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Messages postés par Nactra Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 227 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6
Posté dans Screen de la semaine - Irzyka & Alzarith |
Nactra -
posté le 12/02/2007 à 19:31:33. (2145 messages postés) |

| honnetment , je préférais largement l'artwork de la déesse de la vie d'indienera , les coulerus donnaient vraiment uen ame au dessin.
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Posté dans Forum - Désillusion, le jeu de l'échec |
Nactra -
posté le 05/02/2007 à 21:21:50. (2145 messages postés) |

| et puis , quitte a débloquer de nouvaux terrains , autant y inclure des trous , des plateformes supplémentaires...

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Posté dans Articles personnels - Le monde secret |
Nactra -
posté le 05/02/2007 à 20:08:51. (2145 messages postés) |

| Ah ? bon ben adjugé , y'a tellement peu de volontaires ^^
prends mon mail , je te donne les détails du projet ^^
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Posté dans Forum - Statistiques d'Aëdemphia |
Nactra -
posté le 05/02/2007 à 20:04:56. (2145 messages postés) |

| sauf que les quetes annexes , leur carctéristique principale est d'être...annexe xD
serieusement ,ma seul sauvegarde était dans la prison de séfanine , da,s laquelle il n'y a ni auberge ni quête annexe ^^
quand j'y repense , si j'ai battu LGO , c'est surement parce que Manalianne possèdait les sorts d'aniorie a cause d'un bug .
(pendant un tur seulemetn malheureusement ).
soit-dit en passant , je me questionais en m'interrogeant :
au passage ou on peut voir une fille dont je ne souviens plus du nom dans une auberge , qu'elle nus cherche les noises en dérivant la conversation mysterieusement...on peut la battre? sincèrement , niveau 4vs niveau 9 , c'était moyen.
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Posté dans Jeux - Le Baiser du Démon |
Nactra -
posté le 05/02/2007 à 19:15:06. (2145 messages postés) |

| ça reste mon jeu RM prféré , malgré le système de combat un peu ...lent.
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Posté dans Forum - Statistiques d'Aëdemphia |
Nactra -
posté le 05/02/2007 à 17:27:55. (2145 messages postés) |

| c'est pas tout , j'ai tellment honte e mon combat contre Exelion que j'hésite a le relater ici xD
Je me suis sagement laisé massacrer de game over en game over , en essayant de vaines tentatives de défenses quand il me tuait pas d'un coup , jusqu'a ce que je vois marqué :"Exelon smeble très Fatigué".
c'est la que j'ai compris que le compteur ne se remettait pas a zéro après le game over xD .
Je suis blessé dans mon honneur , j'ai été obligé de faire la premiere seance de level up de ma vie devant ramis. (premiere vile du jeu dans laquelle je me suis littéralement perdu d'ailleurs)
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Posté dans Articles personnels - Le monde secret |
Nactra -
posté le 05/02/2007 à 17:18:33. (2145 messages postés) |

| faux. pas besoin de fiaire du custom et de savoir mapper pour faire un projet.
si tu "programmes" bien avec rpgmaker , il est possible d'integrer une team. la preuve , je suis chef de projet/scénariste/programmeur/graphiste occasionel , je ne fais de custom que si necéssaire(CBS,CMS...) et notre projet avance a folle allure. désolé , je peux pas te prendre , la seule chose dont on a besoin c'est un second mappeur eventuel , (et encore , on s'en passe très bien) , et d'un beta testeur.
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Posté dans Forum - Statistiques d'Aëdemphia |
Nactra -
posté le 05/02/2007 à 16:40:15. (2145 messages postés) |

| merci Nonor , grâce a toi j'ai pulvérisé mon record de game over consécutifs contre un boss. (en même temps , le grand oracle au niveau 13 , c'était pas chose simple , déja que j'avais du mal a tuer les gardes délite xD)
Voila mes stats , Juste après mon retour a Wanermal.

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Posté dans Forum - Désillusion, le jeu de l'échec |
Nactra -
posté le 04/02/2007 à 20:00:33. (2145 messages postés) |

| Alex roi esper , ou l'art d'inclure les musiques de jeu game boy color dans un projet RM.
1)Les pions se dépassent les uns les autres , j'ignore si c'est normal.
2)il faudrait qu'on puisse chosir les directions ^^parce que la , ça fait plus jeu de casino que jeu de strategie...
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Posté dans Jeux - Rutipa's Quest 8: Orange Salvifique |
Nactra -
posté le 01/02/2007 à 19:47:44. (2145 messages postés) |

| ben...c'est assez emouvant de voir une partie de sa représentation de la perfection videoludique...voila ce qui manquait a SOTC.
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Posté dans Articles personnels - Ascension ED |
Nactra -
posté le 01/02/2007 à 14:14:31. (2145 messages postés) |

| non , le making , dans le fond , ca reste u esprit de concurrence , de compétition. la sul chose q'uon peut faire sans concurrence c'est la daube du siècle.
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Posté dans Jeux - Vampire X Knight |
Nactra -
posté le 31/01/2007 à 19:16:39. (2145 messages postés) |

| ah bon , le ysteme marche pas tout le temps ?
tu peux préciser ? parce que chez moi en 20heures de jeu ça a presque pas planté.
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Posté dans Making-of - Article supprimé |
Nactra -
posté le 28/01/2007 à 11:05:04. (2145 messages postés) |

| joli , mais poru ce qui est de l'image de nuages , avec toshop on peut faire mieux. J'aurai jamais pensé a cette méthode la pour texturer le texte. Du bon boulot.
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Posté dans Jeux - Blood Mansion |
Nactra -
posté le 26/01/2007 à 19:47:45. (2145 messages postés) |

| je crois que l'argumentiation est inutile , ody a très bien reçu le message que je lui ai fait passé ,^^.
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Posté dans Jeux - Jovi Adventure HS |
Nactra -
posté le 23/01/2007 à 21:00:33. (2145 messages postés) |

| je ne m'attendais pas a une créativité aussi... particulière ^^
ça mérite le nom d'oeuvre d'art. Reussie. Chapeau kp pour avoir fait le meileur jeu le plus court ^^
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Posté dans Jeux - REPIM X-2000 |
Nactra -
posté le 22/01/2007 à 13:31:08. (2145 messages postés) |

| je dl tout de suite , on verra bien...
(edit) bon , on ne peut reprocher qu'une seule chsoe a ce jeu , c'est les sauvegardes pas assez frequentes... c'est effectivement un des rares jeux rm qui est drole.
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Posté dans News - La news du jeudi soir |
Nactra -
posté le 21/01/2007 à 14:06:50. (2145 messages postés) |

| enfin ! depuis le temsp que je l'attendais ce RQ8 ^^
loué soit oniromancie...
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Posté dans Jeux - Aëdemphia |
Nactra -
posté le 10/12/2006 à 10:33:35. (2145 messages postés) |

| et un autre !
A ovarianne , après le combat cotnre les 3templiers d'élite , les personnages qui suvient le héros sont téléportés sur la même cordonnée et se bloquent mutuellement .
et puis , faudrait peut etre dsactiver le jour /nuit pendant les combats, je pense pas qu'il soit possibe de se battre conte des templiers pendant deux jours et trois nuits...
(edit) une fis , on m'a lancé silence sur Ufa , j'ai quand même essayé d'en lancer a tout hasard...rt je me suis retrouvé avec les sorts d'aniorie.
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Posté dans Jeux - Vampire X Knight |
Nactra -
posté le 09/12/2006 à 11:04:23. (2145 messages postés) |

| une merveille.
une réalisation époustouflante , un gameplay extremement immersif , un scénario travaillé ,une bande son qui colle parfaitement a l'univers...
j'attends impatiemment le 2eme épisode.
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Posté dans Jeux - Star Ocean 0 |
Nactra -
posté le 09/12/2006 à 11:01:49. (2145 messages postés) |

| euh...voila qui n'est pas digne d'un SO...
il n'y a quasiment aucune cohérence scénaristique , ça part en délire des les premières minutes de jeu...
même si les autres plans ont l'air d'être poussés , c'est au scénario que j'attache le plus d'importance...je n'irai pas plus loin.
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Posté dans Jeux - Laxius Power II: Destinies |
Nactra -
posté le 09/12/2006 à 10:58:46. (2145 messages postés) |

| j'ai trouvé ce LP décevant.
Une difficultée inexistante , des déplacements affreusement lents , un scénario ne possedant rien de novateur...Quand au gameplay ,c'est...sans commentaires...en s'ennuie ferme.
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Posté dans Jeux - Fairytale |
Nactra -
posté le 09/12/2006 à 10:56:07. (2145 messages postés) |

| ah , Fairytale...c'est ce jeu qui m'a donné envie de me mettre au making...
les compositions de Nurykabe restent inégalées par la communautée making , le scénario est original(bien que trop prévisible), et certains QTE sont lourds(attrape buz , prendre sa respiration...)
P.S : pour ceux qui n'auraient pas remarqué , si vous allez voir dans le projet , Saturnome a fait une map...très particulière...
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Posté dans Jeux - Aëdemphia |
Nactra -
posté le 05/12/2006 à 20:57:06. (2145 messages postés) |

| eh bien , on se demande comment on peut en arriver la avec RM2k3. Ca relève de l'impossible...
Aedemphia est un projet qui , a mes yeux , dépasse de loin tous les projets du makign actuels, sauf exceptions(Fairytale entre autres...)
par contre , j'ai remarqué un bug quatorze interressant(oui , c'était nul) :
lors du combat contre l'avatar #2 devant ramis ,
lorqsu'une "magie sacrée x2" achève l'équipe avec
la 1ere charge , le jeu rame et se bloque.
A erfanan(je sais as vraiment si ce village se nomne ainsi , mais c'es le 1er) , en parlant au pnj , j'ai fait disparaitre les effets de lumière.
mais dans l'ensemble , c'est un travail incomparable qui doit occuper le plus clair de son temps a Sylvanor.Bonne continuation.
(-ceci est un edit) : je sais pas si c'est volontaire , mais les morts gagnent de l'experience.ça fait bizarre de voir un mort monter de niveau...
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Posté dans Jeux - Un bon petit RPG dans les règles de lard |
Nactra -
posté le 03/12/2006 à 17:19:44. (2145 messages postés) |

| c'est un humour..spécial , que j'apprécie néanmoins.
par contre ,il aurait fallu ajouter un peu plsu de dynamisme pour les ocmbats , comme une atb ou autre chose...
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Posté dans Jeux - Negalythes |
Nactra -
posté le 03/12/2006 à 11:48:12. (2145 messages postés) |

| euh...ça ressemble a un projet programmé a 3heures du matin par des koalas bourrés...
pour le peu que j'y ai joué , je n'ai rien compris ...

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