez basses pour déjà mieux les atteindre ! |
Je pense sincèrement que les limitations favorisent la créativité. On a demandé et rêvé de casser cette limite des 256 couleurs par planche, nous l'avons eu, et qu'elle est le verdicts à l'heure actuel ? Trop peux de personne utilise la capacité de XP/VX/ACE sur ce point la. Cela n'a pas favoriser la création graphique du coté francophone. Et coté reste du monde nous sommes resté à 99% sur le même style établie par VX qui dure depuis 2007 si je ne me trompe pas. (non ce n'est pas un énième débat bouh les RTP xd mais c'est un constat !)
Donc casser cette limite sur RM2003 ne changera rien sur ce point la.
Non je casse pas XP/VX/ACE et surtout les scripts qui on apporté je pense du Game Play. Enfin je pense.
Puis de toute façon casser cette limite me semble bien difficile sur 2k3. Cherry l'avais dit dans le passé qu'il fallait ré écrire le moteur et si j'ai bien compris le code source est perdu, donc cherry fait ses modifications directement en langage machine !
Ceci pour me contre dire je suis quand même de ton avis , ça serai cool de ne plus indéxer les couleurs sous photoshop xd
Mais comme nemau ça changerais pas grand chose sauf si les créateurs sur RM (dont moi) change de fusil d'épaule et commence à entrer dans la créativité graphique pour enfin exploiter tout ça (je parle pour tout RM cette fois si). Mais la tendance reste le RTP à donf. Puis le site officiel n'aide pas pour changer ça car c'est "facile " de faire du RTP like et d'en vendre...
Bref je sais que mon post contredit mes idées en lui même xd
Edit !
Citation: Rien de plus gonflant que de panoramiser une map et avoir un rendu dégueulasse au final, idem pour les effets de lumières impossibles à rendre correctement. |
Ah merde bon argument sur point la !
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Posté dans Jeux - Mystic Slayer |
Monos -
posté le 01/05/2015 à 16:00:08. (57322 messages postés) |
| Un autre, un autre.
xd
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Posté dans Forum - Jeu de Rôle papier en ligne Béta |
Monos -
posté le 01/05/2015 à 15:03:04. (57322 messages postés) |
| Super même si je ne suis pas un grand fan de DD3.5. Je n'aime pas le D20.
Bon jeu à tous.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 01/05/2015 à 14:08:35. (57322 messages postés) |
| Comme beaucoup de monde manque plus que le patch pour sauter l'écran titre et tout le monde est au ange, mais je suppose que c'est un patch qui ne peux pas être mis en place officiellement.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 29/04/2015 à 19:16:28. (57322 messages postés) |
| Me reste plus à re ouvrir Rpg Maker Love maintenant xd
Edit :
Citation: 1.2. For commercial** use, registration must be completed by sending an e-mail to registration@rpgmakerweb.com with the following information:
Name
E-mail or physical address where you may be reached
Website (own or affiliate) where your project is sold/carried
Order number / Proof of Purchase
** Commercial use is identified as income generated from the product. This includes direct sale of product itself or any of its parts, crowd-funding campaigns, ad-generated income or subscription services that are built around the product created with SOFTWARE. |
Il y a des petites choses à faire quand on veux vendre avec RM. Je ne sais pas si c'est la même chose avec XP/VX/ACE je pense que oui. Je ne connaissais pas cette clause de la cluf.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 29/04/2015 à 19:02:00. (57322 messages postés) |
| J'avais testé rapidement aussi sur une ancienne archive que j'avais.
Tu as vu trotter, j'ai fais une news comme tu me l'a demandé xd
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Posté dans Forum - AsuraAria |
Monos -
posté le 29/04/2015 à 18:48:59. (57322 messages postés) |
| Citation: Plein de choses biens sur lesforges.org |
Les forges c'est bordélique depuis leurs nouvelle organisation ! snif
L'ancien truc est beau et facile à s'y retrouver !
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 29/04/2015 à 18:37:24. (57322 messages postés) |
| Citation: L'augmentation du nombre d’interrupteur et de variable est aussi un plus très agréable. |
Idem avec le hacker de bodom et son copain qui permet de changer la police et boster plein de truc.
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Problème sprite trop gros |
Monos -
posté le 29/04/2015 à 05:01:00. (57322 messages postés) |
| Ce que je veux dire c'est que ça va pas prendre plus de 5 minutes pour adapter ton mario sur une nouvelle planche et ça va régler ton problème non de diouze aprés tu fais ce que tu veux à chercher une autre solution qui n'existe pas !
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Problème sprite trop gros |
Monos -
posté le 28/04/2015 à 20:12:56. (57322 messages postés) |
| benlitzler a dit:
Oui, mais je ne ferais pas la technique dollard, car elle enlève de la place, moi, c'est juste une hauteur de quelque pixel qu'il me faut! ^^
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Heu, j'abandonne moi. Je ne peux rien faire d'autre.
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Problème sprite trop gros |
Monos -
posté le 28/04/2015 à 18:50:57. (57322 messages postés) |
| Jamais vous lisez les modes d'emplois ?
Petit rappelle de ACE si au début du nom de charset, il y a le dollard ($), la longueur de la planche est divisé par trois et la hauteurs par 4 pour avoir la taille d'une "case".
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 27/04/2015 à 18:16:56. (57322 messages postés) |
| Citation: Par contre ils ont laissé le chipset RTP du bateau de Rpg Maker 2000 et pas celui de 2003. |
Il me semble que j'avais déja souligné cette erreur, Cherry à du reprendre les packs de RTP "anglais" qui avait de problème la aussi donc chez nous aussi.
Citation: à part que CTRL-Z ne marche pas |
Chez moi ça fonctionne.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 27/04/2015 à 07:02:13. (57322 messages postés) |
| Moué perso pas très fan, si on veux coder au-temps passer sur les autres logiciels.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 26/04/2015 à 20:10:48. (57322 messages postés) |
| J’espère que cherry va avoir le temps d'améliorer un peu le log.
Citation: mais Enterbrain semble de plus en plus écouter ses utilisateurs |
Je ne sais pas, a chaque fois je donne d'un coté et je retire quand même des trucs que je remet plus tard pour combler l'effet de manque de l'option et zaper autre chose.
En zieutant un peu le fofo officiel sur 2k3, ah ah, il y a déjà des gens qui demande : Mais on ne peux pas scripter sur 2003 ?
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
Monos -
posté le 26/04/2015 à 20:04:00. (57322 messages postés) |
| Alien 2 !
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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Monos -
posté le 26/04/2015 à 18:19:54. (57322 messages postés) |
| Citation: Va pas me dire que tu peux pas mettre 20 euros de coté tous les mois pour pouvoir te payer tes vacances l'été quand même... faut pas déconner non plus. |
Attends quand tu auras des crédits pour divers trucs sur le dos, tu finiras ton mois en mode économe
Troll On : Les makeurs on du mal à acheter une licence RM à 30 euros comment alors dépenser plus pour les vacances. Troll OFF c'est un troll hein !
Je le dit, des tentes (et des oncles) la montagnes, du bivouac, des parties de loup garous à la lampe frontale dans la forêt, ah ah
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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Monos -
posté le 26/04/2015 à 15:15:05. (57322 messages postés) |
| Citation: On peut très bien faire sans internet, ça c'est pas un souci |
Yep, la premier irl chez laki ou j'ai fais la surprise de venir, il n'y avait pas de net, et ça n'a pas déranger plus que ça les gens, un petit mac do et un oups deux points sonic et c'est bon !
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 26/04/2015 à 12:39:46. (57322 messages postés) |
| Citation:
Oui et Non.
J'explique un peu, le Battraep est un patch ou il faut remplacer l'exe, donc de mémoire tu reviens en 1.08 et non en 1.10. Tu n'as plus accès au modification officiel du logiciel.
Après pour les autres patch il faut regarder avec l'hyper patch qui permet de modifier directement les exe et faire des test.
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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Monos -
posté le 26/04/2015 à 08:56:54. (57322 messages postés) |
| Vous avez obligatoirement besoin du net ? Vous êtes connecté toute l'année, si c'est pour venir à un irl et rester sur les pc sur le net a quoi bon faire une IRL ?
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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Monos -
posté le 26/04/2015 à 08:17:21. (57322 messages postés) |
| Citation: Oui mais nan, à l'époque personne ne voulait payer et les gens étaient vraiment pas chaud. |
C'est pour ça que je m'était proposé je crois. Mais maintenant c'est mort pour le petit village de cuchery étant donnée que j'ai un CDI et justement que je ne sais pas quand es que je vais être en vacance, je connais ma date de vacance de Aout que 15 jours à l'avance et encore tout dépend d'un tas de paramètre lié au travaille.
Pourquoi pas une irl spécial bivouac ! Camping sauvage et compagnie.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Monos -
posté le 26/04/2015 à 06:55:07. (57322 messages postés) |
| Ba c'est moi j'ai débuté la news avec la bohème.
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
Monos -
posté le 25/04/2015 à 18:10:06. (57322 messages postés) |
| MaggyNeworld a dit:
Oh mon dieu, comment t'es trop beau Verehn !
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Hey Vévé, tu as une ouverture la, va y marque un touchdown !
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