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Posté dans Jeux - Off |
sriden -
posté le 10/04/2011 à 13:14:21. (16570 messages postés) |
| Une oeuvre très réussie.
Les thèmes qui se dévoilent à la fin (qui fait un peu la connexion de tous les éléments) sont vraiment bien amenés et de manière très originale tout au long du jeu, on s'en rend compte après. Et puis ceux-ci m'ont plutôt parlé..
Je trouve pas que les combats soient si abusés que ça en fin de compte, au dire de certains je me voyais déjà crouler sous le nombre comme dans d'autres jeux RM plus ou moins connus, mais au final ça va, même si en tant que makeur évidemment le système de base baisse de beaucoup l'intérêt que j'aurais pu avoir pendant ces phases.
1 ou 2 énigmes un peu abusées, sinon les autres sont sympas. (comme celle avec la manette)
J'ai plus de yeux avec toutes ces couleurs flashy, mais comme je l'ai déjà suggéré juste au-dessus, j'ai adoré la fin. Il faudrait que plus de makeurs fassent des projets comme ça avec une démarche psychologique/personnelle, c'est tout de même 'achement plus intéressant qu'un énième RPG classique où on débroussaille du dragon, du donjon et du dark-chevalier en téflon.
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Posté dans Forum - [MULTIMAKEUR] Le Pac-Nor [/MULTIMAKEUR] |
sriden -
posté le 01/04/2011 à 23:01:40. (16570 messages postés) |
| Up. J'ai été jusqu'au niveau des rasoirs avec la musique des puddis, et ça a planté quand j'ai voulu passer le bord en bas à droite. (mais planté genre 'Pacnor ne fonctionne plus', donc je saurais pas trop dire à quoi c'est dû.)
C'est con, j'avais perdu qu'une vie jusque là.. et gagné aucune (il faut les gagner en dépassant un certain nombre de points). Parce qu'en fait quand on est en mode fistan, on en profite surtout pour aller chercher les points carrés qui sont difficiles d'accès ou bien-gardés en temps normal...
J'ai bien essayé de me concentrer sur les floodeurs dès qu'on est en mode fistan, mais à chaque fois ça a été la débacle (surtout avec le coup du mode fistan qui s'arrête pile au moment ou que tu touches un floodeur, toujours aussi ignoble ça.)
Bref, mon compteur est en permanence à zéro, même en économisant les fistan.
Je prône l'utilisation de sprites 1up difficiles d'accès dans certains niveaux, plutôt que de baser ça sur le nombre de points, chose qui devrait rester au seul choix du joueur s'il veut jouer pour péter les high scores ou non.
(si on attend le respawn des filles dans le niveau où elles sont présentes, j'imagine qu'on peut grossir le score bien comme il faut, m'enfin.)
Sinon Sonara, ça avance le dernier niveau ? (oublie pas de me représenter en train de tirer des lasers avec les yeux sur les Nanaky, wanoklox & co.) =>[]
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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux ! |
sriden -
posté le 27/03/2011 à 20:50:01. (16570 messages postés) |
| J'ai été obligé de regarder les premières secondes vu qu'Ephy suggère que c'est en anglais et la miniature montrait une phrase en français.
lol Suisse, attention Créa c'est un requin capitaliste qui va te sucer jusqu'au sang tous tes copyrights et tu vas finir à gerber ta bile sous les ponts pendant que lui étendra son empire financier en pataugeant dans des piscines de champagne dans un rire démoniaque.
... Enfin, dans l'éventualité où il finit un jour son jeu, j'veux dire. =>[]
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Posté dans News - Des News |
sriden -
posté le 26/03/2011 à 16:44:37. (16570 messages postés) |
| Citation: Je pense qu'il faudrait faire des news comme ça plus souvent ! |
Oui.
Mais le staff a décidé par pure rame d'arrêter les vraies news pour faire seulement des mini-news avec un screen et 3 mots (et parfois dans un élan miraculeux on a le nom de l'auteur du projet).
Pas mal de trucs sympas dans cette news.
Marrant de voir qu'il y a quelques débuts de projets en rtp mais aucune trace du Pac-nor (qui d'ailleurs malgré mes relances, sa présentation de 400 lignes, son custom à ouanheundred percent et le fait qu'il représente l'effort d'un bon nombre d'oniromanciens, reste toujours en section bribe de projet selon un mystérieux mais néanmoins douteux caprice du staff.)
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