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Messages postés par Sainte Vivi des prairies
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 253

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Posté dans Forum - [RPG MAKER MZ] Résolution custom pour les combats

Sainte Vivi des prairies - posté le 04/03/2024 à 03:26:39. (268 messages postés)

Domaine concerné: script
Logiciel utilisé: RPG MAKER MZ
Hello !

Je travaille sur un petit projet en ce moment et comme je fais mes propres maps en pixel art, j'ai adopté une résolution de 480*270. C'est du 1980x1080 divisé par 4 et ça m'arrange beaucoup. J'ai pas à dessiner de maps immenses et je peux remplir la taille d'un écran en agrandissant la fenêtre de jeu.
Niveau mapping du coup ça fonctionne. Là ou le bas blesse en revanche, c'est au niveau du Menu et de l'UI. Voyez donc par vous même :

https://ibb.co/yRpMFFQ

Ceci est l'écran de combat. Pour les menus, c'est la même chose.

J'ai tenté de réduire manuellement la taille de l'UI dans "System 2" de la base de donnée. J'ai même réduit la police d'écriture et viré les portraits mais rien à faire, je me retrouve toujours avec ces fenêtres immenses. Sinon j'utilise Le Vizustella core Engine et le Vizustella Battle core Engine en tant que plugins. J'ai tenté de voir si le problème venait de ces plugins qui écraserait les modifications effectuées sur RMMZ mais je ne pense pas que ce soit ça. D'autant plus qu'hormis l'emplacement et le padding des fenêtres, je n'ai pas l'impression qu'on puisse modifier grand chose de ce côté avec le Vizu core Engine.

https://ibb.co/C5x04ww

Voici une maquette de ce à quoi mes combats devraient ressembler. Evidemment c'est du 480*270. Finalement je suis très loin du résultat escompté...^^'

J'ai écumé des forums (mêmes anglophones de surcroit) à la recherche de quelqu'un qui aurait eu le même problème mais sans succès...

Vous êtes mon dernier espoir ! :sriden :flaco

Envie de prêter main forte à Vivi dans sa sainte mission?Téléchargez Cat RPG!http://www.rpg-maker.fr/jeux-624-cat-rpg.html

Posté dans Jeux - Cat RPG

Sainte Vivi des prairies - posté le 20/05/2020 à 07:09:02. (268 messages postés)

CuddleFox a dit:


Citation:

s'il y avait juste un peu plus de travail dessus il deviendrait célèbre.


Avec un peu de changements, la lune deviendrait un dromadaire.:flaco



Rhooo ça va hein ! C'était mon premier projet. ^^'

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Posté dans Galerie - Astrid

Sainte Vivi des prairies - posté le 13/12/2017 à 16:52:31. (268 messages postés)

"JE JE...SUIS LIBERTINEEEE !" ♫ ♪

Sans déconner il est super ! :D

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Posté dans Galerie - ONIROMANCETTE

Sainte Vivi des prairies - posté le 16/09/2017 à 19:35:18. (268 messages postés)

Génial ! :D

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Posté dans Galerie - HER

Sainte Vivi des prairies - posté le 01/09/2017 à 06:40:46. (268 messages postés)

Woah ! Le relief donné avec les hachures est vachement bien maîtrisé :)

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Posté dans Galerie - Fanart Astromancienne

Sainte Vivi des prairies - posté le 09/08/2017 à 11:44:53. (268 messages postés)

Jason Malkovitch a dit:


Magnifique ! Bravo !

Merci beaucoup ! : D

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Posté dans Galerie - Fanart Astromancienne

Sainte Vivi des prairies - posté le 31/07/2017 à 20:50:21. (268 messages postés)

Verehn a dit:


Joli. Bravo. :)

C'est vrai que c'est casse-gueule ce genre d'orientation de tête pour les raisons sus-citées.



Merci ! :D Effectivement, peut-être qu'avec plus d'entraînement ça viendra ! :)

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Posté dans Galerie - Fanart Astromancienne

Sainte Vivi des prairies - posté le 30/07/2017 à 12:48:15. (268 messages postés)

1mag0 a dit:


Joli :plusun. J'aime bien la palette de couleur les vêtements et les cartes. Je trouve le menton assez disgracieux et le cou carrément massif.



Merci ! :D Ouai j'ai eu de gros problèmes avec le menton que j'ai refait au moins 4 fois aha x)
En fait c'était surtout difficile de définir une forme de mâchoire convenable pour un visage incliné
vers le haut. Du coup j'ai essayé de m'inspirer de ce que j'avais vu sur ces références.

image


Citation:

J'espère que ta binôme est ravie!



Oh oui elle l'a été, depuis le temps qu'elle l'attendait ! ^^

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Posté dans Galerie - Fanart Astromancienne

Sainte Vivi des prairies - posté le 27/07/2017 à 15:53:55. (268 messages postés)

Nemau a dit:


Joli. :clindoeil2




Merci ! J'hésite à le reprendre histoire de travailler un peu les contrastes et de voir ce que je peux faire avec le fluide magique autour des cartes qui me parait un peu brouillon. :)

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Posté dans Galerie - Le chateau

Sainte Vivi des prairies - posté le 01/07/2017 à 15:53:15. (268 messages postés)

Alex T a dit:


Très sympa, il ya une très bonne atmosphère :)
Tu as utilisé de la 3d ? ou bien utilisé la technique du ''mate painting'' voir les deux ?




Merci ! Et bien les deux ! Je me suis chargé de la modé tandis que ma collègue a posé les textures en mate painting sur toshop. Comme c'était pour un concept on avait besoin d'un visuel concret à torcher rapidement ^^

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Posté dans Galerie - Le chateau

Sainte Vivi des prairies - posté le 01/06/2017 à 16:36:50. (268 messages postés)

Nemau a dit:


Wow c'est super cool, on se croirait dans un Dark Souls.

C'est quoi un layout ? :noob:




Merci ! Le layout c'est le fait de disposer des objets modélisés à part dans une seule et même scène en 3D. Très juste pour Dark souls, ma collègue et moi étions pas mal influencés par ce genre d'univers à la création de ce projet. (Pour cause, on geekaient tout les deux sur bloodborne à ce moment là) :)

Sinon, remarque pertinente Nanaki, elles auraient du être plus diffuses mais on a un peu trop forcé sur la passe d'occlusion (accroches d'ombres générées par la proximité de plusieurs éléments entre eux). :)

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Posté dans Galerie - Le mechat !

Sainte Vivi des prairies - posté le 09/05/2017 à 12:52:31. (268 messages postés)

Raymond du Piedmont a dit:


T'as changé un peu la mâchoire basse, ça rend bien le coté mécanique.
Le mesh lui rend bien honneur, t'as vraiment bien retranscris le coté mécanique.
Beau boulot !

Merci ! Ce fut presque un mois de boulot pour y aboutir aha x)

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Posté dans Galerie - Un appartement

Sainte Vivi des prairies - posté le 06/05/2017 à 22:57:45. (268 messages postés)

Éclairage très réussi et super ambiance ! :sourit

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Posté dans Galerie - Le mechat !

Sainte Vivi des prairies - posté le 06/05/2017 à 21:09:38. (268 messages postés)

NanakyTim a dit:


Il est méchant le mechat :hurle

aha ouai il est pas là pour faire dans la dentelle x)

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Posté dans Galerie - Le mechat !

Sainte Vivi des prairies - posté le 04/05/2017 à 21:50:04. (268 messages postés)

Merci ! :)

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Posté dans Galerie - Fanart Nishiki

Sainte Vivi des prairies - posté le 04/05/2017 à 16:08:17. (268 messages postés)

1mag0 a dit:


J'aime bien la coloration et les motifs. Je pense comme omenides: j'ai du mal avec ta mise en volume. Mais très correcte comme participation pour le concours, tu as finis cb par curiosité?



Merci ! Et bien il n'y a pas vraiment eu de classement. Seuls les 3 gagnants furent annoncés. C'est con parcequ'il y en avait de vraiment belles dans le lot.:sriden

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Posté dans Galerie - Fanart Nishiki

Sainte Vivi des prairies - posté le 30/04/2017 à 20:36:00. (268 messages postés)

Coucou !

Citation:

Manque peut-être un peu de volume et de contraste



Effectivement ayant dépassé ma deadline j'avais pas eu le temps de travailler mes directions de lumière d'ou le coté un peu plat x)

Citation:

mais une nette amélioration par rapport à ton ancien style, qui s'était déjà pas mal amélioré pendant ta période "régulière" sur ce site.



Merci beaucoup en tout cas. Oui j'ai eu le temps d'apprendre pas mal de trucs depuis mes derniers posts qui commencent à dater aha ^^

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Posté dans Jeux - Cat RPG

Sainte Vivi des prairies - posté le 25/12/2015 à 20:56:56. (268 messages postés)

Plop !

Un petit coup de link pour ceux qui auraient du mal à savoir quoi dl lol.

https://www.dropbox.com/home?preview=cat+rpg+-+v1.03.rar

Il se pourrait que les RTP soient manquants alors, sait-on jamais, un autre petit lien utile : http://www.rpg-maker.fr/programmes/vx/RPG_Maker_VX_RTP.exe

Bon jeu et joyeuses fêtes ! :D

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Posté dans Jeux - Cat RPG

Sainte Vivi des prairies - posté le 10/06/2015 à 23:57:43. (268 messages postés)

Coucou tout le monde! :D

ça fait vraiment un bail que j'ai posté ce jeu du coup je ne
suis pas repassé depuis un bon moment sur cette page.

Toute mes excuses, j'ai eu un petit soucis avec mon ancien hébergeur
et j'ai donc été contraint d'upload mon projet sur mon DB perso
qui restait selon moi une valeur sure niveau durée
de préservation des fichiers. ^^

Sinon j'ai testé le dl de manière conventionnelle en cliquant sur
le petit bouton "télécharger" à la fin de la fiche de présentation,
certes ça m'amène ensuite sur DB mais c'est bel et bien
le dossier du jeu qui m'est proposé au téléchargement et non un
fichier Adobe Reader, du moins pour ma part.

En m'excusant encore pour ce désagrément et en vous
souhaitant bon jeu! ;)

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Posté dans Forum - [RM VX] Gros problème de praticabilité !

Sainte Vivi des prairies - posté le 27/07/2013 à 18:10:46. (268 messages postés)

Mais ouiiiii! C'est bien ça! :ange2
Je suis blasé que la solution au problème ait été aussi radicale...Je me sens nul xD
En tout cas un GROS MERCI à toi! Au moins, je le saurai pour les prochaines fois! :)

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Posté dans Forum - [RM VX] Gros problème de praticabilité !

Sainte Vivi des prairies - posté le 27/07/2013 à 18:04:00. (268 messages postés)

Domaine concerné: Systeme
Logiciel utilisé: RM VX
Kikou à tous!

Alors voilà, je vous expose mon problème:
Mon ordi m'ayant laché il y a quelques temps, avec lui j'ai perdu l'intégralité
du projet sur lequel je travaillai depuis un petit moment. Fort heureusement,
me restant une version antérieure de celui-ci sur un autre pc, j'ai décidé de m'y remettre.
Et j'ai bien entendu commencé par la création de maps.
Et là, lorsque je lance le jeu pour gambader sur ma map fraichement makée...surprise!
Je surprend mon perso à traverser tout et n'importe quoi!
Je me suis d'abord dit qu'il devait s'agir d'un problème de praticabilité alors j'ai vérifié
s'il y avait bel et bien des "croix" et non des "ronds" sur les tiles concernés et il s'avère
qu'ils étaient bien marqués de croix. Bizarre...

Je décide donc dans le doute de crée un event dans lequel je désactive le mode "passe-muraille"
sais-t-on jamais. Mais là encore, le résultat reste le même. Je passe au dessus des murs.
Et le truc qui est con c'est que mon chara va être bloqué par des plantes par exemple ou d'autres bricoles du genre (fissures, rochers) mais pas du tout par les murs. Je peux même carrément sortir de la carte et me balader hors map.

Je me suis alors dis "le problème doit venir de ces maps là" alors j'ai tout simplement déplacé mon héros sur les toutes premières maps du jeu. Maps ou autant que je m'en souvienne, il ne m'a jamais été permis de traverser de murs. Et pourtant c'est toujours pareil.
Je ne sais plus quoi faire...Je ne sais pas si le problème viens de mon projet ou de mon ordinateur.
Je sais qu'il y avait une touche (CTRL il me semble) qui, enfoncée durant le jeu permettait au héros de passer en passe-muraille mais je ne sais pas si ça à un rapport avec ça.
Bref, toute aide serait donc la bienvenue.

Merci pour vos réponses :)

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Posté dans Galerie - LMDA - Laboratoire de la pharmacie

Sainte Vivi des prairies - posté le 02/05/2013 à 13:30:30. (268 messages postés)

J'aime beaucoup. :)
C'est normal le contour blanc de la fille?
ça vient d'un projet?
ça fait beaucoup de questions à la fois je sais. ^^

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Posté dans Galerie - Cyber Artwork Féminin

Sainte Vivi des prairies - posté le 26/04/2013 à 18:22:17. (268 messages postés)

doudou a dit:


moi sa me rapelle deepground dans dirge of cerberus



Ah vui pas faux! Shelk et Azul le céruléen avaient un peu de ces couleurs là si je me souviens bien.

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Posté dans News - Skinwalker

Sainte Vivi des prairies - posté le 17/04/2013 à 20:07:42. (268 messages postés)

Ephy a dit:


Trop anglais pour que je puisse en profiter pleinement (pas top de pas bien comprendre l'histoire alors que c'est là tout l'intérêt du jeu)



Il y a des projets qui méritent vraiment que l'on s'y attarde, et je trouve vraiment dommage que la barrière de la langue en réfrènent certains. Aussi, j'ai décidé de faire une petite explication du scénario ainsi qu'une analyse complète de celui-ci car il ne faut pas croire, après réflexion, le scénar de Skinwalker nous réserve quand même quelques surprises. Après ce n'est que subjectif mais si jamais vous avez envie d'en savoir un peu plus ou de disserter sur le jeu, ça peut toujours aider. Bonne lecture :)

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Posté dans Forum - [RPG MAKER VX] Télechargement RPG MAKER VX

Sainte Vivi des prairies - posté le 16/04/2013 à 13:48:26. (268 messages postés)

En fait c'est bon! Par chance j'ai réussi à trouver mon vieux dossier d'installation sur une clé usb. La prochaine fois que j'ai un problème avec, je ferais ce que tu m'as dis. Merci beaucoup à toi :)

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Posté dans Forum - [RPG MAKER VX] Télechargement RPG MAKER VX

Sainte Vivi des prairies - posté le 16/04/2013 à 01:21:37. (268 messages postés)

Merci Pour ton aide Monos! En fait ça à l'air de demander pas qu'un peu de réflexion lol ^^
Je me suis un peu penché sur le sujet et il s'avère que le lien du site que tu viens de me donner me permet uniquement de télécharger la version d'évaluation (que j'ai déjà au passage).
J'ai essayé de mettre en œuvre la petite tactique de ton tuto mais l'interface de ma version a l'air un peu différente et certains des champs que tu cite n'y figurent pas Voila ce que j'ai:

image

Quand au remplacement du fichier dll c'est juste pour Ace non? A moins que les 2 soient plus ou moins pareils. Après comme j'ai jamais testé, je sais pas trop...

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Posté dans Forum - [RPG MAKER VX] Télechargement RPG MAKER VX

Sainte Vivi des prairies - posté le 15/04/2013 à 23:43:37. (268 messages postés)

Domaine concerné: Téléchargement
Logiciel utilisé: RPG MAKER VX
Kikou! :)

Voila un petit moment que je bosse sur mon projet sauf que malheureusement mon ordinateur
vient de me lâcher...Heureusement j'ai réussi à le transférer autre part (merci la carte sd!) avant que celui-ci ne rende définitivement l’âme. Je récupère ainsi le dossier de mon jeu et plein d'espoir, je m'imagine déjà reprendre ou j'en étais.

Petit problème: Il me reste à télécharger le logiciel en lui même pour pouvoir mettre la main à la patte une bonne fois pour toute. Et c'est à ma grande surprise que je viens de voir qu'il n'est désormais plus possible de le télécharger sur oniro en raison de problèmes de droits sur la licence il me semble. Et sur ce coup là, je ne pourrais pas dire que google est mon ami parcequ'entre les sites qui spamment de toolbar (telecharger.net,o1.net,clubic...etc), ceux qui filent un lien mort, ceux qui ne proposent que la version originale ou une démo et ceux ou l'on s’aperçoit que l'on a téléchargé un truc carrément à coté de la plaque une fois le téléchargement terminé, c'est vraiment la grosse galère. J'en ai ma claque de ma tartiner des pages google à la pelle pour trouver un site convenable. Si vous connaissez un petit site ou l'on peut télécharger VX à la cool, je vous en serrez super reconnaissant!
Voili voilou! Merci de me répondre :)

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Posté dans Galerie - écran game over surement definitif

Sainte Vivi des prairies - posté le 05/04/2013 à 23:55:20. (268 messages postés)

J'adore cet effet altéré sur ton image! La seule chose que j'aurais à reprocher c'est la couleur du visage qui tranche un peu avec le reste. Garder un dégradé de marron pour l'ensemble de manière à faire apparaître le visage tout en subtilité me parait le mieux.
Un peu comme ça en fait ^^

image

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Sainte Vivi des prairies - posté le 05/04/2013 à 23:48:43. (268 messages postés)

wow! J'aimerais vraiment être autant inspiré que toi Rockmik! <3

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Posté dans Galerie - Cyber Artwork Féminin

Sainte Vivi des prairies - posté le 28/03/2013 à 20:44:55. (268 messages postés)

ça me fait un peu penser a du mass effect! Les traits paraissent un peu brouillon mais la colo rattrape le reste. J'adore :)

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Posté dans Galerie - Legend'Hera

Sainte Vivi des prairies - posté le 13/03/2013 à 23:20:55. (268 messages postés)

Mais c'est qu'il y a du bon boobs à revendre dites moi

J'aime bien la diversité des personnages qui ont chacun leur petit quelque chose. Le style en lui même est vraiment sympa.

gg :)

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Sainte Vivi des prairies - posté le 13/03/2013 à 17:19:52. (268 messages postés)

B...B...b-b-b...

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Posté dans Galerie - Wano & Yaxto : Midori

Sainte Vivi des prairies - posté le 13/03/2013 à 12:54:42. (268 messages postés)

Karel a dit:


C'est ironique venant de toi :D



Ahaha ça c'était gratuit! c'est pas pas parcequ'un spectateur ne sait pas réaliser un film qu'il ne peut pas pour autant juger de sa valeur. Là c'est la même chose. De mon coté, je suis tout à fait conscient de mes lacunes mais c'est pas ce qui m’empêche de noter le progrès des autres quand ça me saute aux yeux.

Puis je m’entraîne dur pour y arriver moi aussi alors chut :tirlalangue2

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Posté dans Galerie - Menu test

Sainte Vivi des prairies - posté le 12/03/2013 à 21:14:19. (268 messages postés)

Ceeey Booow! <3

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Posté dans Galerie - Lake Hill : Avancement graphique du début jusqu' maintenant

Sainte Vivi des prairies - posté le 12/03/2013 à 21:10:49. (268 messages postés)

Plus le temps passe, plus je suis impatient de voir ce que ce jeu va donner. :)

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Sainte Vivi des prairies - posté le 12/03/2013 à 21:07:52. (268 messages postés)

Dans l'ensemble c'est vraiment pas mal et puis le style prime bien sur la qualité. J'aime bien ta patte graphique. Lewis Carol d'Alice au pays des merveilles? ça me fait un peu penser au jeu Alice: Madness returns ne serait-ce que pour le nom mais aussi pour l'atmosphère un peu glauque du truc.

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Posté dans Galerie - Wano & Yaxto : Midori

Sainte Vivi des prairies - posté le 12/03/2013 à 20:47:01. (268 messages postés)

Wow!
C'est beaucoup plus propre et structuré que ce que j'ai eu l'occasion de voir sur tes anciens posts. Hormis les épaules un peu trop arrondies et les coudes pointus Il y a du progrès concernant les proportions.

Keep up the good work ; )

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Posté dans Jeux - Cat RPG

Sainte Vivi des prairies - posté le 31/01/2013 à 17:42:01. (268 messages postés)

Salut à toi! :)

Jayfeather a dit:


je n'arrive pas à le télécharger...



Ha bon?Le lien de téléchargement doit être mort alors.Il faut que je le reupload dans ce cas.

Citation:

Juste pour savoir, tu te serais pas inspirée de la guerre des clans (erin hunter) et des dieux égyptiens pour créer ton jeu ?



Bin en fait...La guerre des clans c'est bien la première fois que j'en entend parler.Je connaissais pas du tout.Sinon pour Bastet et Anubis,je savais que Bastet était souvent représentée à l'éfigie d'un chat dans la période de l'égypte antique.Elle était aussi la déesse de la récolte.Et le fait qu'on la représentait par un chat c'est parcequ'à cette époque là, les chats protégeait les récoltes de blé contre les rongeurs.

Pour Anubis eh bien,il était le dieu de la mort et représenté avec une tete de loup. Loup >> Chien >> ennemi des chats...Et de fil en aiguille je me suis dit qu'en faire l'antagoniste principal du jeu allait de sois.

Voila,voila! ^^

Hésite pas si tu as d'autres question!

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Posté dans Galerie - TestPlateforme

Sainte Vivi des prairies - posté le 25/11/2012 à 02:36:16. (268 messages postés)

Du bon vieux old school comme on les aimes. :sourit

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Posté dans Galerie - Lake Hill: Mode Shoot amélioré (encore)

Sainte Vivi des prairies - posté le 25/11/2012 à 02:32:54. (268 messages postés)

Owi avec les themes chantés d'Elizabeth McGlynn pour chaques jeux.
De vrais tubes. <3
Tous composés par Akira of course :)
Ils sont passés en 2011 a la japan expo.Je n'ai malheureusement
pas pu être de la partie. :leure2
Mais c'est vrai que la grande forces de silent hill c'est son OST.
Tu en connais beaucoup des survivals horrors dont les musiques
seront carrément jouées pour des concerts et des tournées mondiales?
Moi non :tirlalangue2

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