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Posté dans Jeux - Dark Soul.ace 2 |
sriden -
posté le 26/05/2010 à 03:08:59. (16570 messages postés) |
| D'ailleurs pour compenser un peu la modestie des auteurs, je me permets de rajouter quelques unes de leurs paroles venant d'un topic consacré à ce jeu sur le forum :
Jewok a dit: Ce que personne n'a compris, comme avec le 1er Dark Soul.ACE, c'est que votre réaction est totalement voulue et maitrisée |
Jewok a dit: La communauté FR est morte au moment où les "star" (qui l'était non par "star making" comme on aime bien le dire, mais parceque c'était les rares personnes de talent) ont préférés se cacher dans des forums privés ou abandonner purement et simplement le making, et ont été remplacé par une armée de niais immatures, qui s'imaginent révolutionner le jeu vidéo avec des RTP mal mappés et un scénario inexistant, et qui ignorent le sens du mot GAMEPLAY! |
Unikfingers a dit:
Citation: La plupart des types qui ont participé aux deux DarkSoul.Ace n'ont jamais rien fait à part maker leur minis fakes pourris |
Bande son d'Odessa
Bande son de Gold Sage
Bande son de Black Mage
Fairytale
RQ4
RQ6
RQ8
Just a Game 1 (jamais sorti ça eXa, kestufou?)
Ground 0
Ground 2
La prophétie des fourchettes
Tout les sons d'Aedemphia
Ce genre de trucs minable en fait:
http://www.rpg-maker.fr/images/gallerie/screens/1041_66.jpg et, ouaip, je me touche t'as vu..
Citation: j'ai 5 ans de commu derrière moi, Sat Jyuza & co j'ai connu, et pour autant je me la joue pas vieux de la vieille moi. |
Tu n'a pour ainsi dire rien glander pour le making Nemau, je comprend bien que tu ne te la ramène pas, t'as pas un peu l'impression de vivre par procuration à travers cette communauté ? |
Unikfingers a dit: en makant sur un forum de making on est tout a fait à sa place, on arrête de se regarder le nombril et d'essayer de trouver un sens a l'utilité du forum |
Jewok a dit: Ce jeu est un concentré d'humour par l'absurde, et c'est ce qui nous fait rire, et certains: ce "wtf" que l'on ressent lorsqu'on vois Monsieur Pétrole pour la première fois. Cet émerveillement devant le n'importe quoi de la situation.
Et c'est là que vous êtes désolant. A partir du moment où vous ne comprenez pas quelque chose, vous décrétez que ce n'est pas intéressant |
Les réactions furent vraiment géniales des deux côtés..
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Escapade | La 7e porte | Vader Ou La Fin des Haricots | Ketsuro | Polaris 03 | Blog ciné/jv | Mes albums de zyk : Diaphanous Horizons & Retranchements ౡ |
Posté dans News - Concours Parti politique rm |
sriden -
posté le 22/05/2010 à 17:43:18. (16570 messages postés) |
| Ah oui, effectivement c'est bien lancé pour qu'on puisse bien le smasher.
Citation: Le partis de Joke c'est le custom à l'état pur, et non un partis mensonger comme le tien qui utiliser le talent e nonor pour rassembler.
Joke n'as pas besoin de ça lui pour rassembler du monde ^^.
Car on connait déjà le talent de tout ce qui le suivent |
Le custom à l'état pur bien sûr, sauf que moi et RdlS on fait chacun un projet custom alors que Joke fait des jeux en RTP.
Le talent de tout ceux qui le suivent, mouais, il me tarde de voir le talent de dark-vader ou d'autres de ce parti super-flashy outside mais que-dalle inside, effectivement.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
sriden -
posté le 21/05/2010 à 01:44:51. (16570 messages postés) |
| Argh j'avais justement une deuxième sauvegarde de cette partie à Séfanine avant d'aller voir les bandits, et je viens de la retourner dans tous les sens pour vérifier et j'arrive pas à reproduire le bug non plus..!
En allant accepter le travail dans la caserne entre deux, ça déclenche le combat directement contre les brigands quand on revient chez eux... Bref rien à faire.
Y'avait pas moyen d'accepter le job à la caserne et de revoir les bandits ensuite sans déclencher le combat directement ? Bon bah tant pis.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
sriden -
posté le 21/05/2010 à 00:59:24. (16570 messages postés) |
| Hola, bien en-dessous de - 25 ! xD
Il me propose la mission une fois > Je vais parler au capitaine > on s'arrange tous les deux comme quoi je prends que son casque pour faire croire aux brigands que je l'ai tué > Je retourne revoir le brigand, il me récompense > Quête terminée.
Et là en lui parlant une deuxième fois, il me reparle d'un capitaine à tuer ("Nouvelle Quête") > En lui reparlant encore il me donne directement la récompense (la même que précédemment) > Quête terminée.
C'est tout ce que je peux te dire, avec le fait que j'ai été ignoble pendant tout le jeu.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
sriden -
posté le 20/05/2010 à 23:22:07. (16570 messages postés) |
| Bon, la dernière couche, joué avec la 9.33 (y'en a beaucoup c'est vraiment des petits détails hein) :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Une petite case où on peut marcher sur le mur.
Après l'avoir tué ou vaincu (je sais plus), la case reste impraticable.
De plus, je crois que la transition pour engager le combat contre lui était pas la même que d'habitude. Mais j'ai peut-être juste trippé. °°
J'ai cherché "m'inquitérer", j'ai pas trouvé. xD
On marche sur le panneau et l'event est au-dessus. °°
C2machin dans le texte.
Superposition de la chaise.
Le livre des Horgautes s'affiche pas.
Oublié de bloquer le pied de la lampe ?
Là juste une remarque : Le deuxième point de sauvegarde est juste à l'entrée de la porte en bas à droite sur l'image.
Je trouve pas que ça soit super-bien réparti. xD
Sans paraitre prétentieux ça s'écrit avec un t. Et vu que ça revient 3 fois on sent que c'est pas que de la faute de frappe.. (oui il y est aussi dans le dialogue juste avant sur la deuxième image.)
Alors là c'est pas une histoire de fautes : Après qu'on ait accepté le sale boulot avec ce mec, la prochaine fois qu'on lui parle le choix sur les choses peu recommandables a disparu mais on peut faire Cancel pour revenir à l'ancien choix.
Enfin réessaie ce passage parce que là j'explique mal et je me souviens plus exactement.
Affichage du dialogue quand on est evil avec ce pnj.
Là je l'ai entubé, puis revendu ma merde, puis fait un hold-up (il a de la chance je l'ai pas violé). Du coup le pnj disparait et c'est la caisse derrière qui me parle.
Affichage du dialogue. (J'ai sûrement choisi les réponses les plus mauvaises si ça peut t'aiguiller.)
Tu devrais mettre les charsets en-dessous du héros.
C'est normal si quel que soit l'entrée qu'on prend (y'en a 3 je crois) on se retrouve toujours à celle de gauche ?
Ça a dû le faire à tout le monde ça, j'y ai eu droit dans mes deux parties. (désolé si ça a déjà été dit.)
La première fois qu'on entre dans Némésyle, pas d'accès au(x) menu(s), ni au point de sauvegarde (il y a juste la lueur comme sur le screen) à moins d'entrer dans un autre endroit et de revenir.
C2machin dans le texte.
Faceset problem.
1ère image, la libraire parle et on voit le faceset d'Irzyka.
2è image à la suite dans le dialogue, faceset invisible.
Aussi :
- Il y a des combats random dans la hutte du dégénérescent au Sud d'Erfanan ?
- Le chef des brigands au Nord-Ouest de Séfanine m'a proposé 2 fois la mission Mort au Capitaine et la deuxième fois j'ai juste eu à lui reparler pour retoucher le même magot.
Je me rappelle plus trop des détails, je crois que j'ai juste ramené le casque du capitaine sans le tuer la première fois..
- Le marchand sur le navire volant > On peut continuer à acheter même après hold-up tant qu'on est sur le vaisseau. (on peut plus dès qu'on a atterri et qu'il s'installe à gauche de l'échelle.)
J'ai aussi eu le coup de la folle qui disparait pas et qu'on peut recombattre, je crois même que ça a dû me le compter comme une défaite vu que j'ai 1 défaite dans mes stats et je sais pas d'où ça sort. °°
[Edit : Arf je viens de vérifier, c'est pas 1 défaite c'est : tant de combats et tant - 1 de victoire pour Irzyka, Arniok et Manalianne..]
Voilà. Trop marrant la partie version d4rk en tout cas.. xD
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
sriden -
posté le 19/05/2010 à 03:59:03. (16570 messages postés) |
| En tout cas être evil ça roxxxe, j'ai dépassé les -400 de réputation (tueur d'enfants etoo xD), et j'suis bourré de pognon, j'ai un équipement surpuissant et au combat laisse tomber la boucherie..
Alors qu'en gentil je me trainais parterre à chercher le moindre centime qui venait jamais, et tout ça pour être quand même détesté par tous.
Moralité...
Et au fait, là je suis sur la version 9.33 et effectivement plus de problème de téléport à la Forêt du Fleuve.
Edit : Et puis, pour le "tapper" avec 2p :
[/je lâche pas l'affaire]
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
sriden -
posté le 18/05/2010 à 17:57:14. (16570 messages postés) |
| T'as regardé les détails de ma réputation sur ma save ?
J'ai fait 1 hold-up sur le bateau pour tester, entuber la plupart des marchands jusqu'à l'accès à la map-monde, et souvent demander de l'argent pour accomplir les quêtes vu qu'on est souvent fauché alors faut bien vivre.
Mais de là à ce que je me retrouve du jour au lendemain rejeté par tout le monde, j'ai quand même toujours choisi les réponses gentilles etoo, ça reste fort probable qu'il s'agisse d'un bug qui m'a retiré un bon paquet de points à ma réputation d'un seul coup ou un truc comme ça.
Personne d'autre a eu ça en faisant une partie 'gentil' ?
(Sinon désolé pour la forêt du Fleuve alors.. J'avais quand même vérifié les autres commentaires pour être sûr que je faisais pas doublon et j'avais pas vu de post de Céline là-dessus.)
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
sriden -
posté le 18/05/2010 à 09:13:58. (16570 messages postés) |
| Oyé Captain Caverne, j'ai fini ton jeu !
Franchement quand j'ai vu ta démo il y a un petit bout de temps, je pensais quand même arriver un jour à un niveau à peu près similaire, au moins au niveau graph, mais là c'est même plus la peine tu laisses tout le monde sur le carreau c'est infernal ! (enfin y'en a pas mal d'autres qui sont doués mais niveau productivité ça suit pas toujours (suivez mon regard). )
Et puis les charsets ceux qui les critiquent c'est juste les fanas d'XP et de VX qu'ont rien compris (), moi c'est là-dessus que je me suis à peu près le plus investi avec mes amas de pixels posés au pif, et je le dis c'est des vrais petits bijoux ces charsets, surtout ceux qui font des trucs genre balayer etc, ou bien sûr les personnages clin-d'oeil c'est toujours une bonne surprise.
Euh :
- J'ai pas trouvé les mines de Salhins, peut-être qu'après être entré dans Séfanine on pouvait enfin aller vers le sud après le pont sans qu'Arniok nous dise de faire demi-tour ?
Maintenant que je peux plus essayer avec ma sauvegarde finale, j'aimerais bien savoir.
- Impossible de convaincre le vieux mage de pas se suicider à Némésyle, est-ce que c'est parce que ma réputation était dans le négatif ? J'ai essayé un peu toutes les autres possibilités..
- Et pour le combat final, pareil j'ai rechargé plusieurs fois ma partie en essayant tout, impossible d'éviter le combat. C'était possible ou pas ? xD
- Ah ça y est j'ai retrouvé ton dessin du monde d'Estarzall ! (c'était dur.)
Bon bah visiblement Estarzall peut pas être l'autre côté de la plaque d'Alkzarlkfndslkflk5jfir (non mais ça aurait pu.. xD)
Et puis gg à Sinnay aussi pour ses zyks de ouf, et bon courage pour la suite. (surtout la programmation. )
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
sriden -
posté le 18/05/2010 à 08:52:35. (16570 messages postés) |
| Bon alors, sommaire du post :
Petit 1 : Les deux gros trucs qui préoccupent un peu quand même.
Petit 2 : Les petits détails genre fautes de frappe toussa qu'on s'en fout.
(Note à Sylvanor : à n'ouvrir qu'en cas de condition cardiaque stable et après avoir consommé suffisamment de drogue relaxante jusqu'à ce que même les posts de NanakyTim deviennent marrants.) Spoiler (cliquez pour afficher) PETIT TEINT (ouais je l'ai déjà faite à RdlS et c'est toujours aussi nul) :
- En faisant la quète du gosse endormi à sauver dans la Forêt du Fleuve, la plupart des combats aléatoires à cet endroit m'ont téléporté ici après la fin du combat :
J'imagine que ça doit être un sacré bordel dans tes variables pour retrouver tout ça etoo xD, mais là c'est pas cool, j'ai dû utiliser tous mes mp dans le sort qui permet d'annuler les combats aléatoires sinon j'aurais jamais réussi.
- Aussi, là j'ai vraiment pas gardé de preuve désolé, mais ma réputation à chuté à - 35/40 à peu près en arrivant à Séfanine (ou peut-être un peu avant mais j'ai pas remarqué avant Séfanine), alors que j'ai voulu faire une partie où j'étais super gentil etoo ! xD (pour enchainer avec une partie où je suis une vraie pute évidemment )
Donc ça m'a handicapé pas mal pour les sites suivants (surtout le village pacifique) et en plus j'ai plus jamais réussi à entuber un seul marchand (le seul truc méchant que j'avais fait depuis le début).
C'est dur de se faire cracher dessus par tout le monde alors qu'on est des vrais samaritains (toute ressemblance avec la vie IRL est purement fortuite °°) quand même, moi je dis ouin c pa juste.
Désolé de pas pouvoir en dire plus là-dessus sinon. (je peux toujours t'envoyer ma sauvegarde finale mais bon.)
GRAND 2 :
Comment l'eau revient sur Alkaseltzerzfir ?
(Parler avec Manalianne) C'est grâce à lui que vous me voyez compétente ?
Problèmes de retour à la ligne.
Problème de superposition.
Pareil. Et l'espèce d'oiseau rouge restait immobile, je sais pas, il faisait peut-être partie des décors muraux.
Heureusement.
(Ça me dit quelque chose ça.. Soit on te l'a déjà signalé, soit t'as pris la mauvaise habitude de l'orthographier comme ça !)
(Parler avec Aredas) Là je suis pas sûr, c'est surtout la logique de la phrase..
J'ai beau décortiquer, le L apostrophe (l'est) fait référence à quoi ? °°
Superposition avec le tonneau (voir tête d'Irzyka).
Là ça me parait bizarre qu'on puisse piétiner ce buisson.
(Désolé je préfère rester en 320x240 pour éviter d'étirer mon post plus qu'il ne l'est déjà, et aussi pour respecter la réso.)
Superposition.
Cette table contrairement aux autres à une case de plus de praticable si je puis dire (voir Irzyka), contrairement aux autres tables identiques. (ouais je sais j'parle bien la france.)
Direction pas fixée : Ce panneau disparait quand on lui parle. (oui ça m'arrive souvent de parler aux panneaux.)
Le pied de la plante est au-dessus du héros. (je pense pas que ça soit des pictures, même si avec Sylvanor on sait jamais. xD)
Pendant cette petite cut-scene, le pnj fait son chemin et se retrouve nez-à-nez avec le maire alors qu'on est censé être en pleine discussion..
C'est peut-être parce que j'ai été un peu lent à passer les textes je sais plus, mais bon pour la crédibilité du contexte dramatique c'est pas terrible. xD Enfin c'est toi qui voit si ça gène vraiment ou pas.
Invastion ? 'Connait pas.
(Allez c'est bientôt fini.. Dis-toi qu'après, ton jeu aura plus aucun bug (lol).)
La passabilité de la chaise qui se trouve là sous Irzyka est pas bloquée contrairement aux autres.
Et enfin, sans screen cette fois, le crédit final pour fistandantilus n'est pas mérité mentionne le "débugguage", or après vérif' il semblerait que ce soit débuggage mais je suis pas sûr.
Bon, je vais aussi faire un petit com' sur l'autre topic tiens.
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